我不知道有些人为什么还要这么执着的争论PS4、xbox one 的谁好谁坏,现在无论PS4还是xbox one的任何一方把对方干趴下,把对方***一文不值,***自己市场占有率99%,那也是主机游戏市场的99%,并不是世界整个游戏市场的99%,10多年前,主机游戏独步天下,PC游戏和手游可以忽略不计,那时候争论还有意义,因为主机内部哪个机种得到第一,就意味着哪个机种是世界游戏的最主流,现在呢,还有意义吗,现在主机市场相对相对于10年前只是略有增长,而PC游戏和手游蓬勃发展,手游更是一日千里,市场份额已经超过主机市场,照个这个发展速度,若干年后,主机市场可能还是没有萎缩,可能还是有一点增长,比如PS4这个时候卖5300晚台,PS5在相同时间内卖了6000万台,可能PS5玩家还是会欢呼雀跃:看吧,主机市场灭亡论就是个笑话,PS5销售速度已经超越同期PS4。,,,但那个时候手游市场可能是主机市场的几倍,PC游戏也可能后来居上,纵然PS5卖得再好,主机市场是不是沦为实质性的“小众市场”?争论还有什么意义,就好比矮子里挑将军,与其这样,还不如讨论主机市场发展速度怎样才能赶上其他游戏市场的发展速度,这样才不会被其他市场超越,只有主机市场大幅扩大了,内部的机种才能“你好、我好、大家好”,虽然现在新主机发售了3年的情况是:PS4 5000多万,XBOX ONE 2000多万、WIIU 1000多万,但我更希望是新主机发售3年的情况是:PS4 8000多万,XBOX ONE 5000多万、WIIU 3000多万,因为这意味着即使PS4一枝独秀,但其他主机活得也不差,主机市场整体大幅提升,也意味着会有更多的资金投入到主机市场,而不是被手游分流,我们主机玩家因此也能玩到更多更好的主机游戏,不是吗?