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楼主: 420X

以后的(最终幻想)正统作品不会也用虚幻引擎吧?,看着好难受.......

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发表于 2017-4-15 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
420X 发表于 2017-4-15 10:45
就是不知道才来发直观感受咯。

虚幻是我第一个听说的引擎

还有fox引擎 顽皮狗和圣莫妮卡游骑兵都有自己的引擎
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发表于 2017-4-15 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
420X 发表于 2017-4-15 10:45
就是不知道才来发直观感受咯。

虚幻是我第一个听说的引擎

ea的寒霜也不错      。
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发表于 2017-4-15 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
420X 发表于 2017-4-15 11:30
之前那个FF概念视频是啥引擎?就是那个红衣女子那个视频。。

虚幻看着真的好难受.....FF15虽然锯齿多点 ...

那就是夜光在四路泰坦的威力下的技术演示

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发表于 2017-4-15 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2017-4-15 11:26
FF13和FF15光是自家那破引擎就浪费了好多年的时间。。用公用引擎是好事。。这都还挑三拣四的。。日厂自家引 ...

居然说水晶工具是破引擎233333那画面现在看都不怎么过时。

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发表于 2017-4-15 12:23  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
420X 发表于 2017-4-15 10:45
就是不知道才来发直观感受咯。

虚幻是我第一个听说的引擎

虚幻引擎是业界历史最悠久,使用最广泛,最好用的几个顶尖引擎之一,比日厂的那些垃圾引擎好多了,如果日系游戏普遍采用虚幻引擎,会大大提高他们的开发效率和画面水准,是好事情啊,有什么可担忧的

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发表于 2017-4-15 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Castiel321 于 2017-4-15 12:25 编辑

顽皮狗的引擎就叫顽皮狗,只不过每一部作品都有升级。这个引擎索尼内部分享过,但是其他工作室都不怎么会用

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发表于 2017-4-15 12:25  ·  云南 | 显示全部楼层
反光假?怕是你看惯那种没反光的哦
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发表于 2017-4-15 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
420X 发表于 2017-4-15 11:50
你说的这优点我见过,王国之心3宣传片讲解里说过。发出魔法时有一颗一颗的粉尘特效,很细。

就是整体画 ...

ff7用虚幻是因为野村他太墨迹 还笨用不明白别的 要是不用虚幻估计游戏得等十年   以后的ff应该还用夜光 可曾记得四路泰坦的技术演示?那不可能放那不管

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发表于 2017-4-15 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层

以后的(最终幻想)正统作品不会也用虚幻引擎吧?,看着好难受.......

本帖最后由 刘吾郎 于 2017-4-15 12:43 编辑
420X 发表于 2017-4-15 11:50
你说的这优点我见过,王国之心3宣传片讲解里说过。发出魔法时有一颗一颗的粉尘特效,很细。

就是整体画 ...

虛幻這種引擎有自己的特點,相對較為真實的物理碰撞,動作也更加細膩,重點是動作,而且大部分遊戲開發人員都略懂皮毛,製作的人員也會相對增多,如果繼續用自家引擎,還要去培養一批人熟悉引擎很麻煩,遊戲製作的週期快了,而且虛幻這種引擎比夜光更加完善,相對更開放的地圖,雖說夜光在環境渲染中顯得更好,但費人費力費時間.但虛幻優化的更佳完善,做出的遊戲幀數優化方面也較容易。說白了就是資源來的快,錢花的少,而且確定虛幻引擎的話那就肯定會有pc版了,一箭三雕,se是真能省就省

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发表于 2017-4-15 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
KH2.8里面的0.2应该就是虚幻引擎,有点油油的,但是特效很好看,很适合这种卡通类型的游戏
如果下一代FF不做写实风而做卡通风的话...
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