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楼主: sorrowrain3

怀着激动的心情 彻夜玩了7小时PS4日版,感受并不太好。(本帖负面声音偏多,慎入)

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发表于 2017-7-29 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层

怀着激动的心情 彻夜玩了7小时PS4日版,感受并不太好。(本帖负面声音偏多,慎入)

dq改成arpg才可以么?请楼主先***去吧

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 楼主| 发表于 2017-7-29 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
疯狂的夏洛洛 发表于 2017-7-29 09:33
dq改成arpg才可以么?请楼主先***去吧

这孩子,观念不一,就人身攻击?..

没事...不好跟你一般见识啊

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 楼主| 发表于 2017-7-29 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
Niflheim 发表于 2017-7-29 08:59
twitch上看人玩了一会,只想说走地图的音乐太烦了,跳跃动画太***了

twitch上那人,是连剧情都不看么?那太可惜..剧情还是有那么点意思

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发表于 2017-7-29 09:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
日本人从来就没多少革新能力,大部分。
日本人是擅长在新东西上改造改良的。。
LZ岁数不小了还这么玻璃心。。我个人感觉(你听了可能会不高兴还是得说)
DQ玩的真不是画面,是经典,只有经典保存才被系列老玩家认可。

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 楼主| 发表于 2017-7-29 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
卍萨菲罗斯 发表于 2017-7-29 09:14
画面真不差 卡通渲染就是这样的~战斗节奏偏慢倒是真的~
DQ就是原汁原味
FF才是所谓的创新~ ...

嗯,FF,感觉8,12,蛮有创意

终结者

电影少女の真实眼泪

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发表于 2017-7-29 09:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
作为通关好多次的dq迷的我来说还是最喜欢9
该用户已被禁言

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发表于 2017-7-29 09:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
战斗系统没啥太大问题
现在大量游戏在战斗系统创新上下功夫
又有多少游戏公司在一套战斗系统上耐心打磨直至完美呢?
如果除去花里胡哨的东西,本身简单却值得研究难道不是一种优秀么?
参考下PM

另外画面真的没啥好喷的
从RPG的角度上用3D2渲染风格的还真没有能超过DQ11的
这种渲染风格的把控其实难度很大
ryb

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发表于 2017-7-29 09:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我確實是因為情懷入的
剛剛打了一下開場
畫面確實和PS2上的沒太大差別, 只能說是一些提升, 比起近期的一些作品真的是............
所以只好腦補了


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 楼主| 发表于 2017-7-29 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
夏姬 发表于 2017-7-29 09:40
日本人从来就没多少革新能力,大部分。
日本人是擅长在新东西上改造改良的。。
LZ岁数不小了还这么玻璃心。 ...

玻璃心, 嗯,我承认...是有点..

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 楼主| 发表于 2017-7-29 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
chisakura 发表于 2017-7-29 09:41
战斗系统没啥太大问题
现在大量游戏在战斗系统创新上下功夫
又有多少游戏公司在一套战斗系统上耐心打磨直至 ...

你说的倒是实在话
倒不是说DQ11失败,是我奢望这个系列也能系统上大变革,不大可能啊
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