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楼主: goh2000

[Xb1] 斯宾塞:XBOX组建强大的第一方阵容需要时间,请XBOX玩家保持耐心

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发表于 2018-4-15 10:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 9527000 于 2018-4-15 10:42 编辑
clover0928 发表于 2018-4-14 14:30
微软就是太没眼光,当年非要坚持做光环和gow,要是当年就允许棒鸡和epic做命运和堡垒之夜 ...


命运2好像不行了,担任编剧创意总监的高层开发一到一半就回微软没加入343,棒鸡已经不是当初的毕竟已经一些人被搞掉了

至於epic堡垒之夜就是抄去年火红的pubg当然红成功没话说,而且微软管不了epic他门是独公司腾讯还比较能控制他门
至於微软继续机器我觉的还可以的,看看战争机器123制作人 cb,开发新作什麽样子最近还开发一款吃鸡游戏模仿堡垒之夜
激进高地,当初说机器4需要改变..自己也就这水平...


不过你说的对微软,确实不给团队新项目看了10年基本就是一个团位一个项目....作到死

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发表于 2018-4-15 10:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-4-15 05:52
對有些人來說不是微軟出品的TPS不算TPS。

我覺的1886手感还行可惜这系列...
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发表于 2018-4-15 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
abab8899 发表于 2018-4-14 13:36
继续翻啊,我没有阵营,当时觉得X1X不足以超越PRO太多,然而现在来看体验好太多了,PS4PRO就是不行,不管 ...

可pro有游戏啊,光有好的画面没好的游戏有吊用?玩游戏还是玩画面?微软和软饭到现在还不知道要什么????
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发表于 2018-4-15 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
nbi999 发表于 2018-4-14 14:02
裝機量沒有拉開才有說服公司內部投資發力的空間
自己的第一方遊戲跟砸錢拉三廠獨佔一起砸才有用
這一切的 ...

性能决定生死?不是游戏阵容决定生死?天蝎性能比por高,然后了?天蝎年?

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发表于 2018-4-15 11:25  ·  广西 | 显示全部楼层
谁说没游戏了,大把向下兼容呢,都玩不过来。

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发表于 2018-4-15 12:25  ·  山西 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2018-4-14 13:35
感覺跟那個麥當勞一樣喜歡玩今天的我打到昨天的我的把戲 哈哈哈哈

今日之我向昨日之我勇敢的开炮

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发表于 2018-4-15 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下载王 发表于 2018-4-15 08:52
可能我对游戏的认知比较低 我觉得战争机器4挺好的 我比较肤浅 不玩联网 神海4也是一如既往的水平 同样不 ...

你不是對遊戲的認知比較低,你是對公司或者陣營的敏感度比較高。

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发表于 2018-4-15 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
逍遥蜀客 发表于 2018-4-15 09:31
每次看到这个***就想给他两巴掌,本世代X盒子吃灰很大程度上就是他的责任。 ...

跟我的想法一樣,XBOX現在變成這個鳥樣,這滾蛋“功不可沒”。

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发表于 2018-4-15 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
9527000 发表于 2018-4-15 10:44
我覺的1886手感还行可惜这系列...

也就一個手感,其他都太失敗了。故事說得還沒量子破碎好。

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发表于 2018-4-15 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-4-15 12:51
跟我的想法一樣,XBOX現在變成這個鳥樣,這滾蛋“功不可沒”。

他不配合阿三总的大战略怎么能上位副总裁?
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