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楼主: zzjlove23

如果战神2的男主角换成但丁那么帅就好了!!

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なまけもの

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发表于 2006-8-21 17:43  ·  日本 | 显示全部楼层
我想我说过FANS对于游戏的观点。而且像GGXX这种对于前一个作品的修正版,本身也是完全为了满足FANS的需要才制作的。而像DM2 FF12之类的因为改变而产生的恶评,很多也是出自FANS。如果改变大的像另一个作品,这就会和以前形成的审美标准产生冲突。

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发表于 2006-8-21 17:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-08-21 17:19发表的:
按照经典的比如康德,普拉顿的美学观点,绝对的美这种属性是属于神的,任何人造的美都是不完全的,然后随着对这种人造产物的产物的一遍遍复制和量化,这种美也渐渐地劣化。

我只是姑且将这种理论用在了游戏的上。我觉得对游戏的感觉,实际上也是对于某一种标准的美的审美过程。对于一个游戏,不管是谁肯定会觉得应该还能更好,这点上符合绝对的美和人造美的关系。而接下来对于原初的作品,和他的仿冒品的感觉,也是符合这种美学理论的。接下来,对于几个游戏的感受和评价,就要看你怎么去看着几个游戏的关系了。关于这点上一般人和FANS的表现,我的观点在上面已经说过了。

同样的理论可以反映在DQ或者FF或者其他任何系列作品上。比如DQ的FANS对于DQ是觉得很经典很喜欢的,并且系列上喜欢的程度虽然不同,但是基本上对于其每一个作品都不否定。而不喜欢的一般人,很多就是觉得他真没长进。反过来对于FF,由于其实每一代FF都是独立作品,所以FF饭对于其系列作品并不都持肯定态度,甚至把某些作品说成是垃圾的人也大有人在。


FF里面有陆行鸟,西德先生,飞空艇,召唤兽,水晶等等这些一直传承下来的要素,这就是我说的“续作必然要对前作有一定程度的继承,不然就变成原创新作了”。

再举个例子,机战系列出过一个即时战略游戏(记得是叫SCREAMBLE COMMAND?不知道拼写是否正确……),这个游戏就挂了机战的羊头,但是游戏方式彻底变了,所以这类游戏一般都不会列入正统作品之列,只是作为一个旁支而已

我的意思就是,续作就是应该有“续”,在“续”的基础上,改变一些其他一些诸如前作的缺点,这样游戏就会趋于完美。比如DMC1不能即时更换武器;DMC2改进了,可以即时更换枪械,但实际作用不大;DMC3就比较好的解决了这个问题,把即时更换武器和COMBO联系在了一起,还增加了游戏的多样性和流畅性
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发表于 2006-8-21 17:55  ·  日本 | 显示全部楼层
还有续作,我认为也应该分几种情况,并不是所有的同标题的作品,都是保持了上一个作品的特性,都是完全的继承的。像DQ这样的系列,一个标题就显示了这个商品的属性,大家看到这个标题,就基本上明白这个游戏是什么样的,这个商品是什么。但是像FF这种标题,实际上只是一个品牌,一个商标,对于其游戏真正的内容,大家拿到手之前就只知道是一个RPG。

征服者

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发表于 2006-8-21 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
但丁一点都不帅..特别是3的..只是在耍COOL而已

魁托斯那才叫真帅,性格也是,男人的典范..但丁那就像就只是屏幕上明星而已
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发表于 2006-8-21 18:05  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用phoenix_chen于2006-08-21 17:55发表的:



FF里面有陆行鸟,西德先生,飞空艇,召唤兽,水晶等等这些一直传承下来的要素,这就是我说的“续作必然要对前作有一定程度的继承,不然就变成原创新作了”。

.......
这就跟FF本身一样,已经成为了一种品牌的象征。这些要素在每一代多少都有一些变化,大家也拿它作为一种期待。不过对其更有兴趣的,还是一些FANS。
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艾兰海赛德就是暗天使艾尔

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发表于 2006-8-21 18:09  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用灌水无双于2006-08-21 17:26发表的:


纯表情是要扣分的
这次算是警告
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发表于 2006-8-21 18:11  ·  日本 | 显示全部楼层
我的观点就这样了。毕竟一件事情怎么看,每个人都不一样。
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A9VG被拐妇女救助站站长

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发表于 2006-8-21 18:12  ·  山西 | 显示全部楼层
我怎么发现这个帖子越来越有深度了……
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发表于 2006-8-21 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层
但丁太做作了,看上去很SB的,说话的时候还摆腔调,KRATOS才是男人

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发表于 2006-8-21 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-08-21 17:55发表的:
还有续作,我认为也应该分几种情况,并不是所有的同标题的作品,都是保持了上一个作品的特性,都是完全的继承的。像DQ这样的系列,一个标题就显示了这个商品的属性,大家看到这个标题,就基本上明白这个游戏是什么样的,这个商品是什么。但是像FF这种标题,实际上只是一个品牌,一个商标,对于其游戏真正的内容,大家拿到手之前就只知道是一个RPG。



据我所了解,FF系列变化较大的应该也就11和12吧
11虽然是个网游,但还没到要把它列入旁支的地步,因为说白了它其实只是削弱了故事成分,强调玩家间的互动,对在玩游戏的每个人来说,其他玩家等于就是“有思想的NPC”,这样一来,整个游戏的“RPG感”还是没变,仍然是个续作。
12就像是11的单机版,就更不用多说了,尽管战斗方式有变化,但只是把传统的指令式RPG进化了而已,依然保持了FF这个品牌的特有味道。

RPG我不常玩,随便发表下议论,说错勿怪
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