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楼主: 鳄玉

第三次@的画面怎么那么差啊。。。

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发表于 2006-8-25 08:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yekan88于2006-08-25 08:32发表的:
GBA里的OG系列画面最垃圾了,机体看上去像是纸上画上去,然后再用颜色笔填一下,要不是冲着那是机战,实在不想玩。

又一高论热血出炉,您真应该再开个楼...我相信和这楼比只高不低
A9现在暑假党横行啊-_-

骑士

恐れるな 誇りを捨てるな

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发表于 2006-8-25 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用vf14于2006-08-25 01:30发表的:

没必要的动作太多?哪里多了?可能是因为把招数合并所以先生才觉得多吧?但是节奏决不拖踏!
这还不拖什么拖???
举个例子,牛高达的格斗:先是劈两刀,停一停,把刀扔了三拳一脚,再停一停,再轰一炮。。。。。。。
还有S主角后继机也是这样,打一下停一下的。。。。。。。。。。
总之MX的演出效果十分别扭。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-8-25 09:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xinka于2006-08-25 08:57发表的:

这还不拖什么拖???
举个例子,牛高达的格斗:先是劈两刀,停一停,把刀扔了三拳一脚,再停一停,再轰一炮。。。。。。。
还有S主角后继机也是这样,打一下停一下的。。。。。。。。。。
总之MX的演出效果十分别扭。。。。。。。。。。。。。
R系好不容易出了必杀...让人家多华丽一下吧 - -
MX的战斗就是把多个武器作进一招中...感觉有些偷懒........
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发表于 2006-8-25 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
mx的建模确实比alpha3好
但是alpha3战斗可以加速这一点就可以毙掉所有其他的机战游戏动画了

版主

わが娘よ、愛してるぞ

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发表于 2006-8-25 09:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
不能用太好的显示设备了,不然都是狗齿…………

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发表于 2006-8-25 09:33  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用wangzhi于2006-08-23 23:54发表的:

主要是3@在参战机体是最多的吧!!再加上四大主角.
画面与MX比是两种不同风格!!机体动作丰富,流畅.颜色有点深,有些招式很有立体感,像龙虎王的最后一招
MX的颜色不错!!但动作丰富程度不如3@

龙虎王的最后一招的立体感不错?难道你是说中途跑出来的某女么
偶也同意上面一些人的说法,有色差的话看起来就能舒服的多了~

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-8-25 09:56  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用yekan88于2006-08-25 08:32发表的:
GBA里的OG系列画面最垃圾了,机体看上去像是纸上画上去,然后再用颜色笔填一下,要不是冲着那是机战,实在不想玩。
OG的功劳是把动态带进掌机游戏,虽然艳丽度比不上A R,但是动态比之前AR的纯静态好得多

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发表于 2006-8-25 09:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
…………GBA是米锯齿……只有马赛克

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发表于 2006-8-25 09:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
…………GBA是米锯齿……只有马赛克
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发表于 2006-8-25 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yekan88于2006-08-25 08:32发表的:
GBA里的OG系列画面最垃圾了,机体看上去像是纸上画上去,然后再用颜色笔填一下,要不是冲着那是机战,实在不想玩。
这边高人不少啊,拜一下.
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