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楼主: wwjdhy

塞尔达玩的我泪流满面,荒野之息重新定义了开放世界(无剧透)

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战士

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发表于 2017-3-2 16:13  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 tinause 于 2017-3-2 16:14 编辑
ViviV 发表于 2017-3-2 15:53
疯狂***不就有下坠和风吹了。。。育碧就是地图开放但任务不开放,毕竟快餐游戏不需要那么复杂和那么多细 ...


哇,拿横版游戏比较,我还能说什么。。。。。。。。

等媒体评测吧,不是年度游戏算我输。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2017-3-2 16:29  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
写的真多。。。。。。

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发表于 2017-3-2 17:14  ·  上海 | 显示全部楼层
tinause 发表于 2017-3-2 15:38
主要是风吹动整个环境的物理,感觉环境是生动的,而不是静态的、机械化的,老滚这老游戏是感受不到的。 ...

那巫师3肯定算是吧,走到哪都是风吹草低见牛羊的,场景动态效果绝对没问题。
我觉得论场景的规模和效果,欧美开放是不会差的。日式我觉得主要还是注重场景设计和合理利用,这方面我觉得日式做的相对好一些。XBX的地图设计得就比我玩过的所有欧美开放世界都要有想象力。而塞尔达我觉得则是如何让开放场景本身更加“好玩”,其实这也许也有点借鉴类似MC类型游戏的一些特点。

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发表于 2017-3-2 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2017-3-2 15:00
这个老滚5就做到了,并不算太新鲜。

早在黄昏公主中就做到风力改变弓箭轨道了,不用等到老滚5

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发表于 2017-3-2 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2017-3-2 17:18
早在黄昏公主中就做到风力改变弓箭轨道了,不用等到老滚5

是吗,那其实老滚4就有了,我想说的只是这并不是一个很新奇的设计,不用感到过于意外。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2017-3-2 17:30  ·  北京 | 显示全部楼层
MrPPPProtein 发表于 2017-3-2 15:33
问下楼主什么破解方式什么安装方式?掉帧是在什么情况?

虚拟系统,wup安装,大场景转动视角的时候

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发表于 2017-3-2 17:33  ·  北京 | 显示全部楼层
看来真神作了。等过些日子入机就入~~~~

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发表于 2017-3-2 17:47  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2017-3-2 17:14
那巫师3肯定算是吧,走到哪都是风吹草低见牛羊的,场景动态效果绝对没问题。
我觉得论场景的规模和效果, ...

说得很中肯~

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发表于 2017-3-2 18:29  ·  广东 | 显示全部楼层
tinause 发表于 2017-3-2 14:57
重新定义开放世界的互动性,育碧公式化的开放世界已经让人乏味。

物理很可怕,风中射箭是会被吹偏的,而 ...

有的时候不是做不出来,而是为了游戏性的妥协,狙击精英这游戏里面对狙击手还原度算比较高的不光你说的风力,还要考虑心跳,重力,但是了做复杂了细节多了并没有啥用,玩家还是喜欢cod的那种爽快的简单的,这玩意真算不上啥牛逼

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发表于 2017-3-2 18:48  ·  日本 | 显示全部楼层
第二点看喷了。。。很多游戏都这样,lz游戏玩得太少吗?
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