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感觉X1X应该优先优化帧数而不是画面

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征服者

Dell Lenovo Haier!凸!

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 楼主| 发表于 2018-3-19 11:32  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前老X1买了战争机器一直没玩,元旦买了1X后,昨天终于记得有这样一个游戏堆积,就拿出来打了一把

尝试了4K 30帧数和1080P 60帧,感觉在高速的战斗中,4K和1080P画面的细节基本上不会出现太大的分别

但是60帧和30帧,玩起来就是两个游戏。我4K高画质玩了半小时,就被晃得有点头晕,转了60帧,玩了2小时都没有问题

希望以后的游戏都可以优先考虑60帧优化,画面对我来说1080P 带HDR已经真心足够

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发表于 2018-3-19 12:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
那得看游戏类型,巫师3这样的稳30帧就完全够用了,而射击或者球类当然是60帧最好。
之前PS4上玩巫师3就难受,因为帧数不稳定,X1X在4K HDR下可以稳如狗的30帧。

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发表于 2018-3-19 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
不可能的 对不起开机的4k图…
从一开始就应该60帧 但是开发商一定是画面优先的 让人一眼看上去更美才有购买欲望

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发表于 2018-3-19 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
不会的。吸引眼球的永远是画质而不是帧数。厂商做的就是如何吸引大部分玩家去买账。

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发表于 2018-3-19 12:33  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
实际上大部份玩家更在意的是画面~

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发表于 2018-3-19 12:40  ·  河南 | 显示全部楼层
我同意,比如吃鸡 ,  在天蝎上 竟然用4K模式 然后各种掉帧 最高30  真服了

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发表于 2018-3-19 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 luhf 于 2018-3-20 00:23 编辑

你以为微软不想做60帧啊?
问题是那弱鸡的8核美洲豹cpu拿头跑60帧

那些说画面比帧数重要的,完全无视了ps4 pro因为玩mhw能多跑20帧而卖断货的事实

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发表于 2018-3-19 12:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
luhf 发表于 2018-3-19 12:42
你以为微软不想做60帧啊?
问题是那弱鸡的8核美洲豹cpu拿头跑60帧

重新看了遍大家的回复,没人说画面比帧数重要,只是说作为厂商,多在画面上下功夫比帧数更能吸引人们眼球而已。

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发表于 2018-3-19 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得,可能也是成本的限制倒也不是不想做60帧,你觉得是稳定60还是4k哪个有难度?很多游戏pc版材质本身就是4k了,只是显示不显示的问题,但是60帧的要求和测试就多了
该用户已被禁言

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发表于 2018-3-19 14:25  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
你的想法和我一样,可是入了x和pro够发觉想法和微软索尼完全两个路子上。两个机器主要提升都是显卡,cpu依然瓶颈,目的很明确,就是为了提高分辨率。你看说最高60帧的游戏有几个真的能稳60,基本都有浮动,全是cpu的锅。所以我现在主要还是开分辨率优先为主,稳定30帧得了。提帧只是顺便,目的就是提高分辨率外加照顾老机器,外加增加销量,外加骗钱…
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