塞尔达究竟有什么地方那么好玩? 只看楼主

好玩的让我作业都サボる了
这样跟楼主说下,我从04年开始,再也没有查攻略打游戏的心情了,但是塞尔达荒野让我重拾了这样的心情。
60小时路过,游戏里满满细节,期待你的探索

塞尔达究竟有什么地方那么好玩?

这作革新很大,很招新玩家喜欢,主内容是当下流行的开放性,如果是塞尔达老粉反而不一定能接受,mc上不少用户差评就是这么来的
好玩,解迷,合成,战斗爽快。
自从玩了荒野之息,每天半夜3点才睡
细节各种惊喜 真心超级耐玩
玩了120多小时了 开玩之后两周之内ps4 和xb1 没开过机
这一作的话 真的是问题在于哪哪都好玩...
如果没玩过任何一作
建议先缩小帽(GBA)入坑
被勾起兴趣的话就三角力量(SFC&GBA)三角力量2(3DS)
然后尝试时之笛(N64&NGC&3DS)的3d画面和玩法
时之笛之后来荒野之息 感觉就是一个字 我好爽啊

当然如果本来就不喜欢2d画面和玩法可以直接时之笛天空之剑黄昏公主

这个顺序基本是我游玩的顺序
老平台也基本都有模拟器...

还不快入坑
  • 29楼 jsfjm
  • 2017-3-29 13:30
这一作跟以往不一样,每个人都能上手。
话说之前的塞尔达虽然好玩,但还有点欧美宅向的范儿,现在是王道开放世界了
杀时间利器,你今天想去一个山头,路上会发生各种事情,等到山头了已经过去几个小时了
1234.. 5下一页