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楼主: 多古拉

[奖项]ICO与汪达再度获奖!IGN评选最佳游戏美工TOP10

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发表于 2006-8-31 19:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用孙渣于2006-08-31 19:18发表的:

我懂你想说什么
按照你的想法
美工=美型工人
哪一个美


美工=美型工人?这就是你的理解?

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发表于 2006-8-31 19:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶很喜欢 这2个游戏  不落俗套
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发表于 2006-8-31 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2006-08-31 19:38发表的:

同行握手,咱们不妨私下交流下作品
我很怀疑一个连真实光影都不懂,说WOW宣传海报颜色俗套的人能画出什么
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发表于 2006-8-31 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ouyanghuazi于2006-08-31 19:38发表的:

哪一个美
美工=美型工人?这就是你的理解?
http://www.digicpictures.com/
去这里看吧
战锤的CG制作组
说实话FF的CG比起他们实在不算什么
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发表于 2006-8-31 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层
论CG,工业光魔不是老大谁是老大。。。。

***授予工业光魔美国“国家技术奖”
作者: adawong014 译 来源: 火星时代 时间: 2005年11月21日
美国总统George W. Bush在近日宣布了具有国家最高荣誉的科技奖-”Nation Medal of Science and National Medal of Technology”的获奖名单。工业光魔(Industrial Light and Magic)获得了”National Medal of Technology”奖项。

The National Medal of Science奖是为了表彰那些在物理学、生物学、数学、社会学、行为学等领域中的科技先锋。其意义是为了加深我们对世界的理解,掌握最尖端的科学技术,为美国的经济提供坚强的后盾。这个奖项是由国会在1959年设立的。

The National Medal of Technology是为了表彰那些在全球都有着很强竞争力的公司和部门。这些公司和部门将最新的技术用到商业中,创造了新的工作机会,提高了国家的生产率,为美国经济的发展做出了贡献。这个奖项是由国会在1980年设立的。

此外,获得National Medal of Technology奖的还包括Motorola和IBM微电子部门等全球知名企业。

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发表于 2006-8-31 19:44  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2006-08-31 19:37发表的:

有些话乱喷不得,贴图光影大多用在场景的部分物件的投影部分,这样可以减少很多
运算,角色的动态光源早在PS时代的生化3就已经出现了.
我见识太少,请举给我一款全部真实光影作出的日式游戏

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发表于 2006-8-31 19:44  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2006-08-31 19:37发表的:

有些话乱喷不得,贴图光影大多用在场景的部分物件的投影部分,这样可以减少很多
运算,角色的动态光源早在PS时代的生化3就已经出现了.
我见识太少,请举给我一款全部真实光影作出的日式游戏

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发表于 2006-8-31 19:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用孙渣于2006-08-31 19:39发表的:

我很怀疑一个连真实光影都不懂,说WOW宣传海报颜色俗套的人能画出什么


学生时代陋作一张..





目前在下隶属公司的动画项目的部分分镜头画面
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发表于 2006-8-31 19:52  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2006-08-31 19:37发表的:

有些话乱喷不得,贴图光影大多用在场景的部分物件的投影部分,这样可以减少很多
运算,角色的动态光源早在PS时代的生化3就已经出现了.

牛比啊~PS都能运算出动态光源了~这语录不拜不行
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