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[论坛通告] 日亚塞尔达的评论亮了,数千人点赞

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发表于 2017-5-10 18:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
塞尔达就是个还算好玩的玩具,但算不上艺术品。
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发表于 2017-5-10 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
典型的软文鸡汤类评论,塞尔达无论剧情渲染还是艺术情感都是非常薄弱的,你说他解密好啊,互动好啊这是正常的,但你拿这类游戏来表达什么感情,共鸣,真的是呵呵了

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发表于 2017-5-10 18:42  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-5-10 18:43 编辑
我才叫伞塔 发表于 2017-5-10 18:31
能一样吗?陈那几个游戏主打就是意境艺术,自然给人以动力写感悟人生的文章,塞尔达可不是,他可是剧情玩 ...


塞尔达提供了一个远离喧嚣尔虞我诈的任意冒险的世界,沉浸感极强,代入进去有所感悟很正常。至于意境,我想很多玩家都能在这个世界感受到,因为这个世界的多重互动前所未有的真实。攀瀑上崖,飞过去看看

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发表于 2017-5-10 18:45  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2017-5-10 18:42
典型的软文鸡汤类评论,塞尔达无论剧情渲染还是艺术情感都是非常薄弱的,你说他解密好啊,互动好啊这是正常 ...

有很多老玩家看到隆隆牧场遗址都眼圈发红,你体会不到不用全权代表别人
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发表于 2017-5-10 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-5-10 18:45
有很多老玩家看到隆隆牧场遗址都眼圈发红,你体会不到不用全权代表别人 ...

但问题是这评论的人很明显就装的所谓的不玩任系主机,还说什么现在是PS时代啦,他有何情怀可言?何来眼圈发红?笑死人

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发表于 2017-5-10 18:52  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 sinskear 于 2017-5-10 19:01 编辑
Hisokaxx 发表于 2017-5-10 17:37
这个说没中文的是反串黑。你贴的这两个说的话是发自真心。前一个估计确实也有索系主机,他推心置腹想证明 ...


刚才回复有点多,没看到这个,不好意思。实际上前一个人后面那段按你说法推心置腹的说辞,包括对WIIU马里奥游戏互动的评价,倒是让路人觉得游戏确实蛮好玩,但他一上来就说出提鞋论,这让后面的话就都没有意义了,因为很多人在看到提鞋论的时候就已经产生了这很主观的印象。同样下面发言的人也一样,这个应该是个任任了,所以提鞋论这在本帖的回复里已经不是孤证了。荒野之息好不好,塞尔达传说经典不经典,这么问很多人可能会赞同。但是吹起来的时候一旦涉及了别家游戏的比较以及非常主观的措辞,难免就会引起反弹而变成乱战。很多人不懂这个道理,觉得吹了自家游戏贬了别家游戏,路人看到就会入自家阵营。真的很幼稚,即使我觉得荒野很好玩,但仍觉得提鞋说法带有浓烈的个人倾向和幼稚的自我优越感,而且这无关索系还是任系,单纯就是作为对游戏评判过于主观这种看法的印象
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发表于 2017-5-10 18:53  ·  广东 | 显示全部楼层
写得好,塞尔达应该很不错的
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发表于 2017-5-10 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-5-10 18:45
有很多老玩家看到隆隆牧场遗址都眼圈发红,你体会不到不用全权代表别人 ...

而且你拿个回忆的画面感慨在一个剧情薄弱,艺术情感薄弱的游戏里面爆发感情,那我劝你还是回去看看小时候玩的魂斗罗,雪人兄弟等游戏感慨来得深沉

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发表于 2017-5-10 18:56  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2017-5-10 18:54
而且你拿个回忆的画面感慨在一个剧情薄弱,艺术情感薄弱的游戏里面爆发感情,那我劝你还是回去看看小时候 ...

剧情薄弱我懂,艺术情感薄弱是什么??
觉得荒野之息艺术气息浓厚的大有人在,你说再说也没用。

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发表于 2017-5-10 18:57  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2017-5-10 18:54
而且你拿个回忆的画面感慨在一个剧情薄弱,艺术情感薄弱的游戏里面爆发感情,那我劝你还是回去看看小时候 ...

当年有玩家玩战争机器和兄弟联机就玩出魂斗罗的感觉了,主观情感的东西你根本就没法否定别人
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