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楼主: lws8891

通关了,就随意说说吧,有剧透

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发表于 2017-3-6 14:29  ·  香港 | 显示全部楼层
直奔塔的体验不建议
这样玩下来连3分1内容都不知有没有
神殿的作用不单只是内里迷题 去的路 怎进入
他就是想用神殿令你把地图都跑跑 很多迷题都是设计在路上的

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μ’sic Forever

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 楼主| 发表于 2017-3-6 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
mooninman 发表于 2017-3-6 14:29
直奔塔的体验不建议
这样玩下来连3分1内容都不知有没有
神殿的作用不单只是内里迷题 去的路 怎进入

我也全地图跑过了,我也没觉得什么有意思的谜题在路上……既然官方给了你那么强的攀爬能力和飞空能力,我还是慢慢跑过去,我不觉得是乐趣

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发表于 2017-3-6 14:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
传统迷宫的谜题有些融合在大地图里了
这次剧情相关的所有内容,照我的说法就是做地图送的
核心玩法都在大地图上,BOSS战这些都可以省略
另外地图上的支线也有不少探索内容,120的神殿,后面的80个几乎都需要解谜才能找到
这些都是以往放在迷宫里的内容

征服者

一个屌丝

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发表于 2017-3-6 15:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
音乐方面我是赞同的,在neogaf上有人说90%的时间都没注意到音乐,我也觉得,塞尔达系列的bgm一直也是一个亮点,这次就不明显了。我想问下我为了钱在前期把守护者的零件全卖了,后来发现升级手里的那个装置需要,中后期还有机会大量获得吗?

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发表于 2017-3-6 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主这游戏几天就通了那只能说你错过了很多东西
玩起来就没啥意思了

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发表于 2017-3-6 15:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
llawlieto 发表于 2017-3-6 15:03
音乐方面我是赞同的,在neogaf上有人说90%的时间都没注意到音乐,我也觉得,塞尔达系列的bgm一直也是一个亮 ...

这次BGM虽然不突出,但野外各种音效做的很不错
远古零件打守护者就有掉,后期一大堆
也可以***了的守护者身上翻垃圾,同样送零件

征服者

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发表于 2017-3-6 15:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
nie0208 发表于 2017-3-6 15:14
这次BGM虽然不突出,但野外各种音效做的很不错
远古零件打守护者就有掉,后期一大堆
也可以***了的守护 ...

我就是之前在守护者身上捡垃圾捡了一堆,看描述没说有啥用,想买装备缺钱就全卖了,结果晚上玩的时候告诉我升级那个东西要零件,我就傻了。多谢了

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 楼主| 发表于 2017-3-6 15:17  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
llawlieto 发表于 2017-3-6 15:03
音乐方面我是赞同的,在neogaf上有人说90%的时间都没注意到音乐,我也觉得,塞尔达系列的bgm一直也是一个亮 ...

有,后期迷宫路上的守护者杂兵基本都会掉这2种,不用担心。那种大核心倒是只在宝箱见过
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-6 15:18  ·  日本 | 显示全部楼层
LZ玩的好快,我现在20多个小时主线迷宫一个没动,才到第二个村子

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发表于 2017-3-6 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
估计这作销量好了的话,以后都是这个新方向了。
解密部分,估计要看看DLC、还有制作未来3D新作中穿插的2D作品。
看了看制作人访谈,觉得3D大作纯解密太小家子气,做出来就是来冒险与世界互动。

我现在玩到之后比较担忧银河战士,感觉这次荒野不是第一人称外,GC当年银行战士的感觉都做出来了。
任天堂考虑怎么做银河战士这么久了,荒野来看,如果确实做不出超越荒野框架的银河战士,那只能继续雪藏。
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