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火纹之父加贺关于vs的构想 (译文)

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 楼主| 发表于 2017-10-6 19:36  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 myjob 于 2018-1-15 21:10 编辑

全文已译毕,不过文章中可能还有少量翻译错误没改,若是有人发现的可以留言帮忙改正错误。




译文:
在制作阶段写的有些杂乱的内容。有些内容跟游戏里面的描述可能有所出入,但是为了想更加深入了解剧情的各位玩家还是公布出来吧
多少有些散乱的缘故对各位的浏览理解可能有所不便,但这也只是全部内容里很少的一部分而已,其余的内容等有时间的时候会陆续公布(笑)
--
【传说】魔王马格尔

有1座名为维斯塔利亚的岛屿(面积大小为现实世界里不列颠 + 爱尔兰的程度)

在古代塞尔伦(指的是支配着维斯塔利亚岛东面的1块大陆上的帝国 = 类似于现实中的罗马)第2王朝的时代(游戏开始时间的大约750年前),这座岛屿被名为达格=马格尔的男子所支配。(其中马格尔是当时岛屿的名称,而达格在乌达噶尔语里面代表着王的尊称)

当时的维斯塔利亚(马格尔岛)跟大陆之间几乎没有任何的往来,对于大陆上的人来说支配着岛屿的马格尔王充其量也就是各种传闻里才会出现,完全陌生的名号;但是从岛上逃离来到大陆向塞尔伦求助的人称呼他为魔王,希望得到帮助拯救被当做奴隶对待的岛上其余民众

年轻的塞尔伦皇帝为了提高自己的声望动员了大军出征,但是在仿佛死人一般不知恐惧的马格尔军团以及3匹巨龙的面前,远征军被轻而易举的毁灭了;马格尔追击皇帝来到了大陆,在激烈的破坏以及杀戮之后毁灭了塞尔伦第2王朝

【传说】塞尔伦第三王朝时代

马格尔被称为魔王确实毫不为过,

【支配之力】= 马格尔所见之人(大多数)将信奉于他并且成为顺从的士兵

【不死之力】= 马格尔不老不死,无论使用何物都无法对他造成任何伤害

【破坏之力】= 唤醒沉眠的古代龙并且随心所欲的将其支配操纵


塞尔伦以及周边的民众在其支配下承受着生灵涂炭般的苦果,这一时期在后世被称为【黑暗时代】

但也正因如此,各地不断涌现出抵抗组织结成解放军进行反抗;在漫长而痛苦的激战中,10多位英雄出现了,各自拥有着不可思议的奇特力量并且相互协助向马格尔发起了挑战,在数年之后付出了大量的牺牲终于成功的击倒了魔王

在这些人之中,有一位名为维斯塔的游历修道士***如此说道:

【这个人(魔王马格尔)跟我们一样都是乌达噶尔的弃民,由于野心膨胀,追求力量的缘故,探寻沉睡于马格尔岛的古代宝珠将自己变为了怪物】

【这3个小小的宝珠正是(魔王)其力量的来源】

【所以必须将这些从遗迹里得到的宝珠加以毁灭才行,但是很遗憾就算是我们对此也无能为力】

【可要是放着不管的话,魔王终究会再次复生】

【虽然岛上的古代结界已经被魔王破坏了,但是在那个地方也许还能找到将其封印的办法】

【我将前往该岛,结束这3块宝珠所带来的因缘】

【其余的几位乌达噶尔人也将与我同行,我将跟他们一起尽力防止魔王复生,同时再建马格尔岛】

就这样维斯塔老师跟着志同道合的同行者们一起前往了还留有魔王残存势力的马格尔岛,解放了生活在恐怖之中的奴隶以及住民,再建了被破坏的街道以及神殿,数十年后在岛屿北方的神殿里***

神殿由老师的孙女加以继承,破碎的马格尔宝珠则由1件额饰,1条项链以及7件足环分别加以封印

维斯塔的两位孙女以及继承了乌达噶尔血脉的7名巫女担任着守护职责,同时之前帮助老师的同伴们(打到魔王的乌达噶尔圣战士们)则作为领袖,建立起了几个都市国家

在这之后维斯塔利亚岛(维斯塔死后,敬仰钦慕他的人将马格尔岛更名为维斯塔利亚岛)上发生了无数聚散离合的600多年岁月里,7个王国相继建立,而这就是传承至今的维斯塔利亚7王国,其先祖大多是跟魔王交战的圣战士英雄

7王国之中拥有着相应资格的少女,在经由维斯塔神殿国的教母确认选定之后则成为担当维斯塔封印的巫女,其资格由7岁时开始,在结婚之后失去

【七圣环】

圣环指的是将小小的宝珠嵌入其中的辉石足环(戴在大腿上,会随着年龄增长而变形适应,除了教母之外无法取下)

同时也是保护7名巫女的圣物,其中蕴含的魔法力量不断净化着封印其中的乌达噶尔宝珠

在巫女死后,虽然圣环会自动回归神殿加以保管,但是净化效果会停止;而只要巫女存活则净化效果会一直持续,封印其中的宝珠力量无法发动

但是有1个问题那就是在巫女昏睡状态下,封印的力量也会随之不断衰减,所以有着巫女们在睡眠期间不能让人随意靠近的戒律

通常来说巫女是在各个王家的适龄少女们里面挑选而出并且同时存在7位,原则上在担任巫女期间会一直在维斯塔神殿里生活直至责任完成

但是近年来这个规矩开始流于随意,身为巫女却回国的人也有不少,这是由于马格尔的记忆已经渐渐淡忘的缘故(历史上有不少相应例子)

维斯塔的巫女们在意义上相当于罗马时代存在,平息【火怒】的少女神官,在那个年代火焰往往象征着毁灭城镇的狂暴天灾

同时成为维斯塔的巫女需要身为处女的条件,违背此誓则会处死,在当时处女相当于身宿神圣之力(背景参照处女神雅典娜)

【卡农公主/月之枢纽】
玛丽恩(14岁)、玛里翁(14岁)。
维斯塔利亚西部有个名为蕾丝提亚的国家。
国王已于去年病逝,现在国政由年仅14岁的玛里翁王子在宰相拉多斯的辅佐下处理。
就在国王驾崩的同时,邻国利威尔便开始有了令人不安的动静。虽然现在两国表面上是友好邻邦,但过去却是围绕国境边缘的领土,爆发了数次战争。
姐姐玛丽恩公主对此极为担心,但身为国王的玛里翁,却和那些少年扈从们整日宅在自己的房中,沉迷于某些奇妙地游戏。

玛丽恩身为维斯塔的巫女,负责守卫月之宝珠。
从九岁起便继承莉露公主的衣钵,直到去年为止一直在神殿作为巫女工作着。
因为得知父亲的死讯而归国,得知当下十万火急的现状,她决定暂时留在蕾丝提亚。
她并不信任宰相拉多斯。
他现在所做的,不就是操纵那不谙世事的弟弟登上王位做一个傀儡王,而自己则将整个王国归于自己的实际掌握之下吗。
这样的疑问在脑海中愈发强烈。
因为弟弟的不理朝政,导致国政混乱,治安日下。
民众的不满在日益激增,恐怕不日就会爆发了。

去年,【赛尔隆第五王朝,索尔维亚帝国】发动了侵略,让整个维斯塔利亚陷入了恐怖浪潮之中。皇帝委任的司令官艾亚斯比预想中的要有善心,在消灭了抵抗的梅列塔王国后,对各国代表提议道,“即使只是形式上臣服于帝国也可,我们所求的只是互通贸易而来的利益而已。” 幸免于难的剩余六个王国,当然毫无异议地同意了和平条约。

这是今年年初发生的事,也是玛里翁作为王所做的唯一一件像样的事。
然而他一回来又变回了原样,全然不理政务,都交给了拉多斯宰相去处理。
而拉多斯则加重赋税,***抗议人群,国内到处是他中饱私囊的传闻。
正义感极强爱打抱不平的玛丽恩当然对此表示十二分的不满。但是训斥了弟弟好多次都不知悔改,这次倒好,干脆不见她了。

恰在此时,南方的村落遭受了大规模的山贼袭击,前来求助的村民非常之多。
拉多斯以没有处理那种事情的时间为由拒绝了,然而玛丽恩则带上了她信赖的骑士队长阿兰及少数士兵亲自披甲上阵为民除害。

【乌达噶尔同魔王/这个世界的史实】
距今四千年前的世界上,在维斯塔利亚遥远的海洋的另一边,有一个名为乌达噶尔的较小的大陆(约同澳大利亚一般大小)。
在其它地方的人都过着原始生活的时候,乌达噶尔人已经拥有了高度的文明,更是拥有了同之后的人类所不同的能力。
也就是说,相比今日所说的“人类”,其发生了不同的进化,成为了生物学上特有的另一种族。
虽然外表上看起来同人类没有任何差别,但他们存在着数个同人类不同的独有特征。

虽然叫他们乌达噶尔人,但实际上他们之中也存在着“民族”之间的差异。
因为民族的不同,不断重复着追求霸权的战争,以此为契机,制造了诸多的“武器”和“道具”。

但是最终,迎来了终焉之日。乌达噶尔人在互相残杀的最后,那极具破坏性的战争兵器引起了地壳变动,使整个大陆沉入了大海。
只有少数预见到这一切的人,(各自携带着少量的武器道具)借助诺亚方舟驶向了未知的彼岸。
他们立誓,绝不让他们自己成为散播灾难的存在。

他们做出了决定;“再不使用乌达噶尔的能力,要像普通人一样生活。”,“因为不想长寿(是普通人类寿命的十倍)之事被人得知,所以他们从不在一个地方滞留很久。”,“带出的道具之中会给人类带来危害之物尽皆封印”,等等。因此那三个被用作战斗道具的宝珠都被封印在了当时人烟稀少的维斯塔利亚地下。
之后过了数千年,乌达噶尔的子孙达格马格尔的野心觉醒了,他原本只是赛尔隆帝国治下一个普通的贫寒青年,但却通过解读祖上传下的古书,得知了那具有可怕力量的神器。
于是他远渡马格尔岛,遵照古书破坏了结界,将那三个宝珠纳为己用。
然后,他用这股力量将马格尔岛的原住民全部洗脑,制造出军队,召唤出地下长眠的古代神龙,最终成为了被称为魔王的存在。

【乌达噶尔的后裔,巫女之责】
现在的维斯塔利亚王室的祖先,便是当初同马格尔战斗过的乌达噶尔人,其还拥有着一部分显著的特征。
但是因为同人类混血,他们的力量开始变弱,像长寿这般的特征,开始渐渐失去。
维斯塔老师哪怕是相比于众多乌达噶尔遗民,也是门第高贵的人物,在当时可以说是能力出众,学富五车。
虽然一直在传授着宝珠的封印和净化的手段,但已有五百岁高龄的他,最终还是陷入了长眠。
封印宝珠的枢纽,须以老师制作的封印之轮,以及拥有乌达噶尔之力的清純少女,配以两者之力方能发挥其效力。
因此枢纽无法被任何力量所破坏。即使杀死了巫女(强行将脚环解开),也只会让其回到神殿而已。
巫女甚至无法***(被契约之誓所束缚)。
唯一例外的,就只有当巫女失去意识的时候,在她身边能够得到一点宝珠之力。
所以,巫女就位于神殿的深处,在其他善良的神官的守卫下,日复一日地负责净化宝珠。

<维斯塔利亚世界的***观念>

【乌达噶尔真实存在的神·希腊神话中的世界】
乌达噶尔曾经有神存在过。(这里说的神,是同人间保持了联系,真实存在的神)

乌达噶尔人因为那强大的精神力量,纵然肉体毁灭,也会继续存在于精神世界(异界·天界·精灵界)。
在此之中,拥有着特别优秀能力,仍关心着人间界的存在,会回应人间的祈求,由意识转化出形体。
即便是神,也有着各种各样的性格,因为他们也同样拥有自我,拥有喜好,有着善恶之别。
乌达噶尔会有那场战争,“神”也有着无可推卸的责任。
神听从人间界的祈求,按照自身的思考与喜好,心血来潮地出手。与各个阵营为友,又或为敌。

尽管神不会死亡,但因为在战争中受到损伤后,精神力(这里称为埃尔斯)会变得虚弱,为了回复,只得暂时沉睡。
神(埃尔斯的肉体·艾露法托斯)其实是借用了人类之姿,在人间显现的存在。
其有时仅以幻影存在(本体),有时则是借助人体而存在(寄宿)。
在战时,神把太古时代支配地上,现在则在地下长眠的龙(冥界龙)作为容纳自身存在的容器。
友方阵营称其为(神龙·守护圣龙),敌方阵营则称其为(暗黑龙·邪神龙)。
乌达噶尔人的魔法。魔导技术(古代魔法)同魔导器大部分都是借助神力之物,或是依托有神力之物。
被封印在维斯塔利亚的宝珠,也有着强大的埃尔斯。因此对它的净化也需要相对应的埃尔斯。

【赛尔隆世界的神·妄想、愿望同恐怖·故而无知】
对于人类来说神不过是妄想的存在,而对于大多数的神来说,人类也只不过是如同蝼蚁般的存在,因此人类的祈愿无法传达到神的耳边。
人类想要将祈愿传至神,须借助乌达噶尔作为中介,或是那些尽管逝去但仍关怀民众的乌达噶尔人。
但即便如此艰难,人类还是祈愿着。或恐惧,或期待。即便对于日常的生活毫不关心也不例外。
赛尔隆帝国,有着约200位神。但就算是赛尔隆人也不知道他们的实际所在地。
在此之中,受到特别崇敬的,是在马格尔战争中拯救人民于水火之中的英雄们(赛尔隆17神)。
他们闻名维斯塔利亚,其中包括来自乌达噶尔的六个人。在漫长的时间长河中,其外貌渐渐演变成了近似于希腊神或是罗马神的模样,像是【尽管来源相同但已然不是同一个神】这样的状况。
当然,这并不甚重要,因为至少维斯塔神作为维斯塔利亚的主神,被称为集勤学与智慧于一身的年迈神明【古罗乌登】,一直受到赛尔隆第五王朝【索尔维亚】民众的仰慕。

维斯塔利亚的主神是维斯塔(维斯塔)。在岛的北部有个小岛,其上建有许多神殿。
这些神殿又被统称为维斯塔神殿,其中有大教母兼高位神官的住所,即圣域【拉娜·萨·库秋雅·神殿之母】。
这座大神殿于维斯塔张开了强力且坚固的结界。
若是没有进入的许可便擅自闯入,便会受到尖塔所发出的强力雷击,将身体瞬间烧成灰烬,军队更是严禁入内。
神殿可以说是除开七王国之外独立的行政组织,甚至可以说是都市国家。
以教母为首,共有五千余名神官,神官战士,圣骑士(天圣骑士),还有领地内居住的约五万名居民。
维斯塔教团存在的意义便是负责净化马格尔宝珠,同时在必要的时候向维斯塔利亚人伸出援手。
教母是维斯塔的孙辈,名为奈伊丽(内托弗·丽亚·莱拉),实际年龄不明,单看外表只是一名三十五岁上下的沉静的女性。
然而实际上,其历经六百年不见丝毫苍老,拥有着纯粹的乌达噶尔血统,被周围的人敬称为守护宝珠的巫女。

【现在被称作脚环的理由】
指环同手环是幻想所必需的一部分,比起古代,“环”在现在的西欧人眼里显得更加神圣,拥有着诸如契约,信赖,服从,起誓等多重意义。
西欧人坚信环中拥有着神圣之力。因为有着许多关于“环”的遗迹。
这便是古典幻想的必需品,只要是熟知一切的人,都会欣然赞同。
但是今日,指环显得过于理所当然而不再有趣。手环也只在过去所使用。至于头环,虽然本人也并非没有考虑过,但考虑到使用它的限制性,果然还是算了吧。
这个限制便是,今日所制造的环并非是作为珠宝饰品,而是作为封印和守护而存在的道具。
因此,其不应被任何人所看到。而现代的脚环,无论男女,大多数都是作为珠宝饰品贴身携带,正好符合这个条件。
只需稍稍查找资料便能明白,但在凡人眼里它就是单纯的脚环。这也是理所当然的,因为是珠宝饰品嘛。
但是现如今,以上的诸多理由都有必要将之隐藏。也就是说,头环将被褪下,装在腿部,成为拥有着魔法的脚环。
虽然并没有多少其他的用意,但真要说,果然多少还是有些的。毕竟是环,(高级品种)还是要有些情趣的嘛(笑)。

听到宝珠,大家说不定都会想到巫女婆婆手中漂浮着的水晶球。但现在,它却只是小到连小孩都可以握于手中的石头。
因此,将脚环戴在身上,这没有丝毫矛盾。那些一无所知的男性更是都想要亲眼目睹实物。

这是第二回了。
相比之前,这可能是更加复杂,更难完成的游戏且毫无联系,但对于创作历程关心的人请将此作为参考。

【维斯塔利亚的各国】

维斯塔神殿都市国(维斯塔教国)前言

(1)梅列塔王国
位于岛东南部的王国,首都为雷吉纳。其祖先为五英雄之一,称号“赤发雄狮”的英雄战士席尔瓦毕西。
是具有悠久历史的大国,治下有着四个自治公国(盟友)。
现任国王阿玛卢卡斯为人善良但却优柔寡断。其有两个皆已成年的儿子和一个女儿,名叫阿托尔菲斯(阿托尔)。
阿托尔作为(星之巫女),从九岁起便一直努力净化着暗之宝珠(暗之石)。
现其左大腿部就佩戴着斯特拉枢纽。
王国东部的赛贝鲁湖有着岛上最大的港口——弗列斯托,是整个大陆上重要的贸易枢纽。
对于索尔维亚帝国来说,他们最想要的其实不过是梅列塔王国能够加大通商力度减轻关税而已。
这绝不是什么包含恶意之言,对于维斯塔利亚的各国而言也是,大家都能一起赚一笔,但出于继续独占大陆的贸易的考虑,弗列斯托公爵毅然一口否决,而国王自身又没有做出决定。感觉像是德川幕府末期的江户幕府?(译者注:此处代指日本1635年开始的闭关锁国)

大陆历(以赛尔隆第一王朝成立的第一年作为整个大陆的共通历)1023年。(以后记作SnXX年)
代表皇帝向弗列斯托公爵进行通商交涉的特使,在进港后连同铁甲舰一同被烧死。
梅列塔方面只是平静地称此为盗贼作乱所致,然而根据幸存的船员报告,他们受到了来自正规军的袭击。
闻言帝国皇帝震怒,在此之后,经历了数次交涉,梅列塔均没有给予任何明确的答复,最终索尔维亚只得向梅列塔宣战。
第二年(Sn1024年),帝国皇帝曼内乌斯任命名将艾亚斯指挥两大军团,共计一万六千名远征军将士,前往征伐维斯塔利亚。
他们宣称其远征的目的只是为了教训那暴虐傲慢的梅列塔国王,不会伤及其国民和其它王国。
甚至在远征的半年前,以谋略见长的魔***巴勒里乌斯就早已秘密潜入执行骚扰工作。
维斯塔利亚一方,面对梅列塔的支援请求,姑且算是签订了一个针对帝国的同盟协定,但很明显他们并不是铁板一块,因而各国的动员拖沓不已,甚至对于帝国军的行动丝毫不加限制。
Sn1024年5月,帝国军从东南部的库瓦伊利小岛登陆,在那建立了固若金汤的要塞,从而成功确立了桥头堡。

Sn1024年9月,面对向弗列斯托公国发动进攻的帝国军,(因为得知了弗列斯托公爵愚蠢的袭击举动)大多数同盟国都选择了隔岸观火。
梅列塔作为当事国自然不可能坐视己方都市被夺而不管,于是国王便决定亲自出征,动员了一万大军迎战帝国军。
但由于艾亚斯巧妙的战术安排,再加上同盟军的倒戈(先前派遣援军的协议作废),战争刚开始梅列塔便被打得溃不成军。
此战中,国王同兼任总指挥的雷德萨公爵与两个王子尽皆战死。

残余的梅列塔军队向王都雷吉纳撤退,雷德萨公爵的儿子,泽库斯利亚斯担任代理指挥官,摆出了抗战到底的架势。
同盟的各国见此状况,都慌张地向本国撤军。至此,对帝国同盟协定,早已烟消云散。时间,Sn1024年11月。

(注)维斯塔一直保持着绝不干预现世的争斗,在过去的六百年间一直恪守此教诲。
这次也是一样。毕竟乌达噶尔的力量过于庞大,一旦参与就有可能就会引发一场灾难。

(1)梅列塔王国(续)
订正。帝国军一个军团六千人,即远征军共计一万两千人。而与之相对,梅列塔一方农民同市民加起来还不超过一万人。
他们早已预想到会陷入苦战,因此在得到同盟国会派出两万援军参战的保证后才下决心开战的。
尽管他们每个人都怀抱着“既然有赢的希望那便参战吧”的想法,但他们没有料想到艾亚斯那快如闪电的攻击,以及那些农民跟市民的战意都极其低落(这也是肯定的),导致最后树倒猕猴散。
王国军指挥官雷德萨公爵作为王的亲信,是一名才能出众的武者,但除他以外的其他诸侯都对帝国的安危感到惶恐不已,在战前就失去了战意。
特别是在作为整件事导火索的弗列斯托公爵称病逃往国外之时,这场战争就已经没有丝毫胜算了。

Sn1024年11月,帝国军兵临城下,泽库斯麾下只有区区两千余人。尽管他们战意高昂但却几乎人人带伤,完全无法阻挡帝国军。艾亚斯发来了劝降文书,说只要将公主阿托尔菲斯作为人质交出,同时割让王国东部的一半国土便可结束这场战争。
阿托尔已是王室仅存的血脉,这个条件显然让人无法接受。
国王在战死前已有圣喻,待得公主阿托尔成人(16岁),便将其许配给泽库斯。
阿托尔拥有着一颗天使般的心,容貌端丽,温柔诚实,还拥有着王国上下无双的武勇,被人民所爱戴,泽库斯利亚斯当然也不例外。
尽管泽库斯比她大许多,但阿托尔仍为父王的话感到欣喜不已,甚至是有些自豪。
而对于泽库斯来说,阿托尔菲斯是他所效忠的王国唯一的继承人,是王国未来的唯一希望,是即便拼上自己的性命也要去守护的对象,而不是作为一个女性。

泽库斯命令他年幼的弟弟,赛德里斯(赛德/16岁)带着阿托尔逃往他们的姐姐远嫁的拜涅基亚国。
赛德听从兄长之命(虽然他内心更想同哥哥并肩战斗到最后一刻),陪同阿托尔从南方的港口城市弗拉路出发,动身前往岛东南部的巨型商业都市拜涅基亚。所率领的,也只有30名带伤且疲惫不堪的骑士。

Sn1025年1月,赛德的铁甲舰在大雾中,于拜涅基亚入港。
梅列塔同拜涅基亚本是友好城邦,加上他们在高挂着国旗的同时还发出了示好的旗号,然而还是被拜涅基亚的船只所扣押,赛德一人被带往了总督官邸。
拜涅基亚总督(从贵族中选出的任期为两年的共和国元首),立顿伯爵在看到赛德的那一刻,既感到震惊也感到深深的诧异,在下达解放那些扣押的船只和让那些船员自由行动的命令后,便邀请赛德多来到了自己家中,让妻子拜亚托丽丝甚是喜悦。

第二天,立顿临时召集齐了共和国元老院的议会成员,发表了如下演讲。(省略)

【制作资料】
这个地图左下的那个绿框里,便是拜涅基亚共和国构想的训练基地。
右下角是拜涅基亚(首都),其左侧为港口尔鲁莎,其上方为村庄卢卡,尔鲁莎左侧为矿业城市忒贝。
忒贝的北方便是加拉利亚所统领的一众山贼的老巢。此处原是古代遗迹,后来成了废墟,经过他们的修补,建立起了一座山寨。
实际的地图总共分为两部分。第一部分是将尔鲁莎市从山贼手中夺回,同时将救出陷入重围中的卢卡。
之后,卢卡便将作为同盟军,以三四人为一个小队加入。
第二部分则是关于重要人物阿德莱德(奥莉希亚)的话题,以及于攻略加拉利亚时登场的重要人物巴勒里乌斯。
详细的情况,会在之后的制作资料里提出,这里暂时不做说明。

【维斯塔利亚世界的规则】
货币单位:德纳丽丝(D),这是罗马的德纳里乌斯货币的仿制品。
现在在中东所使用的迪那路(BS也是从此开始的)也是从罗马的德纳里乌斯演变而来的。
可能会有人问1D价值几何,我只想说,问出这种话的人就是土包字。
将其同现在的经济价值相比较毫无价值可言,最终只由游戏平衡来决定。
D比起川蝉亭的美西是否更加便宜?这种种愚蠢的问题都不可能得到解答(笑)。
通常都表示为金币有几枚,一枚金币便记为1D。
距离单位:亚古(y),一亚古为1.6m。1000y为1马鲁斯(m),参照英里。
重量单位:贝鲁东(P),一贝鲁东为0.5kg。1000P为1罗通。以下省略。

游戏中的所预设的一个单位,并不仅仅是代表概念上的100个人。
比方说就如战争电影中所见,实际上数万人的战争,在物语系列中仅呈现为数十人。
我的SRPG也是以这样的概念制作的。像是BS的历史事件一样一看便懂,然而实际上有大量的贾丽斯军的士兵在战斗。这部作品也是,好比游戏初期赛德所统领的骑士,有着三十人左右,然而实际展示出来的只有三人。

老百姓家:现在的工具都采用了暗黑龙的样式,但对于老百姓家来说TS样式是极有必要的。否则不知道能否问道情报,再次访问又极为麻烦。这种样式类似冲内(日本地名)的风格,屋顶会变色,窗户能开关,针对这一切的处理是很有必要的。然而因采用TS样式遭到禁止再次访问也是需要检讨的,因为别忘了每个人都是不同的。

[闲談]
这本笔记里讲述的世界设定,不是以游戏内出现的剧情为前提。没必要给玩家看到全部,对此没兴趣的话只会妨碍游戏体验。这样的话为什么还要如此繁琐呐,因为这些才是“世界的厚度”。比如之后介绍的各国详情,这些都是独立事件,与其中的一部主角赛德没有任何关系。但是这些游戏中没有使用到的设定,相互掺杂对赛德的行程产生不小的影响。TS(泪指物语)中的塞内特和缇娅也是如此,先有他们的各自的故事然后和流南产生互动,最后创造了同一个历史。这个故事也是一样,现在连我这个作者都没有把握好全局。历史本就是如此,所以才会让人沉迷。顺便说一下。例如前作某某。游戏内出现的也只不过是整体的一小部分。作为商业作品,它不过是“放手去做”的产物,时至今日也不想把它再拿出来套用(盗用);对于整个大陆的国家采用并行的方式来描写。虽然场面宏大,不过细节至今不忘。若非无此,就无法像某某作品那样孕育出有深度的角色。至今引以为傲。我所说的这些是给负责文本编辑的编写人员看的。“自己亲自(执笔)、感动、奋起、流泪”如果不能达到上述情况的话,估计读者不会有一丝感动吧。我虽然不是科班出身,但个人认为所谓的创作就应该是这样。

【关于阿托尔菲斯的一些补充说明】
前文有说到,梅列塔的公主阿托尔菲斯,九岁时便被选为星之巫女,进入了维斯塔神殿。
之后过了五年,她在维斯塔的“圣环之塔”度过了自己的童年时光。巫女在进入神殿之后便同外界的一切情报隔绝了。
她心无杂念地持续着祈祷,只求尽快地净化。唯一的例外便是当亲人遭遇不测时能够回国探望。

阿托尔在14岁那年,得知了其母亲生命垂危。
在得到了教母的许可后得以归国,虽然持续照料了两个多月,但最终母亲仍然撒手人寰了。
那时,泽库斯已成为了她的心理支柱,父亲告诉她将来之事(只要解除巫女的身份回到现世便能成为泽库斯的妻子)也是导致其母亲病逝的直接原因之一。
本来在葬礼之后便应立刻返回神殿,但帝国军在此时掀起了战火,父亲又战死。
“立刻返回神殿!那是公主你最安全的地方了。”泽库斯这样向她劝道,但一旦返回了神殿便又将同外界隔绝,那时王国的未来和泽库斯的安危便都将无从得知。
当然,最重要的是要从泽库斯身边分开,这令她十分不安。
一筹莫展的泽库斯只好劝道“那请跟我的弟弟一起,待在拜涅基亚,我稍后就到”这才终于让她离开了那个弹丸之地。

赛德同阿托尔素未谋面。他跟兄长不同,一直在雷德萨生活,来到王城也是开战几天前的事。
一般情况下,公主都是宛如天女一般遥不可及的存在,连对视都很难做到。然而突然间,因为兄长的命令,就要与她一同逃往远在遥远西方的拜涅基亚。
阿托尔14岁,只比他小两岁。对于兄长的未婚妻,他内心也不是完全没有想法。但对于年轻的赛德来说,他完全不知道该如何去同她相处。于是在前往拜涅基亚的铁甲舰内,两人一直保持着沉默。

立顿伯爵向元老院介绍赛德为“身经百战的勇者”,而实际上,他根本就没有过实战经验。
虽然为了参加战争拜访了父亲,但最后却是被臭骂一顿后,留在了城中。当然,他的部下也是一样。
收拢残兵败将的泽库斯在回到城中的第二天,就派遣了三十名骑士专门负责阿托尔的安全。
虽然没有过实战经验,但赛德的那一手耍剑的绝活,连教他的泽库斯都要不禁叫一声好。
如果是赛德的话,想必一定能够保护好公主吧。兄弟两人虽然年龄有着不小的差距,但仍阻挡不了他们所结下的牢牢羁绊。
“两人合力,复兴王室”这是兄长泽库斯最后的话语。

(2)拜涅基亚共和国

维斯塔利亚岛西南部,拥有巨大城堡都市的国家(原型不用说也知道,就是马来西亚),全人口约10万人,约有一千名贵族阶层,为寡头共和制体(译者注:详情百度寡头***)。
城市中心高楼耸立,是国家的***中心。
这里有总督(元首)官邸,元老院议事堂,共和国守备队本部(******),***等省厅部门,原则上需凭资格方能入内。
拜涅基亚没有军队,只有靠金钱收买的佣兵军,由总督亲自指挥,负责都市的防御工作。
现在由佣兵队长秘鲁多拜斯率1000名佣兵负责首都的防御。
共和国元首作为总督,两年一届,之后便要在贵族中重新选举。
最开始要从1000名具有资格的人选中选出120人,再从中选出15名,再从中选出3名,最后根据三人的互选情况选出总督。那两位未竞选上的便成为副总督。
这样繁琐不堪的选举模式,曾一度被一位***的***所操纵,致使国家承受了长久的混乱与暴政,令百姓们苦不堪言。

这个国家起源悠久,在曾经马格尔当权的恐怖时代,为了逃离其魔爪,少数人到此寻求安静祥和的生活。
那时,马格尔的王宫便是现在维斯塔神殿的所在地。
百姓选择背井离乡,对于那里更是避之不及。那时候那里只有一片海滩跟池沼,他们逃至此地,向里探索,开垦田地,填海造陆,可以说他们是创造了一片远离人群的新大陆。
人们在这勉强过活,在苦难中熬过了百余年。待得后来维斯塔的军队发现他们,他们的规模已经超过了一万人,互相扶持生活着。纵然他们贫困潦倒,但已具备了自由自立的精神,还有了一定的法规,建立起了以百姓自治为中心的***制团体。

发现此地,驱逐了周边的魔兽,引导人民群众迈向光明的,便是五英雄之一,神官战士赛迪卡。
她接受了当地人的请求,驻守此地37年之久,一直致力于让街道繁荣起来。
然后,在生下了三个孩子(丈夫为拜涅基亚的一名领导)后,于丈夫死去(衰老逝去)的同时,遵从于乌达噶尔的誓约,神形消散。

这些孩子的子孙,成为了现在拜涅基亚贵族中具有举足轻重地位的权威家族,而其中一人,便是现任总督立顿。
立顿34岁,原本他只想当一名工程师,但其家族并不允许,于是他25岁那年便将接替父亲成为元老院议员之一。
他22岁便从贵族所读的高中毕业(相当于现在的研究生),然后便出去旅游了。
因为既然要参政,那边不得不对世界有所了解,于是他在三年间,周游了赛尔隆大陆及维斯塔利亚的各个地方。

在游历途中,在梅列塔的雷德萨公国,他邂逅了一名貌美如花的少女。雷德萨的女儿拜亚托丽丝,两人虽认识时间不长,但却彼此心有灵犀。立顿在那滞留了半年,在自己要回国之际,数次邀请拜亚托丽丝去拜涅基亚,最终雷德萨公爵架不住他的热意,同意了两人的婚姻。
Sn1015年春,两人于王都雷吉纳,在国王宴请的众多宾客的目光中,举行了一场盛大的婚宴。那一年,立顿24岁,拜亚托丽丝18岁。
第二年,两人有了一名可爱的女儿,名为妮娜。

然后,三人的幸福时光转瞬即逝,时间来到8年后的1023年,立顿在33岁那年当选为总督。
其妻拜亚托丽丝27岁,独生女妮娜9岁被选为大地之巫女。
这对于每一个维斯塔利亚人来说都是无上的荣誉,也同样无法避免,然而对于两人来说,这消息是那般苦涩,让人悲戚。
延缓期为一年,这期间两人对于女儿可以说是极尽所能地给予关爱。
每当看到妮娜那惹人怜爱的笑靥绽放,两人都不禁肩靠肩陷入沉思。
这是发生在赛德逃亡一年前的事。

拜涅基亚(后续)
拜涅基亚的经济基础便是“贸易”。梅列塔是他们在东方赛尔隆诸国中主要的贸易国,他们还同南方诸岛的各个国家,甚至是向更加遥远的多鲁琪亚派遣大型铁甲舰进行贸易,通过交易那些维斯塔利亚难以得到的附加价值极高的物品来获取极大的利益。

前面有提到拜涅基亚是由唯一的单个都市为基础发展起来的“都市国家”。
但随着近年来的人口膨胀,以及经济上的理由,另其不得不加快开发周边区域的进度,西方的港口艾鲁莎,原本也是一个小渔村,在作为拜涅基亚的对外港口后,便逐渐发展了起来。
作为拜涅基亚的大港口,其并不只是基于警戒上的理由来限制来自他国的船只入港,也是因为,从他国来拜涅基亚造访的普通人,只有从艾鲁莎入港登记,向东穿过大街,才能通过城门。
艾鲁莎是百姓之镇,虽然这其中包含了来自拜涅基亚派遣的行政官(***),但贵族依然是少数。
这里住着许多异国商人,这种独特的祥和异域风味,为这个城镇增添了一分其它地方都难得一见的特色。

【例文】两章OP分别插入。赛德同阿托尔菲斯的对话【TS的卡托里+泽洛对话一样=表明两人的关系】

阿托尔 赛德公子
这个港口非常不错呢。
简直就像是看着弗拉路的海一般……(以下省略)

【关于第一章的地图(还在构想中)】
关于这我仍在思考中(因为这关系到全文情节的分配,所以可能会要很久),根据现在第一章的内容,地图的尺寸恐怕会需要非常做得非常大。
因此,在本章之前,考虑到试炼作用,是否要将一些小逸闻作为序章(比如赛德在逃跑到港口的过程中,抓获了逃兵,或是遇到了盗贼团之类的)插入,对此有待商榷。

对于这张地图(第一章)稍微说明一下(参照下至三岁小孩所画之物)。
玩家将在地图的右中偏下的位置登场。这表示从拜涅基亚出发(有许多大型的街道)。
初期的单位没有设定角色清单,总之就是可以使用的兵种啦,爵士同骑兵、弓兵各一名,装甲兵两名。(参照博客)
街道尽头,地图左下方,是港口尔鲁莎。可以想象成是现在仍存在的。要是加一些民房说不定会好一些,也会更热闹。感觉就好像TS第四章中的“自由都市赛内”。
在这里,boss同山贼大约有4~5u(单位),设定为待机状态。(用于防御)
这里有着三个敌方阵营。
①卢卡攻击部队。地图上呈土色四角的便是卢卡村。民房(屋顶为稻草所做)分布较为分散。
山贼团为了袭击卢卡,派出了6U的部队于山间待机,或是为了进击。
2t后触发事件,设定外的“同盟军”(1弓,2斧,1神官)会出击。(参照博客)
————————文本
【村长】好,按照计划,男人都去加固村子的防御,妇孺们在战斗结束以前都躲在教会里。
【青年】村长,光靠我们没有多少胜算啊,这时候应该逃往拜涅基亚是为上策……
【村长】别说傻话了!依照那些妇孺的脚力是不可能逃得掉的,而且要是被抓到了,还不知道会经历怎样悲惨的遭遇……
【德尤】村长说得对。这里是我们的村子,就算拼上这条命也必须守护这片土地。
【姜】我也赞成“竹棍”(译者注:这应该是德尤的外号,他应该是人瘦的跟个竹棍一样,所以……)的意见。在这里退缩的话可就不是爷们了。村长,下达任务吧,我们一定会誓死守卫村子的。
【奥莉希亚(博客上为莉莉娅)】德尤,姜。别太勉强自己哟,要是受伤了就请立刻回来,我会施展治愈法术的。
【姜】不了,修女还是别出村子为好,要是你有个三长两短那可就大事不妙了……
【奥莉希亚】但是……(下略)

【利威尔王国】
满天繁星映照下的夜空,恢弘的皇宫的阳台上,有两个像是孩子般的身影。
其中一人为12、3岁的少年,另外一个是一位9岁左右的幼女。
少年像是守卫着少女一般,将手搭在她肩上,沉默地望向夜空。
少女嘟囔道:
“哥哥大人,等我长大了,就做哥哥大人的新娘好吗?”
“诶?……”
少年的视线瞬间充满震惊。
“可以的吧?”
少女再度歪着头望向少年。
不知是否是因为害羞,少女的脸变得通红。
“哈哈……爱丽丝真是小孩子呢。我们是兄妹,是不能结婚的。”
“那是骗人的!哥哥大人跟我根本不是兄妹!”
“为什么?虽然跟爱丽丝你相遇还不到一年,但正因为是兄妹才能在一起生活的吧。”
“但是路基乌斯哥哥大人说……拜陆哥哥大人你不是这个家里的人,你其实不是父亲大人真正的孩子……”

“……这样啊……兄长说了这样的话……”
“不对吗?”
“不……如果路基乌斯兄长这样说的话,事实应该就是那样了……”
“怎么了,拜陆哥哥大人?……”
(拜陆只是沉默地仰望星空。他那副悲伤的样子让爱丽丝非常吃惊,泪水不禁流了下来)
“我非常高兴!拜陆哥哥大人不是我真正的哥哥我非常高兴!因为……因为……”
(爱丽丝抱着拜陆腰泪流不止。拜陆弯下身来温柔地抚摸着她的头)
“……爱丽丝可真是个爱哭鬼呢,真的能当好太阳之巫女吗?”
“呜……呜……”
“你马上就要动身去巫女神殿了,可能会有一段时间无法相见了,但有一点希望你记住。”
“嗯……”
“爱丽丝你对我来说就像是太阳一般,将一个人孤独地待在城中的我温柔地拥抱。”
“……”
“所以,不管你我相隔多远,我都不会忘了你,因为爱丽丝你是我最重要的妹妹啊……”

岛的西北部有个名为利威尔的强国。
在大约八十年前,经历了常年的抗战后,从当时大陆最大的蕾丝提亚王国中独立出来。
事情本身只是兄弟两人的争权,但待得其他诸国参与其中,事态便变得一发不可收拾,在维斯塔的调停下,最终分裂成了两个国家。
但是在那之后,两国围绕着边境线发生了数之不尽的纠纷,其结果是,利威尔同蕾丝提亚保持拥有着较其他维斯塔利亚的国家强大得多的军事力量。
三代前的吉姆斯通王是一名极其武断专制的帝王,其在位期间数次攻打蕾丝提亚,其结果便是总领土扩大了近三成,然而下一任王修拉鲁因文人气严重导致过于软弱,面对蕾丝提亚多次选择让步,致使吉姆斯通王在位所得的领土全部丧失。

修拉鲁作为王子期间(虽然已经超过了30岁),爱上了一个女性。是城中商人的女儿,名为马特璐达。
两人私底下深爱着,甚至还有了孩子。
但是,修拉鲁早已被父王命令娶一位颇具权势的贵族为妻。
这件事要是被父亲知道了,不仅是修拉鲁,恐怕连马特璐达一家都将不保。
二人一直隐瞒着一切。王子在其商人父亲家中接受教育,这个秘密除了两人同商人之外,没有任何人知道。
在孩子12岁那年,马特璐达同其父亲因流行病而离世。
继承王位但却经历丧妻之痛的修拉鲁王卧床不起,或许是为了替马特璐达赎罪,他将其子拜陆当做自己的亲生儿子(之前算是私生子)迎进城,同时将事实告知国土全境。

但是五个月后,修拉鲁王驾崩,现任国王路基亚斯于19岁便即位。此时为Sn1020年7月。

路基亚斯同其母相似,从小便对人冷淡,对己偏执,且随着他的成长,这种倾向日益加剧。
相比起来,同他相差十岁的妹妹阿德莱德(奥莉希亚/爱丽丝)则是继承了父亲的温柔且坚强的性格。

奥莉希亚在年幼时对那对待一切都时常付诸***的兄长恐惧不已。或许是因为他亲生母亲因患精神类疾病而于她5岁那年病逝的缘故。
去年夏天,由于一向温柔的父亲卧病在床,只得无奈在孤寂中度过的八岁生日的那天夜里,她遇见了一位名为拜陆的少年。
病床上的父亲介绍到“这是你同父异母的哥哥”,他那带着一句“请多指教”的微笑,至今仍深刻于她的心底。
奥莉希亚的内心中,从未有过这般情绪,这种奇怪的感觉充斥心间。
或温暖,或温柔,或喜悦,这诸多的情感溢满心田,让她的泪水几欲夺眶而出。
对于少女来说,这是从未有过的体验。

至此之后,两人的关系变得愈发亲近。
对于城内的事不再去关心,不论是卧病在床的父亲也好,还是那位名叫路基乌斯的兄长也好。
就算是偶尔打上照面,他也只是像看笨蛋一样无视少女,或是露出淡漠的笑容,回以严厉的眼神。

城中的大臣们,对路基乌斯恐怕也抱着相同的态度,只得挤出饱含着困扰的微笑。
在此期间,奥莉希亚对于侍女的话语充耳不闻,只是像个跟屁虫一样,一直跟在拜陆的屁股后面。

然后过了五个月,父王驾崩,路基亚斯成为了第七代利威尔王。
在这之后过了半年,路基乌斯一直忙于即位仪式,没有精力去理会拜陆,然而每当夜幕降临,他对拜陆的敌意便是逐渐加深。
在诸多强势的领主中,路基乌斯的性格极为多疑不安。
虽然自己暂时是即位了,但他也知道拜陆在模拟测试中表现出诚实耿直的性格,且作为骑士也能力出众,支持拜陆的声音虽然很少,但也确实在不断增加。事实上,甚至有一些领主同骑士都开始同拜陆私下里有所交流。

其实拜陆心里早已做好了决定。只等下个月一到,奥莉希亚作为太阳之巫女赶赴维斯塔神殿。
那时她便能从路基亚斯的魔爪中逃出,自己也就没有再守在她身边的必要。甚至于继续待在这个国家,也显得没有必要了。
继续滞留只会让路基乌斯派出刺客前来取他性命,进而引发内战致使生灵涂炭。

自己对于王位毫无兴趣,只是为了故去的母上而照料父亲到最后一刻,而来此造访而已。
只是在这期间,他在路基乌斯看向奥莉希亚的眼中,读出了一丝异样的癫狂,故而为了守卫在她身边留在了这里。
但是,现在已经没有那个必要了。现在正是去实现那个自幼便怀有的梦想,作为一个冒险者去探索世界各地的时候了。

Sn1021年2月。拜陆将奥莉希亚送至神殿后,便从梅列塔的弗洛斯通港口坐上铁甲舰,向着大陆驶去。
这一年拜陆才13岁。
他就好似他腰间挂着的,他父亲唯一的遗物(拉基里斯圣剑)一般,避开了他人的目光,散发着微弱的光辉。

【魔法王国斯菲亚】
斯菲亚王国现在处于多事之秋。

现任国王(伊思玛鲁)的正妻依佐露德来自利威尔王室,其侧妃(第二夫人)卡托丽娜来自邻国蕾丝提亚王室,这两桩婚姻都是同国家利益相关的***联姻。

依佐露德所生的孩子,13岁的嫡子西蒙王子(事件发生于1021年,下同)还有一个大上他一岁的姐姐西碧璐公主。
卡托丽娜有一个15岁的王子马西乌斯,她本身还在5年后生下了一个公主,但同她的幼子一样下落不明。

那时,赶上岛上流行病横行,伊思玛鲁王病危,臣子们都急于拥立嫡子西蒙为嗣。
但是,对此抱有危机感的蕾丝提亚王花重金收买了斯菲亚的大臣,让他们拥立自己的外甥马西乌斯王子。

利益至上,城府极深欲望难平的宰相吉斯,非常吃重金收买这套。经过了一番深思熟虑,他想出了一个绝妙的方案。
他找到风靡女性间的剧场演员,诱之以利,威之以势,让他自称是依佐露德的爱人。
王室里的女人如若通奸将会被处以极刑,连同其子嗣都难逃罪责。

吉斯及受贿的一众臣子瞒着卧病在床的国王,对演员进行了审讯,得到了证言(谎言)后立马开始行刑。
随即,便对依佐露德展开严刑拷问,逼其承认那两个孩子不是王的骨肉。

最后,依佐露德同两个孩子,皆被囚禁于位于王宫下方的石牢之中。
由于根据法律臣下不可对王室中人动手,加上王正处于病危状态,于是他们便将依佐露德三人困于恶劣的环境中等待其自行死去。

然后一年后(Sn1022年),国王驾崩,吉斯一众瞄准机会,拥护马西乌斯王子登基。
然而马西乌斯登基之后所做的第一件事,便是对依佐露德事件进行二度调查,这让众人惊慌不已。

马西乌斯在吉斯一众的阻止之下没能进入先王在位时所设下的地下牢房,但他已经从这件事中嗅到了一丝不对劲的味道。
据他所知,依佐露德是一位善良的妇人,西碧璐姐弟更是自小同他一起玩耍,对自己来说就是最重要的兄弟姐妹。
而吉斯一众大臣则是趁着父王病危之际,将国政全部纳入他们的掌控之下,这让他愤怒不已。

因为新王的突然举措而狼狈不堪的吉斯,慌慌张张地前往了地下牢房。
据看守报告,王妃同王子已经因衰弱而死,唯独公主西碧璐还勉强活着。

踏入地下牢房,便能感到空气中充斥着一股异样的臭气。狱中之人的尸体及骸骨遍地都是,无数的爬虫在地上爬来爬去,还有这许多黑色的小型生物正在啃噬着尸体。

吉斯跟在看守的身后,内心满怀恐惧地踏入了西碧璐所在的牢房。
向那一片黑暗的石牢看去,只见一道娇小消瘦的人影一动不动地倚坐在墙边。
仔细一看,简直不成人形,宛如已经坏掉了一般,特别是胸前一块就像是被饿狼所啃食了一般露出森森白骨。

见此情景,吉斯恐惧得一时连身体都动弹不得。随即慌忙折返,对着旁边的男子说道。
“马上行刑埋到城外,不能让任何人知道!”
“好的,马上就去!”
就在这时,地下牢房的入口处,传来了不知是谁的声音。
“杀掉的话太可惜了,不需要,这个女孩,就交给我吧。”

一瞬间,刺眼的光芒充斥了整个地下牢房,吉斯等人因这刺眼的光亮而闭上了双眼。
待至光芒减弱再向周围看去,西碧璐的身影已然消失。
牢房内,只有那白骨,证明着这里确实存在过人。
吉斯呆呆地看着面前发生的一切,一句话也说不出来。他已经预感到将会有什么不幸的事发生,但恐惧令他完全无法思考。

然后时隔十个月,斯菲亚王宫内发生了极其凄惨的事件。
一夜之间,国王马西乌斯同大部分大臣,都以惨不忍睹的死状被残忍杀害。
特别是宰相吉斯死得最惨。看样子,是在地下牢房光着身子被捆着,被老鼠同虫子慢慢啃食而亡。
全国上下一片哗然,各地的诸侯**起来,协商今后的对策。

王室全灭,唯一剩下的就只有失踪的西碧璐公主了。
于是诸侯们分头打探公主的下落。
在众人苦寻无果几欲放弃的时候,Sn1024年秋,那位公主突然出现在了王宫之中。
那强烈的威压感,那俾睨众诸侯的身姿全然没有了当初那怯懦的公主的影子,这让西碧璐的老师洛朗伯爵简直不敢相信自己的眼睛。

西碧璐公主于17岁便当上了斯菲亚的女王,采取了强压政策。同(表兄弟)路基乌斯王结盟,封锁国境,组建起了强大的魔军,然后……

阿托尔来到神殿已有4年了。

最初来到这儿因为水土不服而对生活感到十分不安,也因为离开了母亲的身边而时常感到孤寂不已,这种情况持续了好几个月。
教母奈伊丽大人也同想象中的完全不同,为人爽快热心,时常会说些笑话,感觉就是个温柔的大姐姐。
一同生活的巫女同修女,大家皆是差不多的年纪,很快就打成了一片。

在其之中,她最好的朋友当属奥莉希亚。
在她还未适应一切,独自一人哭泣的时候,是奥莉希亚陪在她的身旁,握住她的双手给予她鼓励。
“我也是刚来这才两个月,也会很寂寞,所以交个朋友吧。”她这样说到,于是她俩很快就变得非常亲近了。尽管她小我一岁,但对我却非常关心,经常会关照我这个愣头青。

拉娜(母)的大神殿,其***有一个广阔的庭院,在其正***,是被我们称为“圣环之塔”的存在。
其与神殿三层的空中回廊相连接,令这栋本就高耸至极的建筑增添了无上的幻丽感。
塔中间有着结界,使得除了巫女之外的人,比如教母同受了诸多关照的修女都无法入内。
穿过结界便能瞬间移动到塔的最顶层。在其中心有着奈伊丽的“祈祷屋”,然后有着七个小小的房间呈环状紧密地包裹着它。

在最初看到室内的一切都是圆形的时候,我们很是吃了一惊,而且,还不光是室内。
就连阳台的突出部分,浴缸,家具,都是用圆形的基调设计的。
至于建筑物全部采用环形的理由,奈伊丽已经教过我们了。
环形代表着蕴含着神之力的圣印,是封印马格尔之石所不可或缺的。

这么说来,我的脚上也有着维斯塔的圣环。
之前听说会有仪式,这令我十分恐惧。
奈伊丽的祈祷屋***,有一个呈海蓝色的祭坛,“闭上眼睛,在那横躺着”一个声音对我说道,这让我不由得更加恐惧。

但是,当闭上眼睛躺下后,却只感到身体被一道白光所包裹,有很多的,什么,在下降一般,不可思议的感觉袭来,
左大腿突然传来了一阵剧痛,让我不禁叫出声来。
“没事的哟。”奈伊丽大人的温和声音传来。
在此之后,我便感到十分舒服,想就这样睡过去……
待我恢复意识,只看到奈伊丽大人正在吟诵着诗歌。
那声音听起来就宛如母亲哄孩子的摇篮曲一般,让人心暖,让人愉悦,我顿时感觉心里被什么填满了,然后,再度陷入了沉睡之中。

然后,我便成为了封印暗之石的星之巫女(虽然是很要命的工作,但能够跟要好的伙伴一起我还是非常开心的)
关于维斯塔的巫女(圣环之少女)

【升圣/离圣】
“升圣”代表着民间的少女被神明所召唤,登上维斯塔神殿,而“离圣”则是指结束了自己的使命返回民间。
这是巫女之间的说法,其他的神官也有管这叫“誓愿”“下俗”的。
巫女是乌达噶尔的后裔,年龄在7~15岁间,由教母奈伊丽挑选(选择的基准不明,只说是维斯塔的神谕)。
这个世界16岁便可认作成人了,随即巫女的力量便开始逐年减弱(一旦结婚便将立刻消失)。
虽然游戏中没有说明,这里的7岁实际指代的是来过初潮的女性,而并不是单纯指年龄。
【这是基于罗马时代的史实】

【升圣的仪式】
之前的笔记中对此说明得较为模糊,巫女的仪式需以水为媒介举行。
其模仿古代的***仪式,就好像***教(参照圣水),佛教(沐浴)一样,这些仪式哪怕是现在仍然盛行。
1.祈祷屋***须有用蓝色水晶做的半圆球体状的水槽。
2.巫女全裸横躺于水中。
3.教母在旁虔心祈祷,同时保持尖塔上方的天窗(用拥有钻石般硬度的蓝色玻璃(阿马太易路)制成)敞开,从而保证尔托斯(神之宠臣,***教中为夏娃)能够从上方飘落。
4.尔托斯通过水为媒介进入巫女体内,同时,祭坛周围的七个阿马太易路的柱子中的,没有守护者的圣环(马格尔之石(魔石),或者是尔梅拉之石(圣石)注入魔法的脚环),瞬间移动到巫女的脚部(大腿上部)戴上。
5.教母继续祈祷(这在巫女听来就像是摇篮曲),大约要过6个小时,仪式才算是落下了帷幕。
6.至于离圣方法就很简单了,到了18岁,或是结婚,或是死亡,圣环都会自动消失,从而回到祈祷屋的阿马太易路柱中。
7.圣环返回,教母便会将下一个候选者带来。对马格尔之石的净化在此期间暂时停止,尔梅拉之石会渐渐失去力量。
通常情况下(也就是巫女超过17岁),便会决定下一个候选者,并将此消息告知其双亲。
家族中有人升圣,那是光宗耀祖之事(虽然也并不是不能拒绝)通常都会很愉快地接受(因为这也包含了整个国家的名誉在内)。
不论是妮娜还是奥莉希亚,在做出这份决定之前,对于巫女的一切都是有所了解的。

【拉娜神殿/巫女们的生活】
巫女们的日常生活,并不像现实中的修女一般黑暗阴沉,反而可以把这想象成是富贵人家的全宿制名门女子学院。

7:00 起床
7:30-8:30 早会。虽然说是早会,其实也不过是大家围成一圈听中间的奈伊丽讲话而已。
或是英雄的事迹,或是神话,将这些让少女们也能轻松听懂的故事,轻柔地,快乐地,娓娓道来。这是巫女们一天中最喜欢的时间段。
8:30-9:30 吃早饭
10:00-11:00 短暂的休息时间过后,“祈祷之时”便开始了。也就是所谓的“工作”。同奈伊丽一起在祈愿屋持续祈祷。
11:00-13:00 休息过后,便将迎来正午的午饭时间
13:00-16:00 自由活动时间。能够离开圣环之塔,在太阳下自由地玩耍
16:00-19:00 学习时间。由神殿的司祭负责教导一些人世必要之事。例如阅读,礼法,常识等,要是想的话,甚至能够在此接受高等教育。
19:00-21:00 晚饭。同神殿的修女和教友们一起,缓慢地进食。
21:00-23:00 晚饭结束后跟随教母一同回到塔中,尽管不能外出,但除开这点,也算是自由时间了。
23点熄灯。

现在回想起来,圣女贞德便是如此呢。根据史实记录所描述,她在受到神之启示,前往拜访法国王子的时候,一开始便是被问道,“你是处女吗”。
虽然放在拥有高度文明的现代,这算是不经大脑思考的“无视女全”的话语,但在那个时代“差不多五百年以前”,这个问题关乎其是否被神所爱,而且不光是圣职者和统治者,是所有人都无比重视的问题。
即便是“神凌驾于人之上的时代”,也有着战乱不断的“黑暗时代”。
对于没有凭依便无法存活下去的人类来说,神是现实存在的,至于其是否合理,那就没工夫去考虑了

虽然想要保证不会导致误解而进行补充,但这次的游戏依旧同***教的***观八竿子打不着。
这部作品是面向年轻人的英雄式幻想故事,完全性地参照了史实。
因为史实中多包含有阴暗面同***面,以及对于性方面(抢婚,强间等等)也不能写得太直接。
(虽然这么说,直接关联到世界观的部分,比如BS的伊泽露娜加入时一般,还是有些模糊的表现)

那么说道为什么要紧扣史实,那是因为像是剑与魔法的幻想战记,(包含小说和动漫在内的作品),现实中的神话,祖祖辈辈流传下来的传说,都构筑起了一定的历史观,倘若不知史实,那便成了同现实不搭边的轻浮之物。
别说是魔戒的作者托尔金教授,或是高达的作者富野先生,就连亚尔斯兰战记的作者田中先生和十二国记的作者小野先生,实际上都对于历史很有研究,也正因如此,他们才能写出这些受众人深爱的作品。

维斯塔利亚年代记(七圣环),盎格鲁撒克逊(七王国)年代记为基础,罗马是世界帝国存在时期的西欧世界的原型,其加入了罗马神话和希腊神话的一些要素,或简单或复杂(译者注:这句翻译很迷),目标是制成一部历史传说。
作品中的逸闻大多都取自历史上真实发生过的事,但这样揉在一起就会很杂,会吸收爽文,轻小说,少女漫画的风格,所以对于如何不使玩家对于地图的攻略感到厌倦这点,我目前正在继续构思。

虽然我很讨厌商业向作品,但鉴于网上情报传播是如此迅速,既然是煞费苦心完成的作品,可不能就这样让它失去了其意义所在。
关于这点,同人作品的话2酱(译者注:应该是人名)也没有发过贴,而是享受着有条不紊地攻略游戏的乐趣。
玩家们如果最后能在紧张忧心的心情下玩完本作,那就再好不过了!

【诺尔汀部落联合王国】
维斯塔利亚东北部(诺卢登地区),这里有着由土著居民建立起的***家。
此地群山绵延,到了冬天更是千里冰封,万里雪飘。
山间散布着各个小部落,居民们通过畜牧业勉强过活。(可以想象成瑞士)
所以这里没有所谓的产业一说,唯有将佣兵职业作为国家的经济支柱,这在整个维斯塔利亚也是很难见到的。

拉乌罗斯山的东南边,自古以来便有着飞龙在那繁衍生息,诺卢登人将其驯服为可供骑乘的野兽,在战斗中能够发挥出压倒性的力量。
曾有过一个龙骑士全灭一只百人队的事迹,这样的战力对于其他国家来说,就算是花费高额的佣兵费也绝对值了。

诺卢登有七个独立的部族,加起来共计有300到600名龙骑士。
其中颇具权势的,便是现任国王所出生的玛泽鲁族,以及与其敌对的拜江族。

玛泽鲁的族长(王),有一个名叫艾达鲁的18岁的孙子,王正在考虑让其继承自己的位子。
为此,他极力支持将第三部族的名叫雷敏卡的14岁的小丫头娶进门,并着手准备婚礼,二人本就是青梅竹马,雷敏卡更是一直仰慕着艾达鲁。
艾达鲁的龙骑士水平,在整个部族中也是鲜有人能敌,享有盛誉,一旦结婚,毫无疑问便会被推举为下一任国王。

于是,就是这么回事了。
结婚当天,艾达鲁在新娘眼前消失了,随即半年时间都杳无音讯。
国王早已年迈,其对部族的掌控力正在逐渐丧失,亚藏的年轻族长基古玛的力量则在与日俱增。
基古玛只要娶雷敏卡为妻,那王位就算是坐实了,于是他向那位他本就抱有好感的少女表达了自己的心意。
而雷敏卡只用一句“我是艾达鲁的妻子”作为回绝。

艾达鲁只是不想让一切都照着祖父的想法发展。
他并不是讨厌同雷敏卡结婚,只是觉得这还太早了,他无法忍受这样勉强的强加于人的爱情。他更希望暂时一个人自由地在外面浪,当王什么的恕难从命。

在这样的心情下,他骑着自幼便相伴的飞龙离开了祖国。
半年间,他在岛的各地浪迹,在作为佣兵自给自足的同时快乐地旅行着。

这时,在祖国诺卢登,因为怕了那个执着求爱的男子,少女也一个人出去旅游了。
随即二人,在不幸命运的指引下,再度走到了一起,然而……
(艾达鲁在故事前半可能会引起一些玩家的反感,毕竟很容易形成一个“没有责任感”的人物形象。)

【泽库斯利亚斯】

泽库斯利亚斯有个难以忘怀之人。
大约十年前,在索尔维亚的首都赛尔隆留学的15岁的泽库斯,邂逅了当地的一名女子。

在郊外的森林遭到盗贼团袭击负了重伤,在生死线上徘徊的泽库斯,他几天前接到工作去保护一个温柔沉静,浑身上下充满神秘氛围的女性。
虽然年龄看上去几乎要大上他十岁,但那份美貌让他几乎将其错认为美之女神海涅,泽库斯对她几乎是一见钟情。
那段足以让伤痛全然忘却的幸福时光匆匆流逝,那般严重的伤势却是以惊人的速度痊愈了。
然后迎来了离别之时。尽管女性对他说“这片森林很危险不要再来了”,但他无论如何也无法忘怀她。于是一周后,像是被磁铁吸引一般他再次前往了那座公馆。

但那儿没有她的曼妙身影,只有着一个老园丁站在那。
泽库斯打开庭院的门,询问老人她在哪儿。

老人用鄙夷的眼光看向泽库斯说道,“那我就不知道了,她说来就来,说走就走,这座公馆归帝都的贵族们所有,看,我想她呀,可能就是这个吧”说着他立起了小指,笑出声来。(译者注:日语小指代表情人,这里意指老人认为女人是贵族的情妇)

泽库斯一脸不悦地看着老人那满脸得意的表情,却听他说道“那个女人是魔女哟。这里一直有人说,她用那美貌俘虏男性,将像你这样的牺牲者统统吃掉,所以要小心哟,嚯嚯嚯……”

他抓住老人的前襟,连悲鸣的时间都没给就向老人询问贵族的名字,得到答案后便返回了帝都。
在不断地访问贵族的公馆和被拒后,经过了一个月终于是迎来了会面的机会,初一见面便向其问起了女性的所在地。
贵族看起来是个很老实的男性。

“这样啊……你找布尔妮丝大人啊……我劝你还是死心吧。她是红玉之女神,同我们居住在不同的世界。”

然后不管再怎么问,贵族也没有做出任何回答。泽库斯也没有再追问这到底是为什么,或许他心中也已经有了答案了吧。
但是,那面容却怎样都挥之不去,哪怕是十年后的今天,也依旧存在于泽库斯的内心深处。

然后是Sn1024年春天,发生了黑森之战。
全军溃败,他也在火场中严重烧伤,濒死之际,她出现了。
十年未见,伊人未老,美妙身姿,惊艳万物。
他被抱在怀中,喃喃说道:“……那时……”

泽库斯的意识到此中断。
他的尔托斯(灵魂)离开身体,被女性吸入口中。

女性被帝国将士们称作“红玉之魔女”,侍奉在皇帝身侧,让人们都不禁心怀畏惧。
其名为,布尔妮丝。

【時***証】的话
很久以前,某个游戏中有过像是“蜂王的疑惑”的对白,玩家们都指责说“没有枪械的时代有蜂王很奇怪啊”,这让人很是尴尬。(译者注:这一段,原谅我没看懂)
看电视剧和电影,必定会有人来担任【時***証】之职,这也算是不成文的规定了。
这也是过去舞台创作所无法避开的重要之事。
就算是幼儿向的作品,教授“错误”之事也会让人无比尴尬,就算被知情者告知这是幻想,也会被幼稚地认为是***。
就好比中世纪的舞台剧“买肥料”,未免显得太没有现实感了。
现代的肥料都是工厂生产的“化学加工品”,而19世纪以前的肥料都是由人畜的粪便,腐烂的植物所做成,现代人当然难以想象会有农民会特意去买它们。

还有敬语的使用方法,话中所含的意思,放在过去的时代这些都是非常重要的。
虽然之前是说过山贼中没有像是指挥官一样的boss存在,但臣下对于君主所说的话语,每一句都是揭示双方关系的要点。
这对于我来说也是十分要命的,弄错的地方会有很多,而且作品还要面向整个世界,所以就不得不考虑一些重要事项了。
负责协助和检查文本的人们,拜托请务必注意这一点。

说道中世纪的封建体制下表示地位的勋爵等级的名称,日本是挪用了中国的方法(虽然日本用这也是明治时代以后的事了),简单地说就是,皇帝>王>大公>公爵>侯爵>伯爵>子爵>男爵。
如果是西欧的中世纪,比如神圣的罗马帝国那便是由皇帝,法国是由王,萨伏伊公国(北意大利)是由公爵统率起的各式各样自立的国家。
南欧有着无数的公国(一个都市便有一个公国的程度),战国的自称则是同日本的大名差不多(战国大名不想在意见上同公国相左)。
说道爵位会传给谁,皇帝跟王自不用说,由于代代相传,就算是王的爵位也很难夺取。
如果是日本的话,“萨摩守(鹿儿岛县知事)”“萨摩介(鹿儿岛县副知事)”这一类的官位便相当于西欧的爵位。
这原本是由朝廷所任命的(代替天皇治理地方),但不知何时起便变得有名无实起来了。
就好像忠臣藏的吉良上野介一样单纯地做些表面工作。
维斯塔利亚也是依照神圣的罗马时代的封建制度作为基准所构造的世界。
七个大国的国王(总督)。维斯塔神殿国的教母(梵蒂冈的教皇),以及诸多的封建领主,公爵和伯爵(族长也同此差不多)。
说道公子有两层意思,其一是贵族家的孩子,另一个则是公爵家的孩子。(女儿也一样)
英语里公子是prince,公主是princess,プリンセスセーラ(英语不好,不知道这个片假名英语是啥)在日本也被称为“小公主服”。
神圣的罗马有名的将军,欧根亲王(TS欧根的捏他)在日本也被称为欧根公子。
可不是捏他舰娘哟(笑)。
(追记)
虽然之前在大型揭示板上宣布了一些东西,但我现在却不那么想了。现在只想好好地运用它。
现在,有着两部作品的资料公开与否让我焦头烂额。(我正在犹豫是否要创作这两部作品)
两部作品无法被简简单单地制作的理由:
·需要充足的时间和体力
·游玩一部游戏可能会觉得快乐,但两部作品(同期创作会有重复之处)可能会觉得厌倦。
·如果交给现在的员工会很辛苦,但招收新人又会很麻烦
大概就是这么回事了。虽然承蒙大家的期望,我也有着无论如何也要做出来的决心,但上述的这些作品制作出来还是很费时间的。但是我并不打算众筹,因为那很麻烦。(笑)

构想的索利斯的设定(创作初期之物)
索利斯王国以前有在地图上标出,且有着6个州。

(马拉亚:35)
作为第四章舞台的马拉亚(第35张地图)是亲王吉斯卡鲁的领地,祖祖辈辈都是索利斯王家的直辖地。
以马拉亚为中心有着许多的村落,其数量足以与其他国家的公国相匹敌。吉斯卡鲁同时还是马拉亚的公爵。
关联人物:吉斯卡鲁公爵,西路腾王子,爱内莉亚(吉斯卡鲁的爱妾)

(奈曼:32)
马拉亚西方便是奈曼部族的领地。作为统领周边小部族形成的大部族,虽然其与索利斯王室保持着长久以来的友好关系,但在帝国侵略以及之后的欧陆达姆叛乱之时,族长站在了王国的盟友一方,而亲欧陆达姆派则站在了其对立面,其中,亲欧陆达姆派的基内曼(也就是族长的表兄弟)杀了族长从而掌控了整个奈曼部族。随即同欧陆达姆同盟一齐进攻王都。因此奈曼虽然是霍尔隆的故乡,但今日其却与吉斯卡鲁的马拉亚保持着敌对关系。

(席福拓:36)
奈曼的南方便是席福拓族。这个部族也非常贪婪野蛮,在塔姆提鲁的花言巧语下,便支持了当初的反叛,是索利斯王城陷落时,恶事(抢劫,杀人,强间,无恶不作)黑名单上的榜首,是一个极其凶恶的部族。
关联人物:库桑族长,柯马鲁(库桑的弟弟),马亚(柯马鲁的女儿)

(哈鲁基托:35)
哈鲁基托位于索利斯的最南端,天高皇帝远,早在大约15年前便自立为“王国”。
国王算是个过得去的名君,在索利斯王国的其他部族重复着永无止尽的争斗时,始终保持着中立,励精图治于内政,大力发展畜牧业同农业,将这里变成了整个索利斯最富裕的地方。
即便是现在依旧保持着中立,尽管吉斯卡鲁和塔姆提鲁一直在寻求同它结盟,但都被含糊地拒绝掉了。
关联人物:卡德姆国王,骑士荷穆鲁,梨提亚公主,塔里斯(下人),迪恩

(索利斯:34)
位于奈曼的北方,王都内有着通往各地的交通要道——斯菲亚街道。尽管现在被欧陆达姆所支配,但不可否认索利斯仍然是最固若金汤的,拥有着十分豪华绚烂的城塞都市。
其西至斯菲亚王国的勒内,北抵欧陆达姆,南达奈曼,然后向东走,经过伊犁沙漠便能到达梅列塔的雷德萨。

(欧陆达姆:33)
王都北方,同农登王国接壤位置的森林地带便是欧陆达姆部族的领地。
有着维斯塔利亚最大的淡水湖拿马以及丰富的森林资源,自古便是仅次于索利斯的势力,然而其境内多数小部族都在不断地互相征伐,无法统一(这其中也有索利斯王室的功劳),只得自愿臣服于索利斯的统治下,在20年前王室因同哈鲁基托的战争而导致国力凋敝之时,有个叫塔姆提鲁的战士整合起了当地的部族成立了欧陆达姆部落国。之后就一直对无能的索利斯国王采取怀柔政策,暗地里积蓄力量,最终于去年帝国侵略,国内军队远征之际,掀起反旗攻入王宫取其首级,随即宣称索利斯已亡,欧陆达姆当立!(虽然教母奈伊丽并不承认)
关联人物:特木提路王,骑士加木朗,内拉公主,??


附上日语原文

制作段階で書きなぐったメモです。一部ゲームとは違う点もあるかも知れませんがより深く知りたい人の為にオープンにします。
ぐちゃぐちゃで申し訳ないですがこれでも全体のごく僅かです。気が向けばまた掲載します(笑)

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【伝説】<魔王マグル>
ヴェスタリアという島がある[面積はブリテン+アイルランド程度]。
古代セルロン[ヴェスタリアの東方にある大陸を支配している帝国=ローマのような]の第二王朝時代[今よりおよそ750年前]、
この島はダグ=マグルという男に支配されていた。[マグルはその当時の島の名前。ダグはウダガル語で王を意味する尊称]

当時のヴェスタリア[マグル島]は、大陸とはほとんど行き来がなく、大陸の人々はマグル王の存在をうわさ程度にしか知らなかったが、
島から逃れてきた人々は一様に彼を「魔王」よび、奴隷と化した島の人々を救ってくれるよう、セルロンの人々に救いを求めた。

若きセルロン皇帝は、自らの名声を得んとして大軍を動員する。
しかし、まるで死人のように恐れを知らぬマグルの軍団と、3匹の巨大な竜のため遠征軍はあっけなく全滅、
マグルは皇帝を追って大陸に乗り込み、激しい破壊と殺戮の末に、第二王朝を滅亡させた。

【伝説】<セルロン第三王朝時代>
マグルはまさに魔王であったという。
[支配の力]=マグルを見たもの(の多く)は彼を信奉し従順で恐ろしい兵士となる。
[不死の力]=マグルは不死である。老いず、何をもってしても、傷ひとつ、付けられない。
[破壊の力]=永い眠りについていた古代竜を召還し、思いのままに操る

セルロンとその周辺の人々は、彼の支配の下に塗炭の苦しみを味わった。世に言う「暗黒時代」である。
しかし、やがて各地で抵抗組織が生まれ、解放軍が組織され、長く苦しい戦いの中から、十数名の英雄が現れた。
彼らはそれぞれに不思議な力を有し、協力してマグルに立ち向かった。そして数年の後、多くの犠牲を出しながらも魔王を屠ったのである。
その中に、年老いた旅の修道士がいた。名をウエスタという。
彼は言う。
「この者はわれらと同じウダカルの棄民。野心を発し、力を得んとして、マグルにに眠る古代の宝珠を探し当て、自ら怪物となった」
「魔王の力の源泉は、この小さな三つのオーブにこそある」
「ゆえに、遺がいから得たこのオーブは滅さねばならぬが、それはわしにもかなわぬ」
「だが放置すれば、再び魔王は再生しよう」
「島の古代結界はマグルによって破壊されたが、かの地であれば、封印の方法はあるやも知れぬ」
「わしは島に渡り、この3種のオーブの始末を付けよう」
「数名のウダカルがともに参る。彼らの協力を得て再び魔王が生まれぬよう、マグル島を再生するのだ」


ウエスタ老師は、協力を申し出た人々とともに未だ残党ひしめくマグル島に渡った。
恐れおののく奴隷や住民を解放し、破壊された街や神殿を再建し、数十年の後、島の北の神殿で息を引き取った。

神殿は老師の孫娘が引き継ぎ、砕けたマグルの宝珠は一つのサーレ(額飾り)一つのルーブ(首飾り)と7つのアンクル(足飾り)によって封印され
ウエスタの二人の孫娘とウダガルの血を受け継ぐ7人巫女たちによって守られる事になり
またかつての協力者(ウダガルの聖戦士)をリーダとして、いくつもの都市国家が形成されていった。

その後、ヴェスタリア(ウエスタの死後、彼を慕う者達によってマグル島からウエスタリアに変えられた)は
600余年のときを経て、離合集散の中で、7つの王国が成立する。
これが、現在のヴェスタリア7王国であり、その多くは、かつてマグルと戦った英雄たちを始祖に持つ。
7王国の中からその資格を有する娘たちが、ウエスタ神殿国の教母によって選ばれ、ウエスタの封印の巫女となる。
その資格は7歳より始まり、婚姻することで、失う。

【七つの聖環】
小さなオーブをはめ込んだ、アマタイルの足環を聖環と言う(大腿部に装着する装身具、薄く繊細で教母以外は脱着不能、年齢に合わせて変形する)
7人の巫女の守護する聖なるアンクルであり、その魔法の力によってウダガルの遺物である魔法のオーブが浄化される。
巫女が死ねば、アンクルは自動的に神殿に戻り保管されるが、浄化は停止する、
巫女が生きている間は、オーブの効力がなくなり、浄化(長い時間をかけてただの石と化す)は進行する
只ひとつ問題があり、巫女が昏睡状態になると封印の力も共に弱まる。
ゆえに巫女たるものは睡眠時には人を近づけてはならないという掟がある。
巫女は普通、各王家の適齢の王女の中から選ばれるが同時に存在するのは7名であり、原則として、その間はウエスタ神殿で、巫女として生活するのである。
だが近年はその規律もゆるみ、巫女のまま国に戻っている者もいる。マグルの記憶が忘れ去られつつあった。
(史実のモデル)
ウエスタの巫女というのはローマ時代に存在した「火」を静める少女神官たち。火はその時代、荒れ狂えば街を全滅させた
ウエスタの巫女は処女であることが条件、誓いを破れば死刑となった。当時、処女であることは神聖な力が宿るとされた=処女神アテナ

【カノンの王女/月のアンクル】
マリエン(14)、マリオン(14)
ヴェスタリア西部に「レスティア」という国がある。
国王は昨年病没し、今は若干14歳のマリオン王子が、宰相ラドックの補佐の下に国政を取り仕切っている。
国王の死と同じくして、隣国リヴェルに不穏な動きがある。現在は友好国であるが、過去には何度も、国境をめぐって戦ってきた。
姉のマリエン王女は心配でならないのだが、国王であるマリオンは、近侍の少年たちと私室にこもり、なにやら怪しげな遊びほうけている。

マリエンはウエスタの巫女であり、月のオーブを守護している
9歳のときに成人したリル王女から引き継ぎ、昨年までは神殿で巫女としての勤めを果たした。
父の死で帰国して、状況が危険な方向にあることを知り、そのままレスティアにとどまっている。
彼女は宰相のラドックが信用できない。
世間知らずの弟を陰で操り、王国を我が物にしょうとしているのではないか。
そんな疑念が募る一方だ。
弟の怠慢がたたり、国政はないがしろにされ、治安は日増しに悪くなっている。
住民の不満も日に日に募り、いまや爆発しそうである。

昨年、ヴェスタリアを恐怖に陥れた帝国[セルロン第五王朝、ソルヴィア帝国]の侵攻は、
皇帝代理たる司令官アイアースが思いのほか善人で、抵抗したメレダ王国が滅亡した後は、
「帝国に形だけでも臣従すれば悪いようにはしない、私達は貿易を通して互いの利益を求めたいのだ」と各国に申し入れ、
残された6王国は、和平条約に同意した。

それが今年はじめのことであり、マリオンが王として行ったただひとつの出来事である。
その後は先に言ったごとく、まったく政務に関与せず、ラドック宰相に任せきり
そのラドックは、国民に重税を課し、抗うものを弾圧し、私服を肥やしているともっぱらのうわさ。
正義感が強く、活発なマリエンは不満でならない。弟を何度も叱責したが、今では会おうともしなくなった。

そんなとき、南方の村が、大掛かりな山賊団に襲われている、助けてほしいと、村人が駆け込んできた。
ラドックは、そんな余裕はないと一蹴するが、マリエンは自ら甲冑を着込み、彼女が信頼する騎士隊長アランと少数の兵士たちを
伴って、自ら出陣するのであった。

【ウダガルと魔王/この世界の史実】
この世界からさらに4000年以上むかし、ヴェスタリアから遠くはなれた海域に、ウダガルという小さな大陸[オーストラリア程度]があった。
他の地域がいまだ原始的な生活を営んでいるのらたいし、ウダガル人はすでに高度な文明をもち、後の人類とは違う能力を有していた。
つまり、今で言う「人類」とは違う進化をした、生物学的にも固有の種族なのである。
外見は人類と変わらないが、彼らはヒトとは違う、数々の「特徴」を有していた。

ウダガル人といってもすべて同じではなく、我らが言う「民族」のような違いは、彼らの中にもあった。
そのため、覇権を求める戦いが繰り返され、その中で多くの「武器」「道具」が製造された。
しかし、やがて終焉のときがきた。ウダガル人は互いに殺しあった末に、その破壊的な戦争兵器によって
地殻の変動を引き起こし、大陸もろとも海没したのである。
先を見通せた、心ある少数の者たちだけが、(それぞれにわずかな武器道具を携え)未知の海に漕ぎ出した。[=ノアの箱舟]
彼らは自分たちの存在が、災いをもたらすことのないよう、誓いを立てた。

「ウダガルの能力は使用せず、ヒトとして暮らす」「長寿(彼らはヒトの10倍生きる)が知られぬよう、同じところにとどまらない」
「持ち出した道具中でヒトに危害を与えるものは封印する」などであった。ゆえに戦いの道具であった3つの宝玉は、
当時まだヒトもまばらなヴェスタリアの地中深くに封印されたのである。
そして数千年の後、ウダガルの子孫たるダグマグルが野心に目覚めた、彼はセルロン帝国に暮らす貧しい青年に過ぎなかったが
家に伝わる古文書を発見解読し、恐ろしいまでの力を有する神器があることを知った。
彼はマグル島に渡り、古文書に従い結界を破り、3つのオーブをわが手にしたのだ。
そして、その力でマグル島の原住民を洗脳し、軍隊を作り、地下に眠る古代竜を呼び出し、魔王と呼ばれる存在になったのである。

【ウダガルの末裔、巫女の務め】
現在のヴェスタリア王家の人々は、その祖先がかつてマグルと戦ったウダガル人であり、その特徴の一部を有している。
しかしヒトとの混血のなかでその力は弱まり、長寿などの明らかな特徴は、失われつつある。
ウエスタ老師はウダガル遺民の中でも高貴な家柄の人物で当時としては際立った能力と博識を持っていた。
それゆえにオーブの封印と浄化の手段を講じることができたのだが、500歳の長寿のすえに、眠りに付いた。
オーブを封印するアンクルは、老師の作り上げた封印の輪と、ウダガルの力を有する清純な乙女の、その両方の力を以って初めて効力を発揮する。
ゆえにアンクルは何を持っても破壊できない。巫女を殺せば(無理やり足からはずせば)神殿に戻る。
また巫女自信も自害はできない(=誓いに縛られている=契約)
唯一、巫女の意識が失われているときは、その近くにいることで、わずかながらもオーブの力を得る。
ゆえに、巫女は神殿のおく深くで、他の善良な神官に守られて、オーブの浄化に努めることが、決まりとなっていた。



<ヴェスタリア世界の***観>

【ウダガルの実在する神=ギリシア神話の世界】
かつてウダガルには神がいた。(ここでいう神とは、現実に地上とかかわりを持つ、実在する神である)

ウダガル人はその強大な精神エネルギーのため、肉体が滅びても精神世界(異界・天界・精霊界)に存在を保つ。
その中で、特に優れた能力を待ち、人間界に関心を持つものは、地上からの求めに[祈り]に応じて、意識! を、形に変える。
神にもおのおの性格があり、自我があり、好みがあり、善悪がある。
ウダガルの戦争において、「神」は不可欠のものであった。
神は、地上界の[祈り]を聞き、神自身の考えや好みにより、気まぐれに、手を下す。それぞれの陣営に味方し、また敵となる。
神は死ぬことはないが、戦いのダメージで、精神エネルギー[ここではエルス*とする]が弱まり、その回復のため、眠ることはある。
神[エルスの**体=エルファトス]は、人間の姿を借りて、地上に現れる。
それは幻影[実在化した]の場合もあり、人間の肉体の場合[宿り]もある。
神は 太古の時代に地上を支配し今は地下で眠りについている、竜(冥界竜)を、戦時において器となす。=
味方されるものはこれを「神竜=守護聖竜」と呼び、敵となるものたちは、「暗黒竜=邪神竜」とよぶ。
ウダガル人の魔法=魔導技術[古代魔法]や魔導器は、そのほとんどが、神の力を借りるもの、あるいは借りたものである。
ヴェスタリアに封印されたオーブにも、強力なエルスが宿っている。ゆえに浄化のためには、それと対極するエルスが必要なのである。

【セルロン世界の神=妄想と願望と恐怖=無知なるがゆえに】
ヒトにとって神とは妄想に他ならない。多くの神にとってヒトは、虫けらにも等しい存在。その祈りが届くことはない。
ヒトの祈りが神に届くとすれば、それはウダガルを介してか、あるいはヒトと関わりを持ち、死したウダガルのみである。
それでもなお、ヒトは神に祈る。神を恐れ、神に期待する。日常生活において、ほとんど無関心であっても、‥である。
セルロン帝国の神は、200柱あまりいる。セルロン人でさえ、実際のところは誰も知らない。
その中で、特に崇められているのが、マグル戦争でヒトを救った英雄たち(セルロン17神)である。
これにはヴェスタリアにわたった6人のウダガルも含まれるが、長い時間の中で姿を変え、ギリシャの神<=>ローマの神のような
「元は同じだったが今は違う神」状況にある。
これは余談だが、ヴェスタリアの主神であるウエスタ神は、勉学と知識の老神[グロウデン]として、セルロン第五王朝[ソルヴィア帝国]の人々にも大変慕われているという。

ヴェスタリアの主神はウエスタ(ヴェスタ)。島の北部に小島があり、その領域全体に、多数の神殿が並び建つ。
これらをウエスタ神殿といい、その***に、大教母と高位神官が住まう、聖域[ラーナ・サン・クチュア=母の神殿]がある
この大神殿は、ウエスタによって強固な結界が張られている。
無理に進入すれば、尖塔から発する強力な稲妻で、瞬時に身を焼かれ、軍隊の進入は決して許さない。
神殿は他の7王国から独立した行政組織の下にあり、ひとつの都市国家ともいえる。
教母を頂点して、5000名ほどの神官、神官戦士、聖騎士(天聖騎士)らがおり、また領内には5万程度の庶民が暮らす。
ウエスタ教団の存在理由は、マグルオーブの浄化のためであるが、必要な時にはヴェスタリア人の救済もする。
教母はウエスタの孫とされるネイリ(ネトルフ=リア=ライラ)、実年齢は不明だが、外見は30代半ばの、物静かな女性。
600年のときを経ても老いないのは、彼女が純粋のウダガル人であることと、不死のオーブを守護する巫女が、
常にそばにあるからだと、言われている


【今作が「足環(アンクレット)」である理由】
指輪や腕輪がファンタジーの定番アイテムであるのは、
「輪」というものが西欧人にとっては古代より大変神聖なシンボルであり、契約や、信頼や、服従や、誓い、のしるしだからである。
西欧人はリングに聖なる力が宿ってると信じている。輪、にまつわる遺跡が多いのもそのせいである。
これは古典ファンタジーの定番、ロードオブザリングを知ってる方なら、大いに納得するところであろう。

さて、今作だが、指輪では当たり前すぎて面白くない。腕輪は過去作で使用した。首輪は考えなくもなかったが、次に述べる理由で却下した。
その理由とは、今作のリングが宝飾品ではなく、封印・守護のための、道具であるということだ。
ゆえに、人目に触れてはならない。アンクレットは現代でも、男女を問わず、宝飾品として身につけている人は多い。
検索すればわかると思うが、基本的に「足くび」につけるものである。宝飾品だから、当然だ。
しかし今回は、上の理由で、隠す必要がある。ということで、首輪は却下となり、大腿部に装着する、魔法の足環といいうことになった。
別に他意はないのだが、無論多少の狙いはある。まあファンタジーだから、(上品な)お色気も必要という事だ(笑)

オーブと聞けば、うらないばあさんが手をかざす、ガラス玉を連想するかも知れないが、今作のオーブは、子供の握りこぶし程度の石である。
ゆえに、アンクレットの一部として身に着けることには、なんら矛盾はない。良く分からない男性諸氏はググッて実物をみてほしい。


第2回目です。
さらに複雑で完成ゲームとリンクしていない部分もあるかもですが、創作過程に関心がある方は
参考にしてください。



【ヴェスタリアの国々】

(★)ウエスタ神殿都市国[ウエスタ教国]‥前述

(1)メレダ王国
島の南東部を領する王国で首都はレギナ。5英雄の一人、「赤髪の荒獅子」と渾名された英雄戦士シルヴァビルヒを始祖とする
古い歴史を持つ大国であり、傘下に4つの自治公国(盟邦)を有する。
現国王アマルカスは善良だが優柔不断な人物。成人した二人の王子と14歳になる一人娘、アトルフィス(アトル)がいる。
アトルは「星の巫女」として、9歳のときより闇の宝珠[ダークストン]を浄化する努めにある。
現在も左の大腿部にステラ=アンクルを保持している。
王国東部のセベル湾には島で最も大きな港街フリストがあり大陸貿易の要となっている。
ソルヴィア帝国はかねてより、メレダ国に対して通商の拡大と関税の軽減を求めていた。
これは決して悪い話ではなく、ヴェスタリアの国々にとってもうまみのある話なのだが
大陸貿易の利益独占を継続したいフリスト公爵の反対により国王は決定できずにいた=幕末の江戸幕府みたいな?

大陸暦(セルロン第一王朝成立を元年とする大陸共通暦)1023年。(以後Sn****と記す)
通商交渉のためフリストに入港した皇帝の勅使が、ガレー船もろとも焼き殺されるという事件がおきる。
メレダ側は盗賊の仕業だとして侘びを入れたが、生き残った船員の報告で、襲撃したのは正規の兵士だとわかり、
皇帝は激怒、その後、数回の交渉を経ても、メレダ側から明確な返答を得られず、ソルヴィアはついにメレダに宣戦布告した。
翌年のSn1024、帝国皇帝マンネウスは名将ポンペイウスを総指揮官として2個軍団、16000名の遠征軍をヴェスタリアに派遣した。
遠征目的は暴虐不遜なメレダ王を懲罰するためであり、メレダ国民や他の王国には危害を加えないと宣言し、
また遠征の半年前には、謀略に長けた魔導師バレリウスを密かに潜入させ、かく乱工作をさせるという念の入れよう
これに対してヴェスタリア側は、メレダの応援要請に対して、いちおう対帝国同盟協定はなったものの、
決して一枚岩ではなく、各国の動員の遅れなどもあって、帝国軍に行動の自由を許した。
1024-5、島の南東の小島、クワイリ島に上陸した帝国軍は、その地に強固な要塞を建築し、足場を固めるのに成功した。

1024-9、フリスト公国に侵攻を始めた帝国軍に対し、(フリスト公の愚行[襲撃]を知った)同盟国軍の多くは様子見をきめこみ傍観、
当事国のメレダのみは自国の都市が奪われるのを座視できず、総兵力一万を動員して国王自らが出陣した。
しかしアイアースの巧みな戦術と、同盟軍の裏切り(援軍の約束を反故)により、緒戦においてメレダは大敗。
国王とともに総指揮官であったレデッサ公爵と二人の王子も戦死した。

敗走したメレダ軍は、王都レギナに撤退、レデッサ公爵の息子、ゼクスリアスが代理指揮官となり、徹底抗戦の構えを見せたが
同盟諸国はこの状況に慌てふためいて自国に撤退。これにより対帝国同盟協定は、もろくも崩壊したのである。1024-11

(注)ウエスタは現世の争いには一切関与しない。これは過去600年の間守られ続けてきたウエスタの教え。
今回も一切の関与はしていない。ウダガルの力はあまりにも大きく、関与することでの災いを恐れたのである。

(1)メレダ王国[続き]
訂正。帝国軍は1軍団6000名なので遠征軍は2個軍団12000人ですね。これに対してメレダ側は農民市民をかき集めて一万弱。
自国内の戦いであるとしても苦戦は予想されましたが、同盟軍2万が参戦する確約をしていたので開戦に踏み切った。
ところが彼らには皆「勝てそうなら参戦しょう」という腹積もりだったので、アイアースの迅速な突破攻撃になすすべもなく、
また徴兵された農民市民は戦意も低くて(当然ですが)、蜘蛛の子を散らすように逃げ去りました。
王の側近で王国軍指揮官であったレデッサ公爵は有能な武人でしたが、彼以外の諸侯は帝国に恐れをなして戦う前から戦意喪失。
特に事の発端となったフリスト公爵などは、病気と称して他国に逃亡する始末、これでは勝てるはずがない。

1024-11 王都に迫り来る帝国軍を前にして、ゼクス指揮下のメレダ軍はわずか2000人程度。戦意は高いものの多くは傷つき
そう長くは持ちこたえられそうにない。ポンペイスからは降伏を促す文書も届いているが、その条件は王女アトルフィスを
人質として差し出す事と、王国の東半分を割譲すること。
王族で残っているのはもはやアトル一人。彼女を差し出すなどとても受け入れられる条件ではない。
戦死した王はゼクスを見込み、王女アトルが成人(16歳)したのちは、妻とするよう命じていた。
アトルは子供心ながら、この容姿端麗で、優しく誠実、王国第一の武勇を誇り国民からも愛される、ゼクスリアスが大好きだった。
歳は一回りも年長だが、彼の妻にという父王の言葉は嬉しかったし、誇りにも思っている。
ゼクスにとっては、アトルフィスは、忠誠をささげるべき王国の、唯一の後継者であり、
王国の未来にとって絶対に必要な存在。命に代えても守るべき対象であるということだ。女性として見ているわけではない。

ゼクスは年の離れた弟、ゼイドリース(ゼイド/16)に、アトルを守って彼らの姉が嫁いでいるベネキア国へ逃れるよう命じた。
ゼイドは兄の命に従い(内心は兄と共に最後まで戦いたかったのだが)、アトルを伴って南方の港湾都市フラルから、
島の南東部にある巨大商業都市ベネキアへと旅立った。率いる騎士は30名程度、いずれも傷つき疲れ果てていた。

1025-1 ゼイドのガレー船は深い霧の中、ベネキアへ入港する。
メレダとベネキアは友好国であり、国旗と友好を示す旗を掲げての
入港であつたがベネキア船に拿捕され、ゼイド一人が総督官邸に連行された。
ベネキア総督(貴族たちにより選出される任期2年の共和国元首)、リットン伯爵はゼイドをみて驚くと同時に深く詫び、
拿捕した船の解放と乗員の自由行動を命令した後、ゼイドを自邸に招いて、妻ベアトリクスを喜ばせた。

翌日、リットンは共和国の元老院議会を臨時召集し、次のような演説をした。(省略)

【制作資料】
このマッブの左下緑枠内が、序盤のトレーニングマップとなるベネキア共和国のイメージですね。
右下にベネキア(首都)、その左に港街エルサ(ピサ)、その上に山村ルッカ、エルサの左に炭鉱都市テーベがあります。
そしてテーベの北にガラリア山賊の本拠、ガラリアがあります。ここは廃墟となった古代遺跡に手を加えて山塞としたもの。
実際のマップでは、これを2章に分けて使います。最初は山賊に支配されたエルサ市の奪回と同時に包囲されているルッカの救出。
ルッカでは同盟軍として3,4人のユニットが加入します。
2章では、重要キャラであるアーデルハイト(アリシャ)にまつわる話と、ガラリア攻略時に重要人物バレリウスが登場します。
詳しくは、後に制作資料として、提出します。


【ヴェスタリア世界のお約束】
貨幣単位:デナリス(D)、これはローマのデナリウス金貨をもじったもの。
現在中東などで使われているディナール(BSもここから)も、ローマのデナリウスから変化したもの。
では1Dがどの程度の価値かというと、それは野暮な質問です。
現代の経済価値と比べても何の意味もないし、また最終的にはゲームバランスが決すること。
Dは川蝉亭のメシより安いのか?などというのは果てしなく愚問です(笑)
金貨~枚、というような表現は、金貨一枚が1Dを示します。
距離単位:ヤーグ(y)、1ヤーグは1.6m。1000yが1マルス(m)=ヤード、マイルを借用してます。
重量単位:ベルド(P)、1ペルドは0.5kg。1000Pが1ノトン(n)=以下省略

ゲーム中におけるユニットとは、1ユニットで100人というような概念ではありません。
たとえば戦争映画を見たとき、実際には何万人もの人が戦っていても、物語上に現れるのは数十人ですよね。
私のSRPGも、そのような概念で制作しています。BSのイベントなどを見るとわかるように、実際には大勢の兵士がリース軍で
戦っています。今作でも、たとえば初期のゼイドに従う騎士、兵士は30名ほどいますが、実際にユニットとして現れるのは
3名ということになります。

民家:現在のツールは暗黒竜仕様ですが、民家に関してはTS仕様が必要ですね。情報を聞いたかどうか分からないので、
再度訪問して手数を消耗したりする。こういったことがおきない様、屋根の色を変えるとか、扉を開閉するとか、
何らかの処置が必要です。TSのように再訪問を禁止することも検討してよいと思います。トビ違いですが忘れぬうちに

[余談]
このノートで語られる世界設定は、ゲームの中で説明することを前提としていない。
プレイヤーにすべてを見せる必要はないし、関心のない人にはプレイの邪魔になるだけだ。
それならなぜこんなにこまごまと綴るのかといえば、それこそが「世界の厚み」だからである。
たとえばこれから各国の詳細を語ってゆくが、それは各々独立した出来事であって、一部の主人公ゼイトとはなんら関係はない。
しかし、これらのゲームでは使わないかもしれない設定が、複雑に絡み合い、ゼイドの行方に少なからぬ影響を及ぼしてゆく。
TSのセネトやティーエもそうなのだが、先に彼らの物語があって、リユナンが複雑に絡んでゆくことで、一つの歴史が完結した。
この物語についても同じ、現在書いている自分さえ、まだ全体像は見えていない。歴史とはそういうもので、だからこそ面白いのだと思っている。

余談ついでに。例えば過去作の**。これについても、ゲームで語っていることは、全体像のごく一部でしかない。
あれは商業作品として「手放した」ものであるから、今更そういった話を持ち出すつもりはないが、大陸のすべての国について同時並行的に物語を構築した。
それは膨大なものであるが、今でも細部にわたって覚えているし、またそうでなければ、****のような深みのあるキャラは生まれなかったと、
今更ながらに自負している。このトビはテキスト編集をしてもらうライターさんへ向けてのメッセージであるが、
「自分自身が、(執筆しながら)、感動し、奮い立ち、涙すること」ができなければ、読者は恐らく、何一つ感動を得られないだろう。
私は本職の物書きではないが、創作とはそういうモノだと思っている。

【アトルフィスについての補足】
先にも述べたように、メレダの王女アトルフィスは、9歳で星の巫女に選ばれ、ウエスタ神殿に入った。
それから5年間、ウエスタの『聖環の塔』で、幼い日々を過ごした。巫女は神殿に入ると外界からの情報を一切遮断される。
邪念なく祈り続けることで、浄化が早まるからだ。しかし唯一の例外として、肉親に不幸があれば見舞いのために祖国へ帰される。

アトルは14歳になるとすぐに、母親の危篤を知らされた。
教母の許しを得て帰国し、2か月余の間看病し続けたが、その甲斐なく病没。
その時、心の支えになってくれたのがゼクスであり、父から将来のこと(巫女から解放され現世にもどればゼクスの妻になる)を聞かされたのも母が没した直後である。
本来ならば葬儀の後すぐに神殿に戻るべきであったが、帝国軍との戦いが起こり、父親が戦死。
ゼクスは「ただちに神殿にお戻りを!王女には最も安全な場所だ」と説得したが、神殿に戻れば再び外界とは遮断され、国の行方もゼクスの安否もわからない。
何よりゼクスのそばを離れることがアトルには不安だった。
困り抜いたゼクスは「では我が弟ゼイドとともに、ベネキアでお待ちください。私も後から必ずまいります」と説得し、ようやく送り出したのである。

ゼイドはアトルとほとんど面識がなかった。彼は兄とは違い、領地であるレデッサで暮らしており、王都に来たのは会戦の数日前である。
平時なら、王女は雲の上の存在であり、視線を合わすことすら気遣う相手。それが突然、兄からの命令で、はるか西方のベネキアまで共に落ちろという。
アトルは2歳年下の14歳。兄の許婚者で、慕っているのもうすうすわかる。若きゼイドにとっては、どう扱ってよいのかも
わからない。ベネキアへ向かうガレー船内でも、ゼイドは結局、一言の言葉も交わせなかった。

リットン伯は議会で「歴戦の勇者」とゼイド紹介したが、実際のところ、彼に実戦の経験はない。
会戦に参加したくて父親の元を訪れたが、激しく叱責され、城に残された。無論、部下とていない。
敗走兵を取りまとめてゼクスが城に戻った翌日に、30名の騎士を預けられてアトルの守護を命じられただけである。
実戦経験こそないが、ゼイドの剣の腕前は、それを教えたゼクスでさえ、ときに舌を巻く。
ゼイドならば、王女を守ってくれるだろう。歳の離れた兄弟ではあるが、2人は強い絆で結ばれていた。
「二人で力を合わせ、王国を再興するのだ」兄ゼクスの、最後の言葉である。

(2)ベネキア共和国

ヴェスタリア島南西部に巨大な城塞都市をもつ都市国家である(モデルはいうまでもなくヴネチア)
全住民10万のうち、1000人ほどいる貴族階級による、寡頭共和制体である。
都市の***部に、多くの立派な建物が並び立つ、***の中枢部がある。
ここには総督(元首)公邸、元老院議事堂、共和国守備隊本部(******)***などの各省庁があり、原則としてその資格を持つ帰属しか
立ち入ることはできない。
常備軍となる国軍はこの国には存在しない。金銭で契約した「傭兵軍」が、総督の直轄として都市の防衛にあたる。
現在はヴィルドヴァイスという傭兵隊長が率いる1000名ほどの傭兵軍が、首都の防衛に当たっている。
共和国元首たる総督は、2年に一度、貴族たちの互選によって選ばれる。
最初に全資格者1000名から120名を選び、さらにその120名が15名を選び、その15名が3名を選び、最後にその3名の互選により
総督が選出されるという念の入れよう。このとき選ばれなかった2名は、副総督となる。
この複雑なシステムは、かつてこの国が僭主***者によって支配され、長い混乱と圧政の苦しみを味わったからである。

この国の起源は古い。かつてマグルの恐怖***の時代、その魔手から逃れようとして、少数の人々が安住の地を求めさまよった。
当時、マグルの王宮は、現在のウエスタ神殿の位置にあった。
人々は逃げ惑ううちに、そこから最も離れた、当時は「干潟」と「沼」しかなかった、このベネキア地方に逃れつき、
さらに奥に分け入り、干拓し、埋め立てて、いわば人口の離れ島のような、陸地を生み出した。
人々はここで細々と生活を営み、苦難の中で、百数十年を過ごす。そして、ウエスタの軍勢に見出されたときは、
一万をも越す人々が、互いに助けあい、暮らしていた。貧しくみすぼらしくはあったが、彼らには自由と自立の精神があり、
一定の制限はあるものの、住民自治による***制は深く根付いていた。

この地を発見し、周辺の魔獣を駆逐し、人々を日の光の下に導き出した人物こそ、5英雄のひとりである神官戦士セディカ。
彼女は人々に請われて、この地に37年間とどまり、街の発展に尽くした。
そして、3人の子供(夫はベネキアの指導者の一人)をなし、夫の死(老衰)と同時に、ウダガルの誓約に従い、姿を消したのである。

この子供たちの子孫が、現在ベネキア貴族の中枢をなす3つの有力家系となり、現総督、リットンもその一人である。
リットンは34歳。もともとは技術者になることを夢見ていたが、彼の家系はそれを許さず、25歳で父のあとを継ぎ元老院議員となった。
彼は22歳で貴族が学ぶ高等学校(今で言う大学院)を卒業すると、旅に出た。
***に携わる以上は、世界を知らなければならないという思いから、3年間にわたり、セルロン大陸と、ヴェスタリアの各地を
訪問したのである。

そのとき訪れた、メレダのレデッサ公国で、一人の美しい少女とめぐり合う。レデッサの公女ベアトリス、
二人の想いが通じるのに、そう長い時間はかからなかった。リットンは半年間滞在し、
自分が帰国しだい、ベアトリスをベネキアに迎えたいと、何度も何度も懇願し、その熱意に根負けしたレデッサ公は二人の婚姻を許した。
1015年の春、二人は王都レギナで、国王列席の下、盛大な挙式を行った。リットン24歳、ベアトリス18歳であった。
その翌年、二人の間にはかわいい女児が誕生、名をニーナという。

そして、三人の幸せなときは瞬く間に過ぎ、8年後の1023年、リットンは若干33歳で総督に選ばれる。
妻ベアトリス、27歳。一人娘のニーナは9歳となり、大地の巫女に選ばれた。
それはヴェスタリア人にとってこの上もなく名誉なことであり、また避けえぬこととは知っていても、
二人にとって、辛く、悲しい知らせだった。
猶予は一年。それまでにできうる限りの愛を‥
ニーナの愛らしい笑顔を見つめながら、二人は、肩を寄せ合い、想いを沈めた。
ゼイドが亡命する、一年前の、出来事である。

ベネキア(続き)
ベネキアの経済基盤は「貿易」にある。メレダが東方のセルロン諸国帝国を主たる貿易国にしているのに対し、
ベネキアは南方にある諸島国家や、さらに遠方のトルキアまで大型ガレーを派遣して、ヴェスタリアでは入手できない
付加価値の高い交易品を得ることで莫大な収益を上げている。

前述したように、ベネキアは単一の都市を基盤とする「都市国家」である。
しかし、近年においては人口の膨張と、経済的理由から、周辺地域の開発・編入が進み、
西方にある港街エルサもまた、元は小さな漁村だったものをベネキアの外港として、整備発展させた。
これは、ベネキアの大港湾が、警備上の理由から他国の船の入港を制限しているためであり、
他国からベネキアを訪れる民間人は、一度エルサに入港してから、東に向かう街道を経由して、城砦都市の門をくぐる。
エルサは庶民の町であり、ベネキアから派遣されている行政官(市長)を含めても、貴族は少数である。
異国から来た商人たちも多数住む。この街独特の穏やかでエキゾチックな雰囲気は、他の町には見られない特色となっている。

[例テキスト]2章OPで分岐挿入。ゼイドとアトリフィスの会話[TSのカトリ+ゼノ会話のような=二人の関係を示す]

アトル ゼイド公子
この港町はとてもステキね
まるでフラルの海を見ているよう…(以下略)

[1章のマップについて(構想中)]
これはまだ思案中(全章の割り振り=長さ)であるのですが、現在の一章の要素の多さから見て、マップサイズはかなり大きくとる必要があります。
ですから、この章の前に、もうひとつ、それこそトレーニング用に、小さなエピソード
(たとえばゼイドが祖国から逃れるため自国の港に落ち延びる***で、[落ち武者狩り]的な、盗賊団に遭遇するなど)を「序章」として、挿入することも検討しています>

このマップ(一章)のイメージをもう少し説明すると(下の三歳児が書いたようなラクガキ参照)
プレイヤは、マップの右***やや下あたりから登場します。これは、ベネキアからの出陣(大きな街道があります)を意味します。
初期ユニットは別にキャラリストを設定しますが、とりあえずは使える兵種ということで、
ロード1、馬騎士1、弓兵1、アーマー2 ということにいたしましょう。[ブログ参照]
街道の先、マップの左下に、港街エルサがあります。イメージは現在のものであってます。もう少し民家を増やしにぎやかで
よいかもしれません。TSの4章当たり「自由都市セネー」のような、感じですね。
ここに、ボスと山賊など4-5u(ユニット)程度、待機状態で設定します。(防衛用)
これとは別に3つの敵集団があります。
①ルッカ攻撃隊。上の土色四角あたりがルッカの村です。民家(わらぶき屋根風)が点在してます。
山賊団は、ルッカを襲撃するため、6u程度が山の間に待機、あるいは進撃しています。
2tはじめにイベントがおき、別に設定される「同盟軍」(弓1、斧2、神官1)が出撃します。[ブログ参照]
----------------------テキスト
[村長]よし、手はずどおり、男たちは村の防備を固め女や子供たちは戦いが終わるまで教会に隠れておれ
[青年]村長、俺たちだけじゃとても勝ち目はねえぜ。ここはベネキアまで逃げたほうがいいんじゃ‥
[村長]馬鹿を言うな!女や子供の足じゃとても逃げ切れんぞ。それに、もし捕らえられたりしたらどんなひどい目にあうか‥
[デューン]村長の言われるとおりです。ここは僕たちの村なんだ。たとえ無理でも僕達自身で守るしかないんです
[ジャン]俺もポールの意見に賛成だな。ここでしり込みする奴は男じゃねえ。村長、任せてください。村は俺たちが必ず守ります
[アリシャ(ブログではリリア)]デューン、ジャン。無理はしないでね。もし傷を受けたらすぐに戻ってください。私が癒しの術を施しますから
[ジャン]いや、シスターは村から出ないほうがいい。きみにもしものことがあれば大変だから…
[アリシャ]でも‥(以下略)

【リヴェル王国】
満天の星の夜、壮大な宮城のベランダに、二人の子供らしき影が見える
一人は12、3歳の少年
もう一人は、9歳くらいの幼い少女
少年は、少女を守るように、肩に手を置き、ただ無言で、夜空を見上げている
少女がぽつりと言う
「にいさま わたし おおきくなったら にいさまの およめさまになるの」
「え?‥‥」
少年は驚いて視線を落とす
「いいでしょう?」
少女もまた 首を大きく傾けて 少年を仰ぎ見た
照れているのか ほほが真っ赤にそまってる
「はは‥ アリスは子供だなあ 
僕たちは兄妹なんだ
そんなこと できるわけがない」
「そんなのうそ!
にいさまとわたし
本当の兄妹じゃないもの!」
「どうして?
アリスとは出会ってまだ一年だけど
僕たちは 兄妹だよ 
だから一緒に暮らしてるんだ」
「だけどルキウス兄さまが‥
フイルにいさまは アカの他人だって
お父様の 本当の子供じゃないって‥」

「‥‥そうか‥ 兄上がそんなことを‥」
「ちがうの?」
「いや‥ルキウス兄上がそう言われるのなら
たぶんそうなのだろう‥」
「どうしたの?フイルにいさま?‥」
(フイルはただ黙って星を見上げている。その悲しげな様子にアリスは驚き、涙が溢れる)
「わたし 嬉しかったの!
フイルにいさまが 
本当のにいさまじゃなくて 
わたし 嬉しかったの!
だから‥ だから‥‥」
(フイルの腰にしがみついて泣きじゃくる。フイルは腰をかがめてやさしく頭に触れる)
「・・・アリスは泣き虫だな
そんなことで太陽の巫女が務まるのか?」
「うっ‥うっ‥」
「君はもうすぐ巫女の神殿に行く」
そしたらしばらくは会えないかも知れない
だけどこれだけは覚えていてほしい」
「うん‥」
「アリスは城で一人孤独だった僕を
いつも暖かく包んでくれた
君は僕にとっても太陽なんだ」
「‥‥」
「だから、たとえどんなに遠くにいても
君のことは 忘れない
アリスは 僕の大切な いもうとだから‥」

島の北西部にリヴェルという強国がある。
80年ほど前に、当時大陸で最も巨大だったレスティア王国から長い抗争のすえに分離独立した。
事の発端は兄弟による権力争いだったが、これに他の国々も関与して泥沼の戦いとなり、
ウエスタの調停によって、国を二つに分かつことになった。
しかしそれ以降も、両国は国境争いなどで絶えず紛争を繰り返し、その結果として、リヴェルとレスティアの両国は
他のヴェスタリア諸国より強大な軍事力を保持するにいたる。

3代前の王ジムスンドは極めて武断的な王であり、その在位中に何どもレスティアを打ち破り、
その結果、領土を3割ほど広げたのだが、2代前の王、シュラルは文人肌で気が優しく、レスティアに譲歩を重ねて
ジムスンド王が得た領土を全て返却した。

シュラルは王子時代(といっても30歳を越えている)、ある一人の女性に恋をした。城に出いりする商人の娘で、名をマテルダという。
二人は深く愛し合い密かに息子をもうけた。
しかし、シュラルは父王の命令により政略結婚をさせられた、有力貴族の妻がいた。
このことが父に知られれば、シュラルはもちろん、マテルダ親子にどのような災いが降りかかる矢もしれない。
二人はこのことを隠し通した。王子は父である商人の家で育ち、この秘密は二人と商人以外、誰も知らない。
少年が12歳になったとき、流行病で母マテルダとその父が病死した。
すでに王位を継ぎ、正妻も亡くしていたシュラル王は、自身も病床にあるゆえか、マテルダ親子への罪滅ぼしのためか、
マテルダの息子フイルを、自分の庶子として城に迎え入れ、王国全土にその事実を告知したのである。

だがその2ヵ月後にシュラル王は倒れ、現国王であるルキアスが、若干19歳で即位した。
(チャットが入ったので一旦きります)

だがその5ヵ月後にシュラル王は倒れ、現国王であるルキアスが、若干19歳で即位した。
Sc1020(大陸暦1020年)7月のことである。

ルキアスはその母親に似て、幼いころより冷淡で自我が強く偏執的なところがあり、成長するに連れてますます益々その傾向が強くなっていった。
それに比して、10歳違いの妹アーデルハイト(アリシャ/アリス)は、父親に似て心優しくけなげな性格。

アリシャは幼いころから時に***を振るう兄を恐れていた。精神的な病を患っていた実母とも5歳のときに死別した。
昨年夏にはやさしかった父までが病に伏し、寂しさの中で迎えた8歳の誕生日の夜にフイルという名の少年と出会った。(20/2)
病床の父から「母親違いの兄」だと紹介され、「よろしく」と微笑みかけてくれたあのときのこと、今でもはっきり覚えてる。
アリシャの心の中は、それまでに感じたことが無い、不思議な気持ちでいっぱいになった。
暖かくて、優しくて、嬉しくて、なきたくなるほど、満たされた気持ちでいっぱいになった。
少女にとって、それは初めての経験だった。

それ以来、二人は急速に親しくなった。
城内には知るものもなく、父親は病床にあり、兄のルキウスは視線を合わそうともしない。
たまに顔を合わせても、ばかにしたように無視するか、薄ら笑いを浮かべるか、厳しい視線で睨み返すだけだ。

城に詰める臣下たちも、ルキウスを恐れて同様の態度を取るか、あるいは困ったように愛想笑いを浮かべるだけ
そんな中で、アリシャだけは、侍女たちの言葉にも耳を貸さずに、フイルの後を追い続けた。

そして5ヵ月後、父王は病没し、ルキアスが第7代のリヴェル王となる。
それから半年ほどは、ルキウスも即位の儀式に忙殺され、フイルにかまうこともなかったが、暮れ頃になると、
彼に対する敵意が、次第に明らかになってきた。
有力領主の中には、ルキウスの性格を危ぶむものが多い。
とりあえずは即位を認めたが、模擬試合などで誠実、実直、騎士としての能力にも長けたフイルの存在を知るにつけ、
彼を支持する声が、少しずつではあるが、確実に広がりつつある。実際に彼に意を通ずる領主、騎士たちも現れつつあった。

フイルはすでに決心していた。来月になればアリシャは太陽の巫女として、ウエスタ神殿に赴く。
そうすれば、ルキアスの手から逃れられるし、自分が守ってやる必要も無くなる。この国にいる理由は、何も無い。
とどまればルキウスの刺客によって命を奪われるか、内戦を引き起こして多くの民を苦しめるだけだ。

自分は王位などに関心は無く、ただ亡くなった母のために、父親の最期を看取るため、城を訪れただけなのだ。
だがその中で、アリシャを見つめるルキウスの目に、異様な狂気を感じ取り、ただ彼女を守りたい一身で、城にとどまった。
だが、もうその必要は無い。子供の頃から憧れていた、冒険者として世界を旅する夢を実現するときだ。

Sc2021、2月。フイルはアリシャをウエスタ神殿に送り届けると、そのままメレダのフロスト港に渡り、大陸行きのガレーに乗り込んだ
このときフイル13歳。
その腰には亡き父親から託された唯一の形見「ラギリスの聖剣」が、人目を避けるように、鈍く輝いていた。


【魔法王国スフィア】
スフィア王国には複雑な事情がある。

現国王(イスマル)にはリヴェル王家から迎えた正妻イゾルデとは別に、
隣国レスティア王家からもカトリナという女性が側妃(第二夫人)として迎えられていた。
いずれも国家間の利害が絡む政略結婚である。

イゾルデが生んだ子供は、嫡子となるシモン王子13歳(年齢は事件が起きた1021年の時点、以下同じ)と一つ年上の姉であるシビル王女。
カトリナはマシウスという15歳の王子をもうけているが、彼女自身はその5年後に王女を出産、その幼子と共に行方知れずになっている

この当時、島を席巻した流行病のために、イスマル王も重篤状態にあり、臣下たちは時期国王として嫡子シモンの擁立を急いでいた。
だが、これに危機感を抱いたレスティア王は大金を投じてスフィアの大臣たちを買収し、自分の甥であるマシウス王子の擁立を工作した。

商人上がりで、腹黒く欲深い宰相ギースは、大金に目がくらんでこの話に乗る。そして考え抜いたすえに、妙案を思いついた。
街の女性たちに絶大な人気を誇る舞台俳優を、大金と脅しによって言いくるめ、自分がイゾルデの愛人であったと言わせたのである。
王族婦人の姦通は極刑に値する重罪である。その子供とて罪から逃れられない。

ギースらは病床にあった国王に何も知らせぬまま、俳優に対しておなざりの裁判をし、(ウソの)証言を得るとただちに処刑した。
そして、イゾルデに激しい拷問を加え、(二人の子は王の子ではないとの)自供を引き出したのである。

この結果、イゾルデと二人の子は、王宮の地下にある石牢に監禁された。
臣下は王族に手を下せない法律があり、また王が重篤状態であることから、彼女たちを石牢の劣悪な環境におき自然死を狙ったのである

そして一年後(Sc1022)、国王は死に、ギースらの狙い通り、マシウス王子(16)が王位に付いた。
だが王となったマシウスは、ただちにイゾルデ事件の再審問を命じ周囲をあわてさせた。

マシウスはギースらに阻止されて先王が在位中は地下牢に近づくこともできなかったが、この事件にキナ臭い匂いを感じとっていた。
イゾルデが善良な婦人であることは知っていたし、シビルたち姉弟は幼い頃から親しみ遊んだ、自分にとっても大切な兄弟である。
ギースら複数の大臣が父王の病気を良いことに、国政を私していることにも腹を立てていた。

この動きに狼狽したギースは、あわてて地下牢に足を運んだ。
看守の報告で、すでに王妃と王子は衰弱の果てに死亡し、王女シビルだけが、かろうじて生きていることは知っていた。

地下牢の最深部に足を踏み入れると、そこは異様な臭気に満ちていた。重罪人らの朽ちた遺体や遺骨があちこちに散乱し、
無数の虫が、湿った石の床を我が物顔に支配している。あちこちで黒く小さな生き物が蠢いて、遺体を齧っている。

ギースは看守の後に続き、恐る恐る、シビルがいるという監房に足を進めた。
真っ暗な石牢の中を覗き込むと、壁にもたれて座り込んでいる、小さくやせこけた人影が見える。
それは、壊れて捨てられた人形のようでもあり、胸骨をさらす飢えた狼のようでもあった。

ギースは凍りつくような恐怖を覚えた。あわててて振り返り、側近の男に言う。
「すぐに処刑して城外に埋めよ。誰にも知られてはならん!」
「ハッ ただちに!」
そのとき、地下牢の入り口付近で、何者かの声がした。
「殺すのはもったい、いらぬなら、そのむすめは、オレがもらう」

せつな、閃光が地下牢を走り、ギースらはそのまぶしさに視界を失った。
そして、周囲が見えるようになったとき、シビルの姿は消えていた。
牢内には、かつては人であったろう、弐体の白骨が、残るのみ
ギースは口も聞けない。呆然とたちつくし、これから起こるであろう不吉な予感に、ただ恐怖するのみである。
--

それから10ヶ月ほどのち、スフィア王宮で凄惨な事件が起きる。
一晩の間に国王マシウスと大臣たちの大半が、見るも無残な姿で惨殺されたのだ。
特に酷かったのが宰相のギース。地下牢で裸にされて縛られ、鼠や蟲に喰われながらゆっくりと殺されたらしい。
王国は騒然となり、地方からも諸侯らが集められ、今後の対応を協議した。

王族は全滅して残るは行方知れずのシビル王女のみ。
諸侯らは手分けして王女の行方を探した。
そして人々が諦めかけた1024年の秋、その王女が王宮に忽然と現れたのだ。
強烈な威圧感で諸侯を睥睨するその姿に気弱だった少女の面影は無く、
シビルの教師だったロラン伯爵は我が目を疑った。

シビル王女は17歳にしてスフィアの女王となり強圧的な***を行うようになる。
(従兄弟の)ルキウス王と同盟を結び、国境を閉ざし、強力な魔道軍を組織し、
そして・・




アトルは神殿に来て4年になる。

最初の頃はなれない生活で不安もあったし、母親から離れてさびしくもあったが、それはほんの数ヶ月のことだった。
教母のネイリさまは、それまで思っていたイメージとはまったく違った、
気さくで暖かくて、時には冗談を言う、優しいねえさまという感じ。
共に暮らす巫女やシスターたちとも、皆同じ年頃で、すぐに仲良くなれた。

中でもアリシャは一番のともだち。
まだなれなくて、さびしくて一人泣いていたとき、アリシャが隣にきて、手を握ってくれた。
「わたしも2月にきたばかりなの、さびしいから、おともだちになってね」そういってくれて
すぐに仲良くなった。歳はひとつ下だけど、とてもしっかりしてて、ドジな私を気遣ってくれる。

ラーナ(母)の大神殿は、***にとても広い庭園があって、その真ん中に、私たちのいる「聖環の塔」がある。
神殿の三階から空中回廊で結ばれていて、どの建物より高く美しい。
塔の***には魔法の結界があって、教母さまと私たちの世話をしてくれるシスター以外は、巫女しか入れないそうだ。
結界をくぐると塔の最上部にあるフロアまで瞬間的に移動する。そのフロアの中心にネイリ様の「祈りの間」があり、
それを取り囲むようにして、少し小さめの部屋がリング状に7つ繋がってる。

最初見たとき、室内が丸いことにすごく驚いた、でも、室内だけじゃなかったの。
バルコニーも丸く突き出てるし、お風呂も、家具も、円を基調にしてデザインされてる。
建物全てがリングを象ってる理由は、ネイリ様が教えてくれた。
リングはウエスタ神の力を得る聖なる印(しるし)、マグルストーンの封印に不可欠なものらしい。

そういえば私の足にも‥ウエスタさまの聖なる環が付けられている。
儀式があると聞かされて、最初はとても怖かった。
ネイリさまの祈りの間の***に、美しい海のような色をした祭壇があって、
「目を閉じて、ここに横になりなさい」と言われて、恐ろしかった。

でも、横になって目を閉じると、白い光に包まれる気配がして、
たくさんの、なにか、が降りてくるような、不思議な感覚に襲われた
左のふととも辺りが瞬間、痛くなって、思わず声を漏らしたら、
「大丈夫だから」と、ネイリ様の優しい声が。
そのあとは、とても良い気持ちになって、そのまま眠って‥
気が付くと、ネイリさまが詩をうたってらした。
それはお母様の子守唄のように、暖かくて心地よくて、
私は満たされた気持ちでいっぱいになって、
再び、深いねむりのなかに、落ちていった

そして私は、闇の石を封印する、星の巫女様になりました(てへ
とても大変なお仕事だけど、仲良しのお友達たちと一緒に楽しくやってまーす
(薄い本用w)
--
ウエスタの巫女(聖環の少女)につてい

【昇聖/離聖】
昇聖とは民間の少女が神に召されてウエスタ神殿に上がることを言い、離聖とは勤めを終えて民間に戻ることを言う。
これは「巫女」に限った言い方で、他の神官は自らの意思により「誓願」し「下俗」する。
巫女はウダガルの末裔である7~15歳の少女から教母ネイリが選択する(選択基準は不明だがウエスタの神託と言われている)
この世界では16歳が成人として認められる年齢、巫女の力は若いほど強く歳とともに衰える(婚姻すれば消失)
ゲームでは明らかにしないが、この7歳というのは初潮を迎えた女性という意味であり、実際は年齢で決まるものではない。
[これはローマ時代の史実に基づいている]

【昇聖の儀式】
先のメモではぼかしたが、巫女の儀式は「水」を以って行われる。
古代の***儀式を模したもので、これはキリスト教(聖水wiki参照)、仏教(沐浴)などの儀式で今なお広く行われている。
1)祈りの間の***の祭壇に青い水晶で作られた半円球の水槽がある(のぼり会談は7段)
2)巫女は全裸になり水の中に身を横たえる
3)教母が祈りをささげると尖塔上部の天窓(ダイヤモンドのような硬質の青いガラス(アマタイル)でできている)を通して
天空からエトス(神の恩寵=キリスト教ではエヴァンゲリオン)が舞い降りる。
4)エトスは水を介して巫女の身体に流れ込み、同時に、祭壇の周囲にある7本のアマタイルの柱の中の、守護者がいない
聖環(マグルストーン(魔石)、あるいはエメラストーン(聖石)が埋め込まれた魔法の足環)が、巫女の足(大腿部の高い位置)に
瞬間移動し、装着される。
5)教母はさらに祈り続け(これは巫女には子守唄のように聞こえるらしい)、およそ6時間ほどで、儀式は終了する。
6)離聖の方は簡単で、18歳になるか、婚姻するか、死ぬか、で自動的に聖環は失われ、祈りの間のアマタイル柱に戻る。
7)聖環が戻ると教母は次なる候補者の選定に入る。マグルストーンはその間浄化がとまり、エメラストーンは力を失ってゆく。
*通常の場合(つまり巫女が17歳を越えると)、次の候補者が決定され、両親にその旨伝達される。
家族の昇聖は大変名誉なことであり(拒むことができないわけではないが)通常は喜んで受け入れる(国家の名誉となる)
ニーナもアリシャも、この決まりによって、事前に巫女となることがわかっていた。

[ラーナ神殿/巫女たちの生活]
巫女たちの日常は、現実の修道女のような暗いものではなく、良家の子女が入る全寮制の名門女学院をイメージしてもらえばよい。

7:00 起床
7:30-8:30 朝礼。といってもネイリを中心に車座になって話を聞くだけ。
英雄の話や神話の話などを、少女たちにもわかるように、優しく、楽しく、話してくれる。巫女たちはこの時間が大好きだ
8:30-9:30 朝食
10:00-11:00 短い休憩を挟んで「祈りの時間」が始まる。いわゆる「お勤め」。祈りの間でネイリと一緒に祈り続ける。
11:00-13:00 休憩の後、正午から昼食
13:00-16:00 自由時間。聖環の塔から出て、太陽の下で自由に遊ぶ
16:00-19:00 勉強。神殿の司祭から俗世で必要なことを学ぶ。読み書きや礼儀作法や一般常識や、望めば高等教育も受けられる。
19:00-21:00 夕食。神殿のシスターやブラザーらとともに、ゆったりと食事を取る。
21:00-23:00 夕食が終わると教母とともに塔に戻り、外出はできないが自由時間となる。23時消灯。

今思い出しましたがジャンヌダルクもそうですね。これは史実として記録に残っていますが、彼女が神の啓示を受けて
フランスの王太子の下を訪れたときも、まず最初に調べられたのは、「処女であるか否か」ということでした。
文明が発達した現代では考えられない「人権無視」ですが、この時代(わずか500年ほど前ですが)、
神から愛されているかどうかは、聖職者や統治者だけでなく、全ての人々にとって最も重視すべき問題でした。
「神が人の上にあった時代」とは、戦乱相次ぐ「暗黒の時代」でもありました。
何かにすがらなければ生きてゆけない人々にとって、神は現実に存在し、非合理であるかどうかなどは、考える暇もなかったのでしょう(余談)

誤解があるといけないので補足しますが、今回のゲームでキリスト教的な***観は一切ありません。
この作品は若年向けのヒロイックファンタジーであり、史実はあくまくで「参考」です。
史実には暗いものが多く残虐な部分も多い。性的な描写(略奪・暴行など)にしてもストレートに描くことはできない。
(とはいえ、世界観に直結する部分では、たとえばBSイゼルナ加入時のような、ぼかした表現はあると思いますが)

ではなぜ史実との絡みを説明するのかというと、
剣と魔法の戦記ファンタジーは、(小説・アニメなどの作品も含め)、現実の神話・伝承・歴史を元に構築したものであり、
史実を知らないと、実にすっぺらいものになる。
指輪物語のトールキン教授は言うまでもなく、ガンダムと富野さんや、アルスラーンの田中さんや十二国記の小野さんらも、
実に良く歴史を研究されているし、そうだからこそ、長く愛される作品が書けたのでしょう。

ヴェスタリア年代記(7つの聖環)は、アングロサクソン(7王国)年代記を下敷きに、ローマが世界帝国であった時代の西欧世界をモデルとし、
ローマ神話やギリシャ神話などの要素を借り入れ、複雑で簡単な(笑)、歴史物語を目指しています。
エピソードは実際の歴史から借りたものが多いですが、それをつなげてかき回し、ドロドロしたもの、爽快なもの、ラノベ風なもの、
少女漫画風なものも取り入れて、MAP攻略に飽きが来ないよう、目下構想を続けています。

商業作品が嫌なのは、ネツトで情報がすぐに拡散し、せっかく考えた仕掛けや物語が、意味を成さなくなってしまうこと。
その点、同人作品なら2ちゃんにスレがたつこともないし、昔のゲームのようにじっくりと攻略が楽しめるでしよう。
プレイヤが、最後までハラハラドキドキしてくれる、そんな作品ができれば、良いですね!(余談)

【ノルデン部族連合王国】
ヴェスタリア北東部(ノルデン地方)に位置する先住民の連合国家。
この地方は高い山脈が連なり、冬になれば一帯が豪雪に見舞われる。
山間には小さな部落が点在し、住民たちは主に酪農(放牧)によって細々と生活している(スイスのようなイメージ)
ゆえにこれといった産業もない。、唯一「傭兵家業」が国家経済を支えているという、ヴェスタリアでも稀有な国である。

ラウロス山の南東あたりには、古来より「飛竜」が生息しており、ノルデン人はこれを調教して
騎獣となし、戦いに用いることで圧倒的な力を発揮する。
竜騎士一騎で百人隊を全滅させることもあり、他国からは、高額な傭兵料を支払ってでも雇う価値があると見られている。

ノルデンには7つの独立した部族があり、それぞれが300から600騎の竜騎士を要している。
中でも有力なのは現国王を輩出しているマゼル族と、これに敵対するバイジャン族。

マゼルの族長(王)には、エダルという18歳になる孫がおり、王は自分の後をエダルに継がせたいと考えている。
そのため第三勢力の部族からミンカという14歳になる娘を嫁に迎えエダルには有無を言わさず婚礼の準備を進めた
二人は幼馴染であるしミンカはエダルを慕っている。
エダルの竜騎士としての能力は全部族中でもトップを争うほどで、信望もあり、結婚すれば次期国王として推戴されるのは間違いない。

ところが、である。
結婚式の、その当日、エダルは花嫁の前から姿を消した。半年たっても戻ってこない。
年老いた国王は、他の部族を掌握する力を失い、ヤザンの若き族長ジグマの力が日に日に強まっている。
ジグマはミンカを妻にすれば王位は確実になるし、もともと好意を持っていた少女でもあるので、事あるたびに言い寄っている。
しかしミンカは「自分はエダルの妻だから」と拒絶するばかり。

エダルは祖父の意のままになるのが嫌だった。
ミンカは嫌いではないが結婚などまだ早いし、無理やり押し付けられるのは我慢できない。
しばらくは自由でいたいし、王になるなんて真っ平だ。

そういう気持ちから、子供の頃から相棒であった飛竜に飛び乗り祖国を後にした。
半年の間、島内各地を放浪し、傭兵として糧を得ながら自由な旅を楽しんでいる

その頃、祖国ノルデンでは、しつこく言い寄る男を恐れて、一人の少女が旅に出た。
やがて二人は、数奇な運命に導かれて、再会を果たすのだが‥
(エダルは前半においてはプレイヤーの反感を買うだろう、そういう[無責任な]人物像形にする予定)
--

【ゼクスリアス】

ゼクスリアスには忘れられない人がいる。
10年ほど前、15歳でソルヴィアの帝都セルロンに留学したゼクスは、その地で一人の女性とめぐり合った。
町外れの森で盗賊団に襲われて重症を負い、生死のふちをさまよっていたゼクスを、数日にもわたり介護してくれた、
優しく、物静かで、神秘的な雰囲気を持つ女性である。

年齢は10歳近くも上であったろうか、その美しさは美の女神ハイネに見紛うほど、ゼクスはあっというまに恋に落ちた。
傷の痛みも忘れて幸福な時間を過ごし、あれほど重症だった傷も驚くほど早く癒えた。

そして別れの時が来た。未練を残すゼクスは女性から「この森は危険なのでもう二度と来てはいけない」と言われたが
どうしても忘れられない。一週間の後、吸い寄せられるようにして再び館を訪れた。

だが館には彼女の姿はなく、一人の老いた庭師が佇むのみ。
ゼクスは庭園に分け入り、老人に彼女の所在を問うた。

老人は下卑た目つきでゼクスを見上げると
「それはわからんよ、ふらっと来て、ふらっと立ち去りなさる。この館は帝都の貴族様の所有じゃからの、
わしは、ホレ、これじゃないかと思うとる‥」と小指を立て、クククと笑った。

ゼクスの不快そうな顔を見ると老人は得意顔に、
「あの女は魔女なんじゃよ。あの美貌で男を虜にすると、この辺りじゃもっぱらの噂じゃ
あんたも犠牲者の一人みたいじゃが、喰われんように気をつけなされや、ふぉふぉふぉ‥」と

ゼクスは老人の胸倉をつかみ、悲鳴を上げる間も無く貴族の名を問いただすと、帝都に駆け戻った。
貴族の館を訪問し、何度も追い返されながら、一月後にようやく面会が適い、女性の所在を問うたのである。
貴族は誠実そうな男だった。

「そうか‥ヴェニスさまにな‥
まあ判らんでもないが諦めることだ。
彼女は紅玉の女神、我らとは住む世界が違うのだよ」

後は何を聞いても答えない。ゼクスもなぜか、それ以上は問えなかった。心の中では判っていたのかもしれない。
しかし、その面影は消えることなく、十年たった今も、ゼクスの心の中に確実に存在している。

そして1024年の春、黒森の戦いが起きた。
敗戦の中、炎に焼かれて重度のやけどを負い、死線をさまようゼクスの前に、彼女は忽然と現れた。
十年前と何一つ代わらない、出会ったときの若く美しい姿のまま・・・
彼を抱擁し「・・・あのときの‥」と呟いた。

ゼクスの意識はそこで途切れた。
彼のエトス(魂)は身体を離れ、女性の口に、吸い込まれたように、見えた

女性は帝国の将兵らに「紅玉の魔女」と呼ばれ、恐れられている、皇帝の側近の一人。
名を、ヴェニスという。
--

「時***証」の話
大昔の話ですが、某ゲームで「ドンパチは迷惑だ」みたいなセリフを書いたことがあり、
プレイヤから「銃器のない時代にドンパチはおかしい」という指摘を受けて大変恥ずかしい思いをしました。
TVドラマや映画を見ると必ず「時***証」を担当するスタッフがいることは皆さんもご存知だと思いますが、
過去の時代を舞台にして創作をする場合は避けては通れない重要なことです。
子供や若い年代を対象とする作品であったしても、「間違い」を教えることは大変恥ずかしいですし、
詳しい者からすればそれが例えファンタジーであったとしても、幼稚でアホくさく思えてしまいます。
たとえば中世を舞台にした作品で「肥料を買う」とした場合、それだけで現実感が遠のきます。
現代の肥料は工場で生産される「化学加工品」だから売買されるのであって、
19世紀までは肥料といえば人糞、獣糞、腐った植物しかなく、それをわざわざ買うような農民は存在しません。


また敬語の使い方や、言葉の持つ意味も、過去の時代を扱う場合には大変重要です。
山賊のボスが指揮(官)でないことは前にも言いましたが、臣下が君主に対して使う言葉にしても、
その一つ一つが、双方の関係性を示す重要なキーワードになります。
これは私自身も大変苦労するし、間違うことも多いのですが、作品として世に送り出す以上は留意すべき重要事項だと考えています。
テキストをアシスト、チェックする方は、そういった点に注意して制作協力をお願いします。

中世の封建体制において地位を表す位階の名称は、日本では中国の爵位を流用しているのですが(日本で用いられるようになったのは明治以降)、
簡単に言うと
皇帝>王>大公>公爵>侯爵>伯爵>子爵>男爵
ということになります。
西欧の中世で例えるなら
神聖ローマ帝国は皇帝、フランスは王、サヴォイア公国(北イタリア)は公爵で、それぞれが自立した国家です。
公国は南欧を中心に無数にあって(一つの都市が一つの公国)、戦国自体の日本の大名と同じです(戦国大名=公国と考えて差し支えありません)
そういった爵位を誰が与えるのかというと、皇帝や王なわけですが、代々受け継がれている爵位は王であってもそう簡単に奪えません。
日本の場合であれば「薩摩守(=鹿児島県知事)」「薩摩介(=鹿児島県副知事)」とった官位が西欧の爵位に相当しますが、
これももともとは朝廷が叙任していたものが(天皇の代理としてその地方を治める)、いつのまにか有名無実になって、
忠臣蔵の吉良上野介みたいに単なる「飾り」となってしまったわけです。
ヴェスタリアも神聖ローマ時代の封建制度を基準に世界を構築しています。
7つの大国に国王(総督)。ウエスタ神殿国に教母(=バチカン市国の教皇)、それぞれの王国に封建領主=公爵や伯爵(族長もこれに相当)
公子と言う言葉には二つの意味が合って、一つは広く貴族の子息をさす場合、もう一つは公爵家の息子です。(公女も同じ)
英語では公子=プリンス、公女プリンセスとなり、プリンセスセーラが日本では「小公女セーラ」となるわけです。
神聖ローマの有名な将軍、プリンツ・オイゲン(TSオイゲンの元ネタ)も日本でいうならオイゲン公子ですね。
艦これネタではありません(笑)
--
(追記)
上で某大型掲示板の事に触れていますが、現在はそう思ってません。ツイも含めうまく使って頂いてると思います。
尚、2部を作る際の足枷になりますから資料公開はココまでにします。(2部を作ると決めたわけではありません)
2部が簡単に作れない理由は
・膨大な時間と体力が必要
・1部はお遊びとして楽しかったが2部制作は(同じ作業の繰り返しなので)飽きる可能性
・現スタッフにこれ以上の無償奉仕は頼み辛い、新たに人を集めるのは面倒
辺りでしょうか。たくさんの方から要望を頂いているので何とかしたい気持ちはありますが、
今以上のモノを作るとなればやはりコストがかかります。だけど私はカネを絡めたくない。難しいのです笑


構想メモからソリスの設定(製作開始時のもの)です
--
ソリス王国は以前添付したマップでも明らかなように6つの州から成っています

(マラヤ:35)
4章の舞台となったマラヤ(地図の35番)は王弟ジスカールの領地で代々ソリス王家の直轄地でした。
マラヤを中心として多くの村落があり、他の国の公国に匹敵します。ジスカールはマラヤ公爵でもあるわけですね。
関連人物:ジスカール公爵、シルティン王子、アイネリア(ジスカールの愛妾)

(ナイマン:32)
マラヤの西方にあるのがナイマン部族の領地。周辺の小部族を従える大部族でソリス王家とは長らく友好関係にありましたが、帝国の侵攻とそれに続くオルダムの反乱で、王国に味方する勢力(族長)とオルダム側に立つ勢力とで対立が起こり、親オルダム派のギネマン(族長の従兄弟)が族長を殺してナイマン部族を掌握。オルダムと同盟して王都に攻め上がりました。ナイマンはホエルンの故郷ですが今もジスカールのマラヤと敵対しています。
関連人物:ギネマン族長、ホエルン公女(姫)、ストイラ(長老)、エルヴァ(騎士:ホエルンの従兄弟)

(シフト:36)
ナイマンの南方に位置するのがシフト族。この部族も強欲で荒っぽい部族で、タムティールの甘言に乗せられて当初から反乱に加担。ソリス王城陥落時に最も悪事(略奪、殺戮、***など)を働いた凶悪な部族です。
関連人物:クサン族長、ケマル(クサンの弟)、マーヤ(ケマルの娘)

(ハルギット:35)
ソリスの最南端に位置するハルギット族は遠方のため王権も届きくく、15年ほど前に自立して王国を自称しています。
国王はなかなかの名君で、ソリス王国や他の部族が争いを繰り返す中でも中立を守り続け、内政に力を尽くしてを牧畜と農業を発展させソリスで最も豊かな地方に育て上げました。
現在も中立を守り続け、ジスカール?タムティールともに同盟を求めていますがのらりくらりと拒否しています。
関連人物:カーデム国王、騎士ヘムル、リティア王女、タリス(下僕)、デューン

(ソリス:34)
ナイマンの北方、スフィア街道に通じる要地にソリスの王都があります。現在はオルダムに支配されていますが
ソリスで最も強固かつ豪華絢爛な城塞都市が存在します。
東はスフィア王国のレーネ、北はオルダム、南はナイマン、そして東へ行けばイーリ砂漠を経由してメレダのエデッサに通じるソリスの中心です。

(オルダム:33)
王都の北、ノンデン王国と接する森林地帯にオルダム部族の領地があります。
ヴェスタリアで最大の淡水湖ナーマと豊かな森林資源で古くからソリスに次ぐ勢力を有してきましたが
地域内に多数存在する小部族は互いに争い、統一されることはなく(ソリス王家の策謀でもある)、
ソリスの支配下に甘んじてきたが、王家がハルギットとの戦争に疲弊した20年前に、タムティールという戦士が
地域の部族を纏めてオルダム部族国を成立させた。その後は無能なソリス国王をうまく懐柔して力を蓄え
昨年の帝国侵攻でソリス軍が遠征しているさなかに反旗を翻して王都に攻め込み国王を殺害、
ソリスの滅亡とオルダム王国の成立を宣言しました(教母ネイリの承認はありません)
関連人物:テムティール王、騎士ジャムラン、ネーラ王女、??

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发表于 2017-10-7 16:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
支持汉化人员,大家辛苦了。
不过我是日语***!

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发表于 2017-10-10 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我有空可以看下,有对应的日文吗?

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 楼主| 发表于 2017-10-10 18:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
zmtrb 发表于 2017-10-10 10:03
我有空可以看下,有对应的日文吗?

这个专区我发过了,就是vs构想

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 楼主| 发表于 2017-10-10 19:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
zmtrb 发表于 2017-10-10 10:03
我有空可以看下,有对应的日文吗?

你可以找我以前发过的帖子,有vs各国介绍的中文可以作为参照(地名,人名)

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发表于 2017-10-10 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
ec君的翻译基本正确,另外一位翻译脑补了一些词汇。

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 楼主| 发表于 2017-10-11 19:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
cbj111222 发表于 2017-10-10 22:37
ec君的翻译基本正确,另外一位翻译脑补了一些词汇。

关键是还脑补错了,后面的翻译有些前后文矛盾,有些语句翻译是在有些迷啊。

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 楼主| 发表于 2017-10-26 15:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
zmtrb 发表于 2017-10-10 10:03
我有空可以看下,有对应的日文吗?

不知进度如何了
hql

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发表于 2017-10-27 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
这明显楼主的朋友翻译错了。
连死了都搞错了。
不过内容很多啊,LZ朋友很负责了。

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myjob 发表于 2017-10-26 15:29
不知进度如何了

你附件里的都是中文啊,对应的日文文本在哪呢?

还没问a9vg就被关了,刚发觉能上。。。
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