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楼主: 420X

以后的(最终幻想)正统作品不会也用虚幻引擎吧?,看着好难受.......

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 楼主| 发表于 2017-4-15 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
刘吾郎 发表于 2017-4-15 12:26
虛幻這種引擎有自己的特點,相對較為真實的物理碰撞,動作也更加細膩,重點是動作,而且大部分遊戲開發人 ...

还有哪些大点的作品是虚幻引擎开发?
我就想看看各家用虚幻感觉上的区别.....

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 楼主| 发表于 2017-4-15 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
hkx 发表于 2017-4-15 12:25
ff7用虚幻是因为野村他太墨迹 还笨用不明白别的 要是不用虚幻估计游戏得等十年   以后的ff应该还用夜光  ...

还有哪些大点的作品是虚幻引擎开发?

最终幻想零式HD)我看着感觉也像虚幻....
人物又亮又油,但是建筑又不油。脆脆的建筑......可能是PSP游戏的贴图缘故......不敢确定是虚幻

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发表于 2017-4-15 13:13  ·  上海 | 显示全部楼层
引擎只是一个工具,决定了画面的上限,画面怎么样还是要看做的人,做的人不给力的话用虚幻4做出像素风都是有可能的

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发表于 2017-4-15 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
日本游戏真不适合虚幻,日本人不擅长用,每个用虚幻引擎做的日本游戏bug都有点多

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发表于 2017-4-15 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
虚幻4又不代表画面好。。。只是省事而已。。。毕竟开发一个引擎耗费是很大的

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发表于 2017-4-15 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
420X 发表于 2017-4-15 13:05
还有哪些大点的作品是虚幻引擎开发?
我就想看看各家用虚幻感觉上的区别..... ...

戰爭機器系列還有質量效應,虛幻大作沒多少,獨立遊戲倒是非常非常多,像最代表的方舟就是虛幻4

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发表于 2017-4-15 14:35  ·  广东 | 显示全部楼层

以后的(最终幻想)正统作品不会也用虚幻引擎吧?,看着好难受.......

本帖最后由 janwei 于 2017-4-15 14:38 编辑
420X 发表于 2017-4-15 11:23
所以第三方引擎就剩个虚幻好用了?
诶......看到未来的FF了......

我沒說過,是你說的,被噴別算到我頭上

cryengine3不是嗎
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