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楼主: 月下★暗影

我强烈BS《零刺青之声》的设计者。。。

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发表于 2006-8-25 17:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
恩。。。。。。。。。。。。。。。玩游戏就是图个圆满和刺激。。。。。。。

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发表于 2006-8-27 11:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
那金手指码是什么?我要ar2的

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发表于 2006-8-27 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层
金手指自己去金手指区找.....

终结者

′誌氣、

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发表于 2006-8-28 03:58  ·  北京 | 显示全部楼层
有的任务真的很猥琐...
偶现在在3-1后努力任务中...感觉有个别关怎么都不能达到S,练了半月了...

PS:按说有时自己想想,得到"无"和"祭"后,这游戏还不成STG游戏了+_+

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发表于 2006-8-30 18:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用test121于2006-08-25 02:01发表的:

这些都是官方给出的挑战
如果是真的很喜欢这部游戏当然会很乐意挑战
鬼武者3里中前期就可以拿到无限一闪的黑羽织
但是拿到以后整个游戏还有什么意思?
话不能这么说.过程重于结果固然没错,但既然给出报酬,那对于绝大多数玩家来说,这便已经等于是源动力.如果真如你所说的那样,仅仅是为了过程才去接受挑战(这样的玩家一定有,但不多),那厂商也不需多此一举.严于律己可以,严于律他就没必要了......

拿到被认为是破坏平衡的装备不用便是(当然,那些硬性的除外).可另一方面,也得照顾那些水平差但又想要通关的玩家吧.如此一来,轻易获得无赖装备的设定也并非完全难以理解......

其实很多场合下,所谓的游戏趣味性往往可由玩家自行调节,而厂商到是无辜的......

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啊呜啊呜...

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发表于 2006-8-31 04:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
日本的零刺青任务模式竞技就分为不使用祭和使用祭的,使用祭的比赛另有风味,但想获得高排名也不简单~

版主

UNCLE BLAST

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发表于 2006-8-31 21:42  ·  江西 | 显示全部楼层
其实追求最强隐藏要素享受的就是那个挑战的过程。。。。结果这是给你一些成就感而已。。。

很多游戏的最强隐藏要素都很鸡肋地说。。。。。。。。

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发表于 2006-8-31 22:08  ·  广东 | 显示全部楼层
有那东西就已经无敌了…………那还打来干什么…………不是浪费时间吗…………汗~~~~

如果LZ实在受不了,大可以调金手指啊…………

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发表于 2006-9-2 21:40  ·  江西 | 显示全部楼层
对lz讲一句:从失败中吸取教训.切记.
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