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机战的没落始于取消小队系统

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 楼主| 发表于 2018-4-5 14:28  ·  丹麦 | 显示全部楼层 |阅读模式
从V的首周18w
到X的首周14w
机战系列的没落已经是不争的事实
而取消小队系统是罪恶之源,作为机战巅峰的3α,最著名的就是策略性极强的编队系统
强力机体的all武器更是令人印象深刻,后面的二人组队勉强可以接受
而现在马上就要出ps5的前提下,还在用单机对轰的系统,无疑令人对制作组非常失望

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发表于 2018-4-5 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
不管有没有小队 销量不好是一定的 玩一作算一作就是了

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发表于 2018-4-5 15:11  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
3α 是因為參戰作品夠多吧?組隊系統是結果,不是受歡迎的原因
近年銷量差是因為走錯路線,走低齡向實際無助銷量,還是要倒回來照顧老機人迷

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2018-4-5 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
a3那种还限制体积的组队还策略性极强?
最佳的小队模式应该是灵活变动自由掌握,只有og最佳,其它都那样

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发表于 2018-4-5 15:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
机战系列的游戏性缺失才是根本问题,结果就是除了萝卜片老粉外,根本没有多少新玩家会接触机战。

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发表于 2018-4-5 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
机战销量不好我看还是价格问题
现在还附带坑钱的DLC谁买账呀不出些机体DLC
V的时候买了一套DLC坑大了这次是不入这坑了

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发表于 2018-4-5 15:58  ·  广西 | 显示全部楼层
2A那个不能保存小队的系统,你觉得很好?每次有新人进来组队又要头疼一下,然后合流之后又要重新组队,你真的觉得组个队花上好几分钟来搭配,你不觉得很浪费时间吗?

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发表于 2018-4-5 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层
真是张口就来

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发表于 2018-4-5 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
从楼主之前的帖子
到楼主这个帖子
楼主智商的下降已经是不争的事实

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发表于 2018-4-5 16:11  ·  河北 | 显示全部楼层
核心年龄增大→萝卜动画年轻人不爱看→新动画越来越没人做→粉丝逐渐流失→成本逐渐升高→制作低成本奶粉→粉丝不满销量减少→为了生存增加奶粉→粉丝更加不满
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