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楼主: 高龄龟

感觉X1X应该优先优化帧数而不是画面

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发表于 2018-3-20 07:13  ·  广东 | 显示全部楼层
luhf 发表于 2018-3-20 00:34
从PS4 PRO和X1X发售时的不温不火到MHW导致PS4 PRO卖断货证明了帧数更吸引眼球

我说的是吸引眼球,要吸引的当然不是真玩家,真玩家想要什么心里自然有数,而超高清真4K高动态对比度这些广告语比丝般流畅更吸引路人。

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发表于 2018-3-20 07:51  ·  北京 | 显示全部楼层
我现在就希望今年能多出点独占大作

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发表于 2018-3-22 19:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
luhf 发表于 2018-3-20 00:34
从PS4 PRO和X1X发售时的不温不火到MHW导致PS4 PRO卖断货证明了帧数更吸引眼球

卖断货仅限国内,毕竟“重大投资”。不说美国,mhw发售以来,日本每周的MC销量里,标准版销量依旧都是pro的几倍

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发表于 2018-3-22 20:15  ·  广东 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2018-3-22 19:06
卖断货仅限国内,毕竟“重大投资”。不说美国,mhw发售以来,日本每周的MC销量里,标准版销量依旧都是pro ...

错了,MHW发售后PS4 PRO整个亚洲都断货

SLIM的销量高于PRO是肯定的,因为SLIM针对的是普通玩家,PRO针对的是核心玩家
但就MHW发售后PRO从不温不火到亚洲断货的巨大反差,说明了在PRO所针对的核心玩家群体里普遍认为帧数比分辨率更重要

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发表于 2018-3-22 20:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2018-3-22 19:06
卖断货仅限国内,毕竟“重大投资”。不说美国,mhw发售以来,日本每周的MC销量里,标准版销量依旧都是pro ...

买断货是全球的,那段时间德亚 美亚 日亚pro都没有现货

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发表于 2018-3-22 20:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
帧数优势的宣传效果不如画质,放几张截图就能吹机能了, 帧数还得看数毛社的视频...主机萌新有几个会去找来看
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