塞尔达究竟有什么地方那么好玩? 只看楼主

打个比方,小时候去捡树枝和石头按现在好玩的定义来说好像没什么,但当时确实觉得好玩。塞尔达就是重拾这种简单的快乐。
就是看风景,爬到山顶有个宝箱,看看风景,走走迷宫
真的说不上来哪里好玩,但就是停不下来怎么办啊哈哈哈!现在70小时了,打了2个神兽,有点不舍得玩,怕全部玩玩了以后就没可以让我停不下来的游戏了。塞尔达来了以后,ps4,vr我碰都没碰过,这个真的只有玩了才知道乐趣
玩了塞尔达以后,我P5闲置,仁王吃灰,黑魂3DLC王城只下没看!这破游戏费我钱财,毁我青春
作为开放世界游戏规则和内容的完成度极高,再加上任天堂祖传的逆天趣味性,使得各种维度的自由性和可玩性都很高,喜欢荒野生存的要素和里面大自然的气息,根本停不下来
说的简单点......

目前的开放世界游戏都是给成人玩的,但任天堂觉得孩子们可能也会想体验这种游戏
于是任天堂去做了,结果是他们的作品精良程度远超成人的那些开放世界游戏。
玩了***0小时才打了16个神庙(总共120个),才刚找到佐拉之里。耐玩的简直不得了。

唯一缺陷就是语言不畅通,连猜带蒙了解剧情,如果是中文那就是完美
  • 38楼 Sinead
  • 2017-3-31 23:33
解迷很有趣,通过不同的道具解开各种迷题,探索性很强。   
形容一个人“美”。有时其实也说不上来,是鼻子高?嘴唇红?还是胳膊细。但就是好看,对吧。
怎么说呢,个人蛮喜欢这作的物理引擎的,只要你想的到就行。
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