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楼主: goh2000

[Xb1] 流言:微软已经开始XBOX下一代主机的研发工作,内存方面有望使用GDDR6

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发表于 2018-4-21 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
跟低端黑说那么多干嘛,低端黑的智商,哪懂什么架构不架构
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发表于 2018-4-21 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2018-4-21 15:46
PS3开发难的原因是SPE的问题,就像PS4和X1这样的主机没有好用的驱动、API和SDK需要自己写底层代码去用GPG ...

spe之前顽皮狗开发神海的时候说过已经充分利用了,但并不是所有第三方都会用,所以在ps3后期第一方工作室的优势明显体现出来了,这根本不是到ps4时代才开始发力的,事实证明索尼当年的选择是对的,主机刚设计出来就被榨***能后面的几年还怎么玩,设计时必须考虑能否支持主机活跃数年,ps4就支持不了发售3年整出Pro这玩意

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发表于 2018-4-21 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2018-4-21 15:54
我那句“捡了便宜”你理解的就是完全拿来***的意思?
不用回我了,谢谢。

本来就不是回你的,我是反驳楼上说抄的

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发表于 2018-4-21 15:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-4-21 15:56
本来就不是回你的,我是反驳楼上说抄的

那你回复***毛!路人躺枪……

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发表于 2018-4-21 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2018-4-21 15:57
那你回复***毛!路人躺枪……

是你先回我的啊

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发表于 2018-4-21 16:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-4-21 15:58
是你先回我的啊

说到抄不抄可你你回复我的

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发表于 2018-4-21 16:03  ·  广东 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2018-4-21 16:01
说到抄不抄可你你回复我的

那你这话等于没说,所有开发者都捡了图灵的便宜

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死神阵内 发表于 2018-4-21 15:56
spe之前顽皮狗开发神海的时候说过已经充分利用了,但并不是所有第三方都会用,所以在ps3后期第一方工作室 ...

对,难啃的骨头啃下来了,后面就好说了。

不过新人等环境好了,估计又会怠慢下来。

富不过三在哪里都是通用的准则,希望下一世代巨硬能够給SONY真正的压力。

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发表于 2018-4-21 16:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2018-4-21 16:03
那你这话等于没说,所有开发者都捡了图灵的便宜

Xenon和Cell之间的关系不是我杜撰出来的,是确有其实。

其实这楼里讨论的连对称多核和非对称多核都不一定能分清楚,我也不再浪费时间了,打猎去。
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发表于 2018-4-21 16:07  ·  广东 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2018-4-21 16:03
对,难啃的骨头啃下来了,后面就好说了。

不过新人等环境好了,估计又会怠慢下来。

能不能给压力还是得看软件的工艺了,有些人常说画面的边际收益越来越小,其实ps5还是很有希望达到电影的画质的,但能不能做出来看这代,现在连个像样的大作都没有到下世代也只是痴人说梦
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