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クマ!罪玩到中后期了,说说感想吧,玩过熟悉的都进来掺一脚吧

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クマ!要有爱涅……

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 楼主| 发表于 2006-8-7 23:37  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
クマ!
系统方面:战斗感觉流畅度还是存在问题,从P1开始的毛病,从降魔的发动到攻击,到演出效果仍旧是要花费不少时间,不过由于合体魔法的加入使得战斗爽快感倍增,另外P突变的这个新设定很是友好,也很有魅力,战斗结束后看到自己的P突变了,难免会带来兴奋点。少了合体要素,这次获得新P的获得是靠交涉获得相关的塔罗牌进行召唤,个人觉得少了那么点魅力=,= 。还有说到Persona在游戏中的造型,也是玩过P1以后,KUMA觉得P2目前唯一不满的地方,Persona在游戏中的设计普遍Q化了,降魔的时候造型动作方面远远不及P1,塔罗牌的造型也不及格=,= 完全失去了P1时的那种古老神秘感=,= 另外能使用的P很多其实都是游戏中遇到的敌人 OTZ 这点和P1也不一样;不过恶魔的交涉方面可是一大进步,恶魔能说话,会自己问你问题表达自我感想了,更加“人性”化,我方的交涉人物也从P1的单人增加到多人(2,3人),对话魅力无穷大涅,不同的人物组合,对话内容肯定是不禁相同的涅;另外的流言系统,也是充满特色,P2独有呀,作为体现游戏主题的存在,流言系统和剧情很好的结合了起来……稍后在剧情方面会提及

BGM方面:玩P2,听P2的BGM才知道什么是叫音乐的圣宴,什么叫做“奢华”,每个场景,每个人物甚至不同的剧情都配有其定的BGM,城市各个区的各个商店的BGM没有一首相同,并且与店里的氛围十分***搭配,P3那所有COMMU都是一个调调的嘟嘟嘟是无法相提并论的OTZ 。什么叫BGM? 既然是背景音乐当然其存在意义是要结合当时的场景和剧情需要加以配合烘托的,P2的BGM给人的感觉是也许单独拿出来听觉得没什么(当然也不是绝对,有些曲调就是单听也是神曲涅),如果放到场景里那才叫个天衣无缝,好的BGM一响起,定能让你回想起某个场景或是当时的某个剧情……总之,结果就是对比P2起来,P3的配乐只能说是简陋+马虎,P3的BGM听多了,会厌烦,听来听去都是那几个调调,再有耐性的也会产生排斥感,而P2就不同了,恰恰相反而是新奇与情切感,让玩家更加的“入戏”如果称P3的OST是神曲,那P2就是绝世神曲=,= 说什么都还是比不上自己到游戏中体会来得深刻……

人物塑造方面:人物一直是P系列的强项,2代更是系列的高峰;和每个人物只有一个表情的1相比,2人物表情的丰富可以说是鸟枪换炮=,= 以前就对P1中人物不管什么时候都一幅表情感到不满(死人了和高兴的时候都是一个表情=,=),现在看p2的角色都可以说是千面王了 OTZ。人物关系的构建也不是像P3那样来的莫名其妙,性格有其独特的魅力,玩过P2的玩家就不难发现P3中的顺平和由加利就是,2中的丽莎和荣吉2人的退化版,和P3中过于脸谱化与个性普遍化的人物嘴脸,p2中的人更加有血有肉,富有“特殊性”,魅力特点十足……

剧情方面:总算是见识到什么叫NPC台词的丰富了,随着剧情的深化,NPC台词也会随之改变,NPC也是和玩家一起在经历故事的发展,很有互动性的味道;一个流言传播出去了,街上的路人的回答内容也将会和谣言内容相关,商店里的NPC也是同样道理,此外身份,头衔还会随之改变,例如面具党出现了,就会发现游戏商店的客人加入了面具党,后来甚至变成了影人间。剧情初期是围绕一群小孩童年时所犯下的一个“天真的罪” 而展开故事,到后期涉及对人类集体意思的描写,流言化为现实,也是对传媒对大众***影响的这一社会现象以游戏的方式进行夸张再现,剧情上升到了揭示人类心理层面弱点上,讲述了persona和shadow的一个斗争调和过程,注意这里的shadow可不是P3中满街爬的廉价怪物=,= (结合荣格心理学的部分可以参看KUMA在区里的另一篇帖子)不得不说P2的确是难得的剧情佳作;罪作为98年的游戏选取***残党和外星人 这两个当年最富争议与影响力的话题,也不难看出剧情安排的时代性。

以上……
KUMA还没通关,通关以后再继续补充
.

终结者

是时候复活了

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发表于 2006-8-7 23:41  ·  上海 | 显示全部楼层
真三的音乐属于典型的 单独听是噪音 不过结合游戏就是神曲的类型

DDS1 DDS2是很好。

p3么.....  还不错

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发表于 2006-8-7 23:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
P2好呀!特别是罪。


  玩过P3自然想要对比一下的。这次感觉的确粗糙,若是没钱整那就没话说了。现在玩到20出头,感觉难免单调一些。其实这样面目的persona新作可以进阶的地方有很多,但反看这个校园生活,未免也太单调了!人物都在同一地点,默默冒着感叹号。遇见人也每次教室***。早上上学必定有同伴招呼你,或者两个女生大砍八卦!

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发表于 2006-8-7 23:58  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用devics于2006-08-07 23:57发表的:
P2好呀!特别是罪。


  玩过P3自然想要对比一下的。这次感觉的确粗糙,若是没钱整那就没话说了。现在玩到20出头,感觉难免单调一些。其实这样面目的persona新作可以进阶的地方有很多,但反看这个校园生活,未免也太单调了!人物都在同一地点,默默冒着感叹号。遇见人也每次教室***。早上上学必定有同伴招呼你,或者两个女生大砍八卦!


类型不同,不好这么比较

P1、2都是纯RPG,P3则是AVG成分占了大半

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发表于 2006-8-8 00:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-08-07 23:58发表的:



类型不同,不好这么比较

.......


No啦。fans自然是情结问题,不管类型不类型的东西。而且这个系列在我看来变来变去似乎“核”还是没动的。

另外只是我觉得P3还可以做得更好,当然这点倒确实是白说。
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发表于 2006-8-8 00:37  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得罪比任何persona系列还要经典,从开始到最后,都不断向悲剧性地发展,到了结局舞耶的死,给我留下太深的印象,至今我还是忘不了那充满悲情而又激动人心的开头。唯一值得遗憾的就是我近些年来都没听过有人有罪的OST。。。。。。 [s:83]
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 楼主| 发表于 2006-8-8 00:40  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用freedom86于2006-08-08 00:37发表的:
我觉得罪比任何persona系列还要经典,从开始到最后,都不断向悲剧性地发展,到了结局舞耶的死,给我留下太深的印象,至今我还是忘不了那充满悲情而又激动人心的开头。唯一值得遗憾的就是我近些年来都没听过有人有罪的OST。。。。。。 [s:83]
クマ!OST 到处都有,怎么不在区里发贴问问呀……
KUMA OTZ  
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发表于 2006-8-8 00:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用朽木kuma于2006-08-08 00:40发表的:

クマ!OST 到处都有,怎么不在区里发贴问问呀……
KUMA OTZ  


以前我曾经有在这论坛问过,可是没人答,之后随时间而消失了。。。。。。

PS:我要的是p2罪的OST,以前在网上花了几个小时还是没发现,现在拥有这OST的人都很稀少了   

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发表于 2006-8-8 00:49  ·  上海 | 显示全部楼层
音乐还好听现代,挺电子的

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发表于 2006-8-8 01:41  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用freedom86于2006-08-08 00:37发表的:
我觉得罪比任何persona系列还要经典,从开始到最后,都不断向悲剧性地发展,到了结局舞耶的死,给我留下太深的印象,至今我还是忘不了那充满悲情而又激动人心的开头。唯一值得遗憾的就是我近些年来都没听过有人有罪的OST。。。。。。 [s:83]



……只是为死人感动的话还不如去玩FF7呢……
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