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楼主: 真.diablo

[补完]N64版生化危机0的讨论—昂贵的RAMBUS内存最早出现在哪?

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发表于 2006-8-29 02:59  ·  上海 | 显示全部楼层
关于PS有没有GPU,在网上随便找找资料就知道了.

圣骑士

灌水者(禁止潜水)

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发表于 2006-8-29 08:36  ·  北京 | 显示全部楼层
火星人入侵..............= =

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AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-8-29 10:53  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用马甲流浪记于2006-08-28 18:02发表的:
LS真奇怪啊。。。人家喜欢怎么了?不需要么?
需要吗?N64 64位机,PS 32位机
出产时间迟于PS,实际画面的级数远超PS,还需要慢慢说N64强还是PS强

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发表于 2006-8-29 12:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为N64仍采用落后的卡带,所以有些人以为机能PS强于N64
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发表于 2006-8-29 14:58  ·  山东 | 显示全部楼层
PS绝对有GPU的 看资料!显视: 解象度: 256 X 244 (最大640 X 480) 最***色数: 1677万色特显机能: 放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,象皮泥效果等,最多一屏同显4000个活动个色, 每秒处理36万多边形
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 楼主| 发表于 2006-8-29 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用逆转天堂的风于2006-08-29 14:58发表的:
PS绝对有GPU的 看资料!显视: 解象度: 256 X 244 (最大640 X 480) 最***色数: 1677万色特显机能: 放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,象皮泥效果等,最多一屏同显4000个活动个色, 每秒处理36万多边形

理论数值不可靠,PS2的理论数据就狠狠的给无数人上了一课。
PS实际游戏可用多边量只有不到5万/秒。
而28Mbit的内存实际容量是3.5MB。

N64实际可用多边形为15万/秒。
而内存容量很可怜只有4MB,但是具有超强带宽的RDRAM。

悟道者

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发表于 2006-8-29 15:47  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用dante帆于2006-08-29 12:32发表的:
因为N64仍采用落后的卡带,所以有些人以为机能PS强于N64
专横的作风和落后的卡带是N64失败的原因,GC时代虽然态度好了,但是8MM DVD的容量依然不够大,幸好有双DVD做法
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 楼主| 发表于 2006-8-29 15:50  ·  北京 | 显示全部楼层
PS意义上搭载的GPU和N64的GPU有隔两代的差距,

追根究底的人只需看到即使是PS CPU 的运行频率都只有N64 的 GPU 的一半就足够了。
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 楼主| 发表于 2006-8-29 16:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-08-29 15:47发表的:

专横的作风和落后的卡带是N64失败的原因,GC时代虽然态度好了,但是8MM DVD的容量依然不够大,幸好有双DVD做法

也许你没拥有GC不知道MINI DVD的好处,
GC具有飞快的数据读取速度,在保证超高画质的同时Loading一闪而过,很多情况下几可忽略不记。

以生化4做例子,GC版Loading时间只有PS2版1/4。

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发表于 2006-8-29 16:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
别的我不清楚.我只知道在机能上PS比N64更适合生化.
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