战士
马甲雷03 发表于 2017-5-11 17:33 记得以前邪道骑士就说过:bs这种设计,实际上等于是鼓励玩家去凹(重伤),去磨(熟练)这些缺乏技术含量的 ...
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我为eg狂 发表于 2017-5-11 16:57 BS这个游戏吧,通过俘虏敌人获得金钱和装备会让游戏的难度下降很多,全35更是不大量俘虏不能达成,但俘虏敌 ...
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目若朗星
邪道骑士 发表于 2017-5-11 19:01 功勋是干什么用的,游戏通关前说明了吗? 全35就功勋一项?其它的呢?游戏通关前说明了吗? 每个人转职条 ...
邪道骑士 发表于 2017-5-11 19:18 这个你曲解我的意思 我就是就评价而言的,全35不像火纹评价那样有攻略评价和经验评价的互补,导致出现磨 ...
我为eg狂 发表于 2017-5-11 19:19 你的说法很奇怪啊,为什么将难度的选择权交给玩家这件事就只能考虑一周目玩家呢,这就和很多游戏一周目玩 ...
我为eg狂 发表于 2017-5-11 19:23 这个效果能一样?磨了熟练也就命中高了一些特技的发动率高了一些,对难度的下降帮助很有限,你通过刷刷刷 ...
马甲雷03 发表于 2017-5-11 19:24 人家的意思显然是您这所谓的“难度选择”不是针对那些第一次玩的普通玩家,而跟有难度选择(第一次玩的普 ...
马甲雷03 发表于 2017-5-11 19:26 简单难度需要去刷小绿人么?另外FE的难度设置通常是“普通,难,疯狂”等,您多久没接触过FE系列作品了? ...
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