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楼主: solidgzq

[XBOX360]ATi的发言人否认XBOX360能支援DX10

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 楼主| 发表于 2006-8-25 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wz.dd于2006-08-25 11:18发表的:
我目前知道的
对于C1来说,我更愿意称他能支持SM3.0+
B3D上有人说了,C1的SM3.0是比PC中DX9.0c是有加强的,但是细节他没有说
C1的SM3.0+ 应该是部分接近SM4.0的东西,但是肯定不完全
之前看过一篇DAVE的一篇介绍,C1比SM3.0还是有不少地方加强了的
.......
这些只是说C1能在单位时间里执行更多的指令,SM的进化在于对某些操作,SM4.0用一个指令就可以而SM3.0可能就要10几个指令

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发表于 2006-8-25 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用solidgzq于2006-08-25 11:29发表的:

这些只是说C1能在单位时间里执行更多的指令,SM的进化在于对某些操作,SM4.0用一个指令就可以而SM3.0可能就要10几个指令
你开什么玩笑那样的话DX10显卡要比DX9同级别卡强10几倍,我不相信这样也就是我们也不用买什么PS3和XO了全被DX10底端卡秒杀.扣肉一个周期提升一个指令头表现惊人了一次运算节约这么多还不翻天.
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 楼主| 发表于 2006-8-25 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用esurico于2006-08-25 11:34发表的:

你开什么玩笑那样的话DX10显卡要比DX9同级别卡强10几倍,我不相信这样也就是我们也不用买什么PS3和XO了全被DX10底端卡秒杀.
对特定操作

求败者

猫猫一族 族长

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发表于 2006-8-25 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
效果好就行了................希望能达到dx10的效果.

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发表于 2006-8-25 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
目前还不能相信什么言论但是C1是由MS参与开发的,而DX也是 MS做的,如何在弹性上让XO最大支持DX10这点我想MS比我们清楚多了不用我们在这里起哄,但是最最明了的是C1的确不是 完完全全的 DX10标准的卡

圣骑士

BRS !!!

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发表于 2006-8-25 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
SM4.0对于3.0的最大变化
在于指令长度的限制(其他的我觉得分别不大)
之前2.0 3.0 都对指令长度有规定的
长度的限制,导致的编程人员对描绘物体的细致性有限制
拆分指令渲染的话,编程复杂度和效率会有影响
SM4.0,取消了指令长度限制(接近于无限),所以描绘物体会更加的细致
寄存器32到4096
Texture16到128
硬件RGBE
其他的,我还没有看到什么大的区别~

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发表于 2006-8-25 11:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用esurico于2006-08-25 11:38发表的:
目前还不能相信什么言论但是C1是由MS参与开发的,而DX也是 MS做的,如何在弹性上让XO最大支持DX10这点我想MS比我们清楚多了不用我们在这里起哄,但是最最明了的是C1的确不是 完完全全的 DX10标准的卡
我还是原来的看法..有限支持.
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 楼主| 发表于 2006-8-25 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
想初步了解DX10推荐这篇文章
http://windows-vista.highdiy.com ... nd-windows-vista/2/


“对比上代DirectX 9的渲染流程,新一代DirectX 10做了非常大的改动,Pipeline架构完全Shader化,淡化了渲染的慨念,新增了Geometry Shader Stage,它可以为每个顶点的边缘进行几何量Shader运算,在完成Vetex Shader及Geometry Shader Stage后,D3D10可以Stream Output,让结果直接返回流水线作业之初再进行处理,而不再需要先运行Pixel Shader Stage简化的部分程序。”

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发表于 2006-8-25 11:48  ·  北京 | 显示全部楼层
玩家没几个会进这贴的,楼主好歹给张图啊

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发表于 2006-8-25 12:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
X1900XTX  R580的实力别人又不是没见识过ATI 要是说C1支持DX10 才叫能吹哪~~~~

PS: 支持某些东西不代表就能用的上. 打个比方 Radeon X1600GT  玩上古4打开全HDR+AA

结果从60FPS 一下子变成20FPS 也不是说它不能开HDR+AA .只是已经超过了他的体制.

某些处在承上启下时代的硬件被加入了一些超时代的特效支持. 但打开这些特效的代价往往是牺牲

GAME的流畅度这几乎是铁的事实.  玩单机的时候看习惯了还好. 玩网络GAME的时候就非常明显(卡死你

没话说)60FPS 和20-30FPS 几乎是两个概念. (玩显卡常说的看"漂亮"的幻灯片就是这样)
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