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楼主: aliforse

新战神,最高难度终显露出新视角弊端

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发表于 2018-4-25 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
我发现最高难度要走cd流啊。。。索穆尔吐息,一打一大片,超爽

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发表于 2018-4-26 06:38  ·  美国 | 显示全部楼层
围殴简直是噩梦......

特别是投掷物,箭头永远保持粉红色,根本不知道什么时候投掷,必须听声音才知道闪避的时间。

而且奎爷体积也太大了,挡住了屏幕四分之一,像锤子杂鱼的前捅根本看不清楚。

相对的,1v1的感觉真的很爽,boss战有加成。

只求续作镜头拉远一点。

征服者

太假了,太假了

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发表于 2018-4-26 08:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
Torad 发表于 2018-4-26 06:38
围殴简直是噩梦......

特别是投掷物,箭头永远保持粉红色,根本不知道什么时候投掷,必须听声音才知道闪避 ...

投掷物可以用盾牌弹反弹回去,弹反难度其实不高,,看见喷出来再弹都来得及,离得远一点

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发表于 2018-4-26 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
确实,我也才刚通关,最高难度下视角也是难度的组成部分,稍微再远点就好了,尤其离女武神近了她飞起来就干脆看不到动作,靠听声么?

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发表于 2018-4-26 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
最高难度是策略砍木头 视角可以克服
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发表于 2018-4-26 13:30  ·  广东 | 显示全部楼层
我也发了和你意见一样的帖子 被一群人喷 这个区少说战神不好为妙

骑士

Xbox&Steam:CQAlex2999,加我入群

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发表于 2018-4-26 13:41  ·  河南 | 显示全部楼层
yl123 发表于 2018-4-25 06:55
我也不喜欢这个视角,喜欢原来的战神1 2 3那样的视角,像电影一样的镜头自动变化,场景恢宏,大气,效果震 ...

一针见血...     
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 楼主| 发表于 2018-4-26 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
iamnicklam 发表于 2018-4-25 22:45
设置里的镜头不是有一项视角辅助可关掉吗,关了后应该不会这样了

关了没用,我关了……攻击过的怪一样会吸引视线

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发表于 2018-4-26 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
视角确实有点窄,怪猎可以选择视角广度,调到最大还是会好些的

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-4-26 15:22  ·  上海 | 显示全部楼层
打的挑战难度,主要还是前期比较难受。我死的最多的时候是因为要打技能功业,拼了老命各种近身打倒地,手撕。或者一有机会就刽子手,然后经常落空被各种连招。
打到中前期,大概升到3级,你不追求功业的话,那随便怎么打,应该很少会死了。符文一放,然后冲过去一个重攻击,然后刽子手,基本上一个就秒了。然后适当盾反一下,如果有相应的纹饰减CD的就能快速恢复符文。冲刺重攻击,再重攻击别让敌人下来,接连续轻攻击最后刽子手,个人认为这是比较实用的。
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