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楼主: moumura

地平线的太阳倒影太假了。。。

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发表于 2017-2-27 01:25  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2017-2-27 00:51
所以游戏就不遵守任何的现实规则?那各大公司还在纠结什么光照效果物理效果干嘛?只要不是现实题材就瞎JB ...

支持,我也觉得楼主的质疑很在理。

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发表于 2017-2-27 01:30  ·  上海 | 显示全部楼层
df的文章也有提到水面做的不好,主要是反射和与环境互动不好,估计这方面没用心做吧

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发表于 2017-2-27 01:36  ·  广东 | 显示全部楼层
10楼已经打lz脸了,倒影成像取决于光源之于水面的角度,月光撒在湖面一大坨的涟漪光面,别告诉我你们没见过,倒是与月亮完全一致的水面倒影相对少见。。。

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发表于 2017-2-27 01:40  ·  美国 | 显示全部楼层
neojmr 发表于 2017-2-27 01:36
10楼已经打lz脸了,倒影成像取决于光源之于水面的角度,月光撒在湖面一大坨的涟漪光面,别告诉我你们没见过 ...

那也不能把太阳变大,只能拉长

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发表于 2017-2-27 02:00  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-27 02:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
倒影可以拉长拉扁但绝不可能变大,这是常识性的BUG,我就不明白这楼前几楼是什么毛病,你不求甚解有人愿意较真,开口就是嘲讽low不low,不追求真实那物理引擎光照引擎都别做了,反正都是假的.

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发表于 2017-2-27 02:33  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
这是一个魔幻的世界

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发表于 2017-2-27 02:34  ·  广东 | 显示全部楼层
小可爱. 发表于 2017-2-27 02:26
倒影可以拉长拉扁但绝不可能变大,这是常识性的BUG,我就不明白这楼前几楼是什么毛病,你不求甚解有人愿意较真 ...

没错  这属于常识性的问题了 属于跟物理效果 环境光照一样的逻辑性问题  吐槽一下有什么不对 一个劲的酸不知道什么心态
倒影不是影子  水面相当于是镜面  水面有涟漪会导致投射对象扭曲拉长 但绝对不会变大
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-27 02:43  ·  广东 | 显示全部楼层
纠结游戏写实不写实是吃饱了撑的,越来越像国内砖家叫兽的风格了

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发表于 2017-2-27 02:55  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主没在1886里照过镜子,呵呵。
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