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楼主: inami_mahiru

终于完美了!说点感想(无剧透)

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发表于 2017-3-8 19:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉等级差距导致的伤害碾压实在是不太爽。只有开飞机打的敌人是根据玩家等级动的,其他怪都是固定等级。我玩游戏喜欢先刷,二周目的时候已经80多级了。后面就只能一路秒天秒地略微有点蛋疼。A2暴走模式嘲讽怪光冲击波就能打四五万。玩VH也是一路秒(或者被秒)。这难度设计的也是没谁了。

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发表于 2017-3-8 19:44  ·  山东 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2017-3-8 19:27
所以才有了E结局删存档的服务

删档后刷出的物品也没了吗?
好不容易刷出一身插件和装备,结果敌人都是一下秒......很不爽啊,看来只能期待前作那种高难度DLC迷宫了

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发表于 2017-3-8 19:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
NierAutomata 发表于 2017-3-8 19:53
额,我倒是感觉反过来,一开始为看ABCDE速通,打到A2的时候还没40级,NORMAL难度被各种教做安卓。后来打 ...

反正都不是什么正常体验。还不如敌人都是根据玩家等级等级动。然后根据难度加减敌人的等级。EASY比玩家低10级 VH比玩家高10级这样的。

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 楼主| 发表于 2017-3-8 20:00  ·  广东 | 显示全部楼层
栗子茶 发表于 2017-3-8 19:44
删档后刷出的物品也没了吗?
好不容易刷出一身插件和装备,结果敌人都是一下秒......很不爽啊,看来只能 ...

不知道 没删过档 应该是全部清零吧

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发表于 2017-3-8 20:06  ·  山东 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2017-3-8 20:00
不知道 没删过档 应该是全部清零吧

所以还是让敌人等级跟着玩家走这种设定比较好,明明那些鹿和野猪就是这样 ,现在是开局hard过难,后期就割草

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 楼主| 发表于 2017-3-8 20:16  ·  广东 | 显示全部楼层
栗子茶 发表于 2017-3-8 20:06
所以还是让敌人等级跟着玩家走这种设定比较好,明明那些鹿和野猪就是这样 ,现在是开局hard过难,后期就 ...

我觉得是根据地图设定等级的 后期工厂的敌人等级都挺高的 虽然升到99级之后都是几刀秒 最奇怪的是小黄金萝卜 明明等级一样 硬是打了10分钟才打死...

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发表于 2017-3-8 20:19  ·  山东 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2017-3-8 20:16
我觉得是根据地图设定等级的 后期工厂的敌人等级都挺高的 虽然升到99级之后都是几刀秒 最奇怪的是小黄金 ...

金萝卜应该就是类似有攻击抗性那种buff的,9S直接骇入越级太bug

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发表于 2017-3-8 20:21  ·  广东 | 显示全部楼层
栗子茶 发表于 2017-3-8 20:06
所以还是让敌人等级跟着玩家走这种设定比较好,明明那些鹿和野猪就是这样 ,现在是开局hard过难,后期就 ...

一开始我怕和试玩版一样normal的敌人会比hard少几种攻击方式没那么华丽,于是hard开的,结果一开始那个挖掘机那里都只到了2次,就花了一个多小时,每次GG都从
すべてが滅べるようにデザインされている
那里开始,现在我都能背得出从左到右分别是
7E 12H 2B(1D) 11B 4B
坠机顺序是 12H 11B 4B 1D(2B队长继承)7E

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 楼主| 发表于 2017-3-8 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
栗子茶 发表于 2017-3-8 20:19
金萝卜应该就是类似有攻击抗性那种buff的,9S直接骇入越级太bug

讨厌弹幕 能不黑尽量不黑

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 楼主| 发表于 2017-3-8 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
裸衣客 发表于 2017-3-8 20:21
一开始我怕和试玩版一样normal的敌人会比hard少几种攻击方式没那么华丽,于是hard开的,结果一开始那个挖 ...

厉害

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