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楼主: MINIGUN

[Xb1] DF XBOX“天蝎座”与PC效能对比测试,参照《极限竞速6》。

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发表于 2017-4-10 09:58  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
Harrylaw 发表于 2017-4-10 09:53
xbox上的60帧没有极高画质,天蝎的60帧是极高画质,而且还没有进行过帧数优化。 ...

调高画质主要还是吃GPU,天蝎这个GPU性能是足够的,我最关心的是现在普遍30帧的开放世界游戏,天蝎能不能达到60帧,比如年底的大镖客2,如果4Pro是30,天蝎是60,那我肯定选天蝎。

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发表于 2017-4-10 10:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
我对第三方游戏的优化不乐观
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发表于 2017-4-10 10:01  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
rollpard 发表于 2017-4-10 09:58
调高画质主要还是吃GPU,天蝎这个GPU性能是足够的,我最关心的是现在普遍30帧的开放世界游戏,天蝎能不能 ...

如果延期的话有可能,不延期估计就是4k30这样

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发表于 2017-4-10 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层
这对比测试大概能看出天蝎最终性能了,前两天不是说现在天蝎开发套件才发挥出80%以下性能,5月能到达80~90%,6月才有最终版套件发挥90~100%性能。

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 楼主| 发表于 2017-4-10 10:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
rollpard 发表于 2017-4-10 09:58
调高画质主要还是吃GPU,天蝎这个GPU性能是足够的,我最关心的是现在普遍30帧的开放世界游戏,天蝎能不能 ...

这个要看帧数的瓶颈在哪

如果瓶颈是Draw call就很有戏。“天蝎座”CPU最大的的提升就是Draw call,而且提升还不小,我估计《巫师3》《FF15》《辐射4》有希望;如果瓶颈是在AI、碰撞逻辑这类需要CPU***演算的这些地方,那么基本就没戏了(典型例子就是《大GE MING》《暗影摩多2》)。

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发表于 2017-4-10 10:05  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 午夜幽骑王 于 2017-4-10 12:04 编辑

能不胡说八道么?
DF几时说过4K分辨率、最高画质、4倍EQAA抗锯齿、60FPS、GPU占用在50%—70%之间浮动、帧数极其稳定?
之前说的明明是,一开始设成4K分辨率、X1原版画质、2倍EQAA抗锯齿、基本稳定60fps偶尔掉帧、GPU占用在50%—70%之间浮动,然后调成最高画质4xEQAA也依然没压力。
怎么到你这里就把前后两段情况结合到一起说了?调成最高画质4xEQAA也依然没压力,但不代表最高画质是稳定60帧同时GPU占用在50%—70%之间浮动啊。
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发表于 2017-4-10 10:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
四暗刻 发表于 2017-4-10 09:31
其实说真的,我并不看好天蝎座的销量,但是主要原因不是索索说的没有独占,索索最蠢的就是连自家的主机为什 ...

而厚着脸皮去捡起任饭的那一招“更好的游戏性”、“更多的独占游戏”。。


任天堂什么追求更多的独占游戏了?任天堂靠得是自家强大的品牌效应和第一方。
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发表于 2017-4-10 10:11  ·  福建 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2017-4-10 10:06
而厚着脸皮去捡起任饭的那一招“更好的游戏性”、“更多的独占游戏”。。


确实,更多的独占游戏并不一定是人家的追求,但肯定是人家努力的之后顺带产生的成果

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发表于 2017-4-10 10:14  ·  新疆 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2017-4-10 09:40
2X EQAA的消耗和4X MSAA一样?
DF原文的全开特效占用88%"怎么又变成了50-70%了

我也想问这个问题
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发表于 2017-4-10 10:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
四暗刻 发表于 2017-4-10 10:11
确实,更多的独占游戏并不一定是人家的追求,但肯定是人家努力的之后顺带产生的成果 ...

可任天堂除了第一方和买断的数个第三方IP外,并不追求更多的第三方独占。
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