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楼主: 夜凤凰

谈一谈对于任天堂主机游戏的感受以及和其他平台的不同文化特点的对比

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发表于 2017-9-21 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢楼主用心书写这篇心得体会,不知道楼主年龄,像我现在80多这种年纪,我觉得我还是适合玩NS这种游戏机,不占用电视,以前我玩ps3一家人都只能坐在旁边无所事事,现在NS可以在掌机上提供主机一般的游戏画面我觉得非常满意,而且我也比较喜欢掌机模式游玩,当然偶尔还是会接电视玩的,反正NS提供了一种前所未有的游戏体验,所以如果以后有冷饭作品登陆ns我也会有选择性地玩一些,比如启示录,上古卷轴和黑色洛城这些!
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发表于 2017-9-21 10:12  ·  福建 | 显示全部楼层
tsts753333 发表于 2017-9-21 10:04
感谢楼主用心书写这篇心得体会,不知道楼主年龄,像我现在41多这种年纪,我觉得我还是适合玩NS这种游戏机, ...

可以接显示器玩,和家人抢电视这个不是必须的吧。。。
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发表于 2017-9-21 10:24  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ写的不错,但有一点我不太赞同,索尼的游戏玩起来就像看大片,火爆,过瘾,但玩起来并不累,基本就是***,像看电影一样,而任天堂第一方的游戏,看似上手简单,但是想玩的好,却需要极费精力的钻研。塞尔达这次的成功就是一款游戏在不改变难度的情况下可以满足各类型玩家的需求,在做游戏这一点上老任说第二没人敢说第一

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发表于 2017-9-21 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
小弟二十八,和诸位老哥感受大同小异

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 楼主| 发表于 2017-9-21 11:10  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜凤凰 于 2017-9-21 11:13 编辑
wwjdhy 发表于 2017-9-21 10:24
LZ写的不错,但有一点我不太赞同,索尼的游戏玩起来就像看大片,火爆,过瘾,但玩起来并不累,基本就是一本 ...


我觉得索尼微软的大作玩起来累是因为要欣赏的东西太多了,神秘海域我玩起来根本就没法连贯,因为画面太欣赏了,流程一旦开动起来又那么的电影化,而且任天堂的游戏的那种舒适平静索尼和微软以及其他第三方大厂都做不到,我感觉有种胃口小吃不下大餐的充足感,比如最后的守护者我走几步就要抬头从不同角度欣赏下那巨大体量的恢弘建筑,但又同时特别想看到后面的场景和接下来会发生什么,所以就特别矛盾,因为好东西实在太多了实在欣赏不过来,可能我没表达清楚哈哈,或者每人感受不同

任天堂的游戏画面也很欣赏,但不会让人欣赏得那么累,游戏玩起来也是如此,纯粹的玩的娱乐,这点谁也比不了

也许就得是这样的多元化才有意思,要是都融合到一起了反而不好了,因为毕竟没有绝对的完美,比如玩当年的寂静岭或者比如现在的恶灵附身,步步都是那种心灵的恐惧感,但又停不下来,但又不想太快,因为要同时欣赏场景美工以及享受气氛与代入感,这种矛盾感真是美妙。

估计马里奥奥德赛出了以后也会开始让我累着玩了,因为毕竟机能上去了,演示里场景画面如此丰富多彩,很可能我也会慢慢欣赏着玩了,但总归还是会玩得轻松,毕竟不是其他两家那种累人的游玩过程

即使塞尔达荒野之息这样的巨大体量的大作,虽然特别想到处去探索,但却不觉得累,因为他的那种建模包括地形色彩设计以及音乐等等都是一种让你放松着探索的感觉,因此虽然特别想探索,但却不会那么累着去探索,索尼地平线就恰恰相反,看得我眼睛都累了还是停不下来,结果又气喘吁吁的!所以说各种文化并存相互补足但又永远各自保持其特点永远不可能真正统一融合才是最美的哈哈哈!!

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 楼主| 发表于 2017-9-21 11:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜凤凰 于 2017-9-21 11:27 编辑
cjv123 发表于 2017-9-21 10:12
可以接显示器玩,和家人抢电视这个不是必须的吧。。。


不存在这个问题,三套房子就不存在这个问题了,好几台电视和一台投影根本就没有问题的,我专门有一套房子就是玩投影还有摆乐高城市的,40多米的客厅拿出十平米来玩乐高城市,PC游戏的话自然是接显示器了,我忘了说PC了,一间屋子专门是PC和其他的各平台的游戏收藏和其他爱好的收藏品,一些即时战略和策略游戏还是PC上玩得最爽,但突袭4我也买的PS4版,就是想在大电视和投影上玩。

有时候就是拉朋友来玩上一天住一晚上第二天再玩到下午,虽然现在买游戏机不像上学那会儿了,跟朋友去实体店溜达一趟就随意地买上一台比如3DS然后去个咖啡厅聊一下,但乐趣却没有以前多了,因为以前上学时天天上课时间不够,有时间就觉得很珍惜,但现在时间太充裕了所以现在经常和以前爱好游戏多年的老朋友们一起聚会白天游戏晚上投影,或者一起拼乐高也是乐趣,就是纯粹为了享受,但真的即使这样还是没有以前上学时候玩得痛快啊哈哈。

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发表于 2017-9-21 11:55  ·  广东 | 显示全部楼层
真没楼主想那么多,结合这感想和昨天对话,感觉楼主对游戏很投入而且分门别类有一套自己的理解,虽然是全阵营,但是自我分的很细也很敏感

所以对比我的话,还是站在消费者的理解上选的。按实际可游玩时间,游戏丰富度,价格,ip综合考虑一家,就这样

就像喝茶。。大概楼主就是那种茶喝了n年的老人,每种茶说个道道出来,家里茶类也多

普通人家,常喝就一种两种,一般就根据自己情况,上火喝绿,养胃喝红,然后看看价格,买款性价比高的,一直喝,大概如此

境界不同确实很难对话成功,就像后者去前者家喝茶,基本说几句关于茶的话题多数会被对方如数家珍一般反驳。。。

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发表于 2017-9-21 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
关于塞尔达那部分,基本认同。我个人对这次荒野的表现不褒不贬,虽然开放世界做的不错,野外的气氛营造和探索的要素也很到位。但迷宫探索这个系列特色基本弱化到无以附加的地步。。。重复探索更无从谈起。说今年最佳我没意见,说系列最佳我表示再议

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 楼主| 发表于 2017-9-21 12:24  ·  北京 | 显示全部楼层
type-a 发表于 2017-9-21 11:55
真没楼主想那么多,结合这感想和昨天对话,感觉楼主对游戏很投入而且分门别类有一套自己的理解,虽然是全阵 ...

我经常说话极端,以前在贴吧里跟人聊漫画都吵起来,老想控制自己老是控制不好。昨天赖我没必要非得看到不同的想法就去主动辩驳,希望朋友你不要介意。我有的时候说话太过极端真是不好哈哈哈。可能是因为我在这里看到太多的阵营之间的争吵了,因为毕竟A9比贴吧要好很多才回来这里想找到更多的对于游戏的共鸣,所以之前看到那么多的对峙我老想去让双方放弃不同平台之间的争论。当然相当一部分玩家是属于专门钟情于某个平台的,所以说出对于其他平台的不喜爱的时候自然会受到其他平台玩家的误解和攻击。这时候多平台玩家可能就喜欢多嘴过来说出自己的想法,当然我有时候非得让单一平台玩家强行接受其他平台也是不对的。其实我说我喜欢这么多的主机但也有我不喜欢的,就是世嘉除了DC和土星之外的更早的主机,无数人喜爱的世嘉机子我个人觉得很没有质感和外形特色的机子,虽然有很多好游戏。因此我也不算是真正的全平台,其实所谓全平台这个说法没有特殊意义的,因为你喜欢哪个平台自然就回去购买这台主机或者这些主机和其上面的游戏。

你说的经济收入满足自身爱好这点我完全同意,在同为喜爱游戏的玩家之间,体验游戏的多少一切都是看自己的时间和工作状态以及经济条件决定的,不过是否是单一平台玩家还是多平台玩家跟经济条件其实没有关系,比如很多只收集任氏初版日版主机和其第一方日版初版游戏,或者全限定版主机的玩家。

再者就是人们对游戏欣赏和理解程度也不取决于经济条件,有的玩家买的游戏少,但却体验很深,只是限于暂时的经济能力而先不想去购买更好的视听设备,等条件具备了自然就会去打造好的游戏环境了。

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 楼主| 发表于 2017-9-21 12:37  ·  北京 | 显示全部楼层
allanjchang 发表于 2017-9-21 12:16
关于塞尔达那部分,基本认同。我个人对这次荒野的表现不褒不贬,虽然开放世界做的不错,野外的气氛营造和探 ...

塞尔达我好多老作品还没接触,时之笛玩了一部分还没通,确实觉得线性塞尔达里面很多东西设计得比开放世界塞尔达要精巧,精致,画面不说因为毕竟荒野之息是高清主机上的,最重要的是传统线性模式会让玩家有很多想象的东西,而恰恰就是这种想象出来的东西比荒野之息里看到的真是存在的宏大场景还要广阔。。
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