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楼主: goh2000

[Xb1] 流言:微软已经开始XBOX下一代主机的研发工作,内存方面有望使用GDDR6

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发表于 2018-4-21 15:00  ·  广东 | 显示全部楼层
等下一代主机发售,我估计已经玩不动了

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发表于 2018-4-21 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2018-4-21 13:52
别看360早发售一年,但是CPU却是捡了IBM和SONY开发Cell的便宜……

没错,说得对,省了不少钱
对比现在的PS4,ONE时代,感觉PS3 360时代那种配置做出那种画面更加不可思议。
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发表于 2018-4-21 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
hjmsuper 发表于 2018-4-21 14:41
电影CG特效般的画面,开发周期要不要十年?一个游戏估计要卖100刀以上了 ...

开发技术早就已经成熟了,本时代机能限制太多,现在电影都是即时渲染cg

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2018-4-21 15:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
两家的下一代主机都要2020年左右才能出吧。。

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发表于 2018-4-21 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2018-4-21 14:12
只是用到了cell的开发经验,跟抄是两码事
两家都是IBM参与设计的,难不成让参与过cell开发的人全都离职自 ...

xb的cpu架构和cell是一样的,但却省了一大笔研发的费用,还熟悉了索尼的内核从而反制之,可以说ibm和微软摆了索尼一道,也就是自ps3后索尼不再继续研发cpu的原因之一吧,太烧钱还会被卖
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发表于 2018-4-21 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 死神阵内 于 2018-4-21 15:34 编辑
shiningray 发表于 2018-4-21 15:21
xb的cpu架构和cell是一样的,但却省了一大笔研发的费用,还熟悉了索尼的内核从而反制之,可以说ibm和微软 ...

不是吧,cell的CPU架构跟x86完全不一样吧,这两个根本就不能放在一个级别比较吧,cell被放弃是别的原因吧

x86从cell借鉴技术这个说法是杜撰吧

cell是很强大的,ps3内存太低,索尼在ps4尝到了甜头下一代使用cell的几率也不大了

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发表于 2018-4-21 15:38  ·  广东 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2018-4-21 15:29
不是吧,cell的CPU架构跟x86完全不一样吧,这两个根本就不能放在一个级别比较吧,cell被放弃是别的原因吧 ...

说的是360,CPU基本上是CELL PPE的三核版。

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发表于 2018-4-21 15:38  ·  天津 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2018-4-21 15:29
不是吧,cell的CPU架构跟x86完全不一样吧,这两个根本就不能放在一个级别比较吧,cell被放弃是别的原因吧 ...

Cell应该是Power架构的,跟X86没关系。PS3内存确实捉襟见肘,内存256M,显存256M。还有就是Nvidia的RSX坑了索尼一下。甚至我觉得PS4不兼容PS3的一部分原因很可能就是使用了N卡,微软的XBOX360为了兼容XBOX一代的游戏,可是要花授权费的。

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发表于 2018-4-21 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
shiningray 发表于 2018-4-21 15:21
xb的cpu架构和cell是一样的,但却省了一大笔研发的费用,还熟悉了索尼的内核从而反制之,可以说ibm和微软 ...

360和ps3只是cpu的ppe部分设计类似
架构差远了
SmartSelect_20180421-104052_UC Browser.jpg
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bbpoo 发表于 2018-4-21 15:38
说的是360,CPU基本上是CELL PPE的三核版。

那ps3开发艰难的原因是什么,既然360也采用的cell为什么跨平台移植那么简单
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