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楼主: ayanesr

[求助] 开门见山,有一起做游戏的小伙伴么?

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 楼主| 发表于 2017-12-28 02:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 ayanesr 于 2017-12-28 02:29 编辑
Cirkabis 发表于 2017-12-28 02:18
信我的,你就去做个 中国版 简化版的 p5 就不错

我以前就在某手游大厂做手游的,虽然你这不是手游,但是 ...


大环境难做现代背景啊,剧情一有深度就各种踩雷了。
言情小说又不想写,太泛滥了,牵扯到国啊民啊根本不敢写现代啊。
其实是幻想背景的,弱武侠,基本就带个感觉,当历史剧看也行。
单机圈不就没有这种游戏么,独立游戏基本都是欧美文化背景。
日系的就大部分都是rpgmaker和galgame,jrpg几乎没有。
我也是看了少年锦衣卫等等才敢搞点这种的,
其实国产动漫,轻小说,都有个把弱武侠在前十的,当然都是侠风很淡很淡的。
反正成品不会和这个剑那个剑那样,也不会和鸿源战纪那样
最后,本质就是中国版山寨简化p5,只不过把背景设定架空到了古代。

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发表于 2017-12-28 03:02  ·  陕西 | 显示全部楼层
LZ计划投入多少资金

骑士

普太,我们走

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发表于 2017-12-28 09:08  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
Cirkabis 发表于 2017-12-28 02:18
信我的,你就去做个 中国版 简化版的 p5 就不错

我以前就在某手游大厂做手游的,虽然你这不是手游,但是 ...

对。武侠,三国,西游,简直是创业者的禁区,这三个题材简直是烂大街到爆炸。
我明年也打算出来创业,做个类似寄生前夜第三次生日的科幻
该用户已被禁言

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发表于 2017-12-28 09:09  ·  河北 | 显示全部楼层
ayanesr 发表于 2017-12-27 19:19
大佬们都劝先做手游累积资金
其实资金已经靠其他渠道累积到了 才来试水
单机期望量很低 能不亏本就满足了 ...

那就祝楼主成功了。

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发表于 2017-12-28 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 鱼与飞鸟4 于 2017-12-28 10:28 编辑

我是 Unity独立开发主程,目前已经转向Unreal
我的作品见下:
密室逃脱:
http://www.bilibili.com/video/av11088855/

封神卡牌:
http://www.bilibili.com/video/av11514243/

贪吃蛇:
http://www.bilibili.com/video/av11513055/

愤怒的小鸟Unity5.6:
http://www.bilibili.com/video/av11512948/

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发表于 2017-12-28 11:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
同在苏州土生土长的游戏从业人员~加油~

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发表于 2017-12-28 12:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
女主角有一种TONY的风格
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发表于 2017-12-28 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
ayanesr 发表于 2017-12-28 00:54
目标受众本来就不考虑核心玩家
受成本和经验因素制约,成品不会做到的特别高,怕讨好不了核心玩家
武侠这 ...

感觉武侠这题材,已经过了繁荣的时候了,喜欢武侠的一般也是老玩家了。青年人就我周围同学而言,看武侠小说的很少。然而就如楼主说的,老玩家口味很叼的,很难讨好的,而且近几年武侠IP被压榨,产出的好东西却寥寥无几。
话虽如此,游侠文化也可以算是中国传统文化的一部分了,新玩家还是比较容易认同的,受众应该是有的。
PS:我是苏州的,观望观望,可能会来试试文案工作
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发表于 2017-12-28 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
ayanesr 发表于 2017-12-28 01:09
大概参考的游戏原型有p5 神界原罪2 工作室系列 旺达与巨像 ff13,并大幅度精简系统,只留核心。
游戏不涉 ...

天哪,日漫风的武侠

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发表于 2017-12-28 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
以p5做参考难度不少啊。美术能达到这高度就全球范围的就不多,有这水平的画师开价会低?而且搞艺术的都脾气怪很难团队合作。
剧情表面是幻想性,实质是贴近生活的,文学方面也很有要求。
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