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楼主: 295706683

通关后讨论下关于战神是否对得起众多满分!

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发表于 2018-5-7 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
滿分遊戲不代表遊戲沒有缺點。

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发表于 2018-5-7 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
同样是战神从一代开始玩的老粉,在我玩战神4之前,凭我对北欧神话的初步印象,我本来预想 游戏中奎爷会PK的神比如有
邪神洛基,结果变成儿子
芬里尔狼,游戏中没有
梦加大蛇,结果变成场景友好NPC
死神海拉,游戏中没有
几位大神、提尔、托儿、奥丁连个影子都没,

从头到尾就2场巴德尔BOSS战+一条龙+2侄子,没有了,剧情和BOSS战都觉得不好,几个国度压根不提也不能进,明显是为续作挖坑

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 楼主| 发表于 2018-5-7 10:33  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
danny999 发表于 2018-5-7 10:10
基本上:线性与开发的结合做好了=满分

不知楼主有没有玩过《天空之剑》,2011年的

其实感觉风之杖更像开放世界。。天空之剑主打体感。。。战神作为act而且以前是一气呵成的纯刺激线性。新战神很好的保持了老战神的一气呵成可以一路莽,剧情紧凑切换自然,也做到了系统和战斗的研究深度还有沙箱的探索性。。。感觉上这两点你说的 塞尔达和ff10更多的是做到了第二点。。那种老战神线性一气呵成的感觉其实感觉不强

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 楼主| 发表于 2018-5-7 10:35  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
小高达 发表于 2018-5-7 10:32
同样是战神从一代开始玩的老粉,在我玩战神4之前,凭我对北欧神话的初步印象,我本来预想 游戏中奎爷会PK的 ...

本作更多的功绩是开启了一条新路。。战神1只有3个boss战呢。。这代boss战其实还有几个变种巨人  陌生人打了三次呢不是两次

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 楼主| 发表于 2018-5-7 10:39  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
200112101 发表于 2018-5-7 10:23
没什么讨论的,你心中的满分或渣作丝毫不影响他人对游戏的看法,也没必要你觉得好坏就一定强迫别人觉得好坏 ...

我只是阐述自己观点。很多话都加上了“个人感觉”。没有强迫任何人,任何黑说再多也阻止不了他黑的欲望。 我感觉满分只是我想说出来而已,你感觉在不在意我根本不会在意。

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发表于 2018-5-7 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
内容去掉解密元素搜集元素,实际主线内容真的不多,有点和好莱坞电影一样,1/2/3/4的节奏。。。。当然这么想也就能释怀了。
刚开始不久就碰到大蛇,以为能爽爽打一顿。。结果。。。。。
其他和楼主最前面说的缺点一致,其他视角系统设定等都无所谓。所以只能8分。没有情怀没有感动。

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发表于 2018-5-7 11:11  ·  福建 | 显示全部楼层
个人而言,整体满分。
迷雾国扣两分。毫无意义的模式。赶时间跑图,开箱子。只为了解开那几个箱子和裂缝。揭开裂缝的还需要看脸开迷雾之锚。而做的装备也只能在这里面用。到外面不如女武神套装。
现在就最后一个杯了,刷得有点无聊。
找乌鸦都把这乐趣的多。
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发表于 2018-5-7 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
主线加支线满分,如果算上通关后还可以玩的火山和迷雾以及女武神,我给11分

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发表于 2018-5-7 11:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
这次的支线做的很用心,在九界之湖那停留了好多天了(有无限的金子和银币箱子拿)支线的回报也很丰厚。吐槽下渡鸦,有些地方的不好找非要用攻略才行!!
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发表于 2018-5-7 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
赞同楼主的观点。新战神作为系统大革新的一作无疑是成功的,尽管还存在不少可以优化的地方,但作为新篇章的开幕,已经足够优秀了。
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