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楼主: 鳄玉

第三次@的画面怎么那么差啊。。。

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发表于 2006-8-25 17:22  ·  上海 | 显示全部楼层
东西成品摆在那边,你说好它也不会好到那去,你说坏它也不会坏到哪去
个人欣赏问题,心态好就好
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2006-8-25 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
我无语了。。。这个贴真是海纳百川,看得我都晕了。。。

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发表于 2006-8-25 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
3@的部分机设有“格仔”相信大家都有目共睹......................

MX中好像不见觉

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发表于 2006-8-26 00:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
个人感觉3@还是比MX好,毕竟时代在进步,技术在进步。机战制造的总不至于退步吧。虽然毛病还是有的,但是我还是觉得3@不错,好玩。游戏嘛,好玩就行,其他的细节我到不是真的在乎。画面嘛,看的还过去就行了,只要不辱没了ps2的机能就可以了。

骑士

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发表于 2006-8-26 08:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
“时代在进步,技术在进步。机战制造的总不至于退步吧”

这什么逻辑。3@的画面比MX的好?你自己对比对比去,找些相同的机体,两作无论从色调的浓厚度以及光影渲染效果来说,是MX强还是3@强。其实牛高达就很明显了,两个浮游炮的华丽度完全不是一个档次。
3@的游戏速度你以为是靠什么换回来的?目前PS2的机能还做不到两全其美

骑士

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发表于 2006-8-26 08:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用白鹿苍狼于2006-08-26 08:32发表的:
“时代在进步,技术在进步。机战制造的总不至于退步吧”

这什么逻辑。3@的画面比MX的好?你自己对比对比去,找些相同的机体,两作无论从色调的浓厚度以及光影渲染效果来说,是MX强还是3@强。其实牛高达就很明显了,两个浮游炮的华丽度完全不是一个档次。
3@的游戏速度你以为是靠什么换回来的?目前PS2的机能还做不到两全其美
对。明显3@的华丽....................

骑士

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发表于 2006-8-26 08:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
明显的3@华丽?
我没录象,很无奈,不然会发上来让大家对比着看看

骑士

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发表于 2006-8-26 08:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
3@强在气势,心理错觉造成了视觉错觉

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发表于 2006-8-26 09:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我以为这帖一开始是在比gba和ps2哪个画面好,现在咋又变成比mx和3@了.........
我也来说句,mx确实锯齿比较少,但3@气势更足,综合来看我更喜欢3@

骑士

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发表于 2006-8-26 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
你仔细看看MX里的浮游炮之前的几发光线枪..........
牛高达由远到进的变化就是按比例放大.............
MX里的战斗动画设计就是把几个武器串在一起,又缺少统筹,导致演出效果又臭又长.
3@和MX里的浮游炮基本设计都是先开枪再开炮,但是3@里就表现的一气呵成.
而且OGS的动画风格就以发布的视屏来看,也是节奏紧密,好不拖踏............很显然制作小组也觉得MX的动画风格有问题.............
MX的动画设计是有优点的,优点在于充满气势的人物CUT-IN,这一点也被OGS所继承
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