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楼主: goh2000

[业界] 尼尔森统计:美国很多玩家没有升级PS4 PRO,XBOX性能主机的打算

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发表于 2017-5-13 05:21  ·  美国 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-5-13 05:14
手机每个人都有
但是主机不是每个人都有
所以不同的投资倾向资本就有不同的走向

嗯 你回我的时候我已经在下面补充了主机还是会有人做。

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老油条

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发表于 2017-5-13 05:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-5-13 04:53
那是以前,要知道当画面达到一个程度,就算你画面有点缩水那些轻度玩家,那些不在乎PS4PRO的80%玩家根本 ...

其实你的逻辑只是开发者的逻辑,但不一定是投资者的逻辑
投资者的逻辑当然可以跟开发商的逻辑是相同的,比如说满足哪个群体的玩家能对它带来更大的利益
但是投资者逻辑跟开发商逻辑有一个根本性的区别就是
投资者更会关注对消费习惯的制造和培养
所以投资者是有动机去建立一个平台,去维护一个平台,去制造消费者对那个平台的需求
这很简单的道理
所以只要资本不灭亡,那么主机平台就不会灭亡,在我们这辈子的时间内。
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发表于 2017-5-13 05:24  ·  美国 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-5-13 05:22
其实你的逻辑只是开发者的逻辑,但不一定是投资者的逻辑
投资者的逻辑当然可以跟开发商的逻辑是相同的, ...


现在不惜血本搞平台的其实就是索尼一个,我也很好奇如果我的预言真的实现,索尼这些年苦心经营的独占IP们能阻止多少现有主机用户的流失。 拭目以待。
老实讲打了那么多我都不记得一开始在回复谁出发点是什么了。但这就是我一个看法。

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发表于 2017-5-13 05:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-5-13 05:24
现在不惜血本搞平台的其实就是索尼一个,我也很好奇如果我的预言真的实现,索尼这些年苦心经营的独占IP们 ...

我倒觉得现在最大的问题是开发效率跟不上硬件提升速度以及成本过高
这要看未来能不能解决开发效率的问题了
我觉得这是能不能留住人的一个重要因素
如果能解决开发效率问题,那么厂商一样会有动力停留在主机平台上——毕竟如果大家都转到手机上去,竞争大
如果还是现在这样子,那确实难说

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发表于 2017-5-13 05:46  ·  福建 | 显示全部楼层
这情况怎么似曾相识....对了 之前 宝石U好像也是这样的,国外调查也是多人不知WIIU是新机,听着以为是WII升级版,毫无购买替换欲望...

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发表于 2017-5-13 12:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
单色的 发表于 2017-5-11 18:26
游戏卖多少关键看受众 然后看广告宣传 最后质量只要把底兜住别烂到家就行了 ...

基本上3A规模的质量都不会太差。当然也有玩脱了的,但也是少数。

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发表于 2017-5-13 12:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-5-11 18:31
不是这个逻辑,他的意思是手机能有NS的游戏效果,就没人买主机了,所以NS赢了,索尼死了。但是如 ...

这种逻辑都是错误的,游戏机死不死,不是看性能。
除非厂商能够找到另一个投入产出比比肩主机的平台。
要不然你性能飞火星去也不会给你出游戏。
打个比方,iphone第12代产品能跑PS7的游戏了,如果手机用户不花钱买3A,只玩消消乐,GTA最新作会出在iPhone上面么?

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发表于 2017-5-13 12:42  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
索尼微软需要学习苹果不断更新系统,让玩家越用越卡,最后不得不升级硬件。这样就可以两年一换代吃到天荒地老了。
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发表于 2017-5-13 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
手机冲击主机市场还是太遥远,手机VS NS,手机VS PS4 XBOXONE现在说没意义,应该想一想近一点的事,NS能玩和PS4 XBOXONE一样的游戏会有谁不选择NS版呢?

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发表于 2017-5-13 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
飞过山 发表于 2017-5-13 12:39
这种逻辑都是错误的,游戏机死不死,不是看性能。
除非厂商能够找到另一个投入产出比比肩主机的平台。
要 ...

他只是任粉看抢不回来主流市场就希望主流市场被***重建而已
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