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楼主: XYABLR

关于bws系统重制trs的思考

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发表于 2017-1-18 22:57  ·  上海 | 显示全部楼层
马甲雷01 发表于 2017-1-18 21:19
那么问题来了,觉醒的人物,腿是身体的几分之几?短么?

如果这个算是腿短,那你TS的人物腿该是长还是 ...

再来看看这张,要跟他脚一样的正常人大概也只有矮脚虎王英了

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发表于 2017-1-18 22:58  ·  北京 | 显示全部楼层
lalarugao 发表于 2017-1-18 22:51
这种脚居然是正常人的,看看你自己的脚,是不是跟他们一样?

你自己说的有问题,那不是长和短的事儿,是大和小。以后要说清楚。

另外苍炎的3D脚不小,你就说劣质,觉醒的3D不劣质,你就说脚“短”,反正人家怎么也入不了你的眼。怎么都是错,是焉?
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发表于 2017-1-18 22:59  ·  北京 | 显示全部楼层
lalarugao 发表于 2017-1-18 22:57
再来看看这张,要跟他脚一样的正常人大概也只有矮脚虎王英了

你到底说的是腿还是脚?说清楚。
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发表于 2017-1-18 23:00  ·  北京 | 显示全部楼层
lalarugao 发表于 2017-1-18 22:57
再来看看这张,要跟他脚一样的正常人大概也只有矮脚虎王英了

这张人家大腿部分是遮挡在下摆后的,你能测量出他腿真有多长?
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发表于 2017-1-18 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
马甲雷01 发表于 2017-1-18 22:55
这个腿长的比例很正常,只是脚小,但这并不影响游戏的感官。你拿出的TS脚也不见得多大。 ...

这还不影响游戏感官?那你觉得这个人物比例正常?你是以东南亚猴子的标准来看的?正常欧洲人至少7头身。你这是几头身?你觉得腿不短只是因为身体也短罢了。又短又胖!
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发表于 2017-1-18 23:12  ·  上海 | 显示全部楼层
马甲雷01 发表于 2017-1-18 23:00
这张人家大腿部分是遮挡在下摆后的,你能测量出他腿真有多长?

谁知道呢?说不定超级长,只是个螺旋腿。
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发表于 2017-1-18 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
马甲雷01 发表于 2017-1-18 22:58
你自己说的有问题,那不是长和短的事儿,是大和小。以后要说清楚。

另外苍炎的3D脚不小,你就说劣质,觉 ...

我不过是实事求是而已,苍炎的3D水平不足以把一个人物的造型和动作表现出美感。而觉醒人物就是腿短。而你不过是强词夺理,连缺点都无法正视,跟你这种人还有什么好说的。
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发表于 2017-1-18 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层
lalarugao 发表于 2017-1-18 23:09
这还不影响游戏感官?那你觉得这个人物比例正常?你是以东南亚猴子的标准来看的?正常欧洲人至少7头身。 ...

这个影响了什么游戏感官?谁告诉你人物比例是否正常看脚的大小(你的说法似乎是短长,我不大清楚你到底指的是腿还是脚),这个跟正常欧洲人几头身没有任何关系,就算是用BS来说,一般人物也就六头身撑顶了。至于说你后面说腿,那看来还是腿,不是脚。既然是腿,腿占人身一半左右,有什么问题吗?至于是不是矮胖,我倒没觉得,一般来说按照分类这应该算是SD造型,也就是日本动画常用的4头身造型(3头身以下算是Q版造型,4头身5头身属于SD造型,六头身以上属于真实比例造型)。但这和游戏感官没有一毛钱关系。
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发表于 2017-1-18 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层
lalarugao 发表于 2017-1-18 23:12
谁知道呢?说不定超级长,只是个螺旋腿。

既然你也看不到人家的腿,那你如何判断人家的比例失调呢?
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发表于 2017-1-18 23:23  ·  北京 | 显示全部楼层
lalarugao 发表于 2017-1-18 23:09
这还不影响游戏感官?那你觉得这个人物比例正常?你是以东南亚猴子的标准来看的?正常欧洲人至少7头身。 ...

从设计比例上来说,苍炎是6头身以上造型(个别人物是7头身),也就是一般说的真实比例造型,但你却说糟糕。而晓之女神则在5~6头身之间,应算SD造型你却并无言声,那我就不大明白你到底希望看到几头身造型来确保你的“游戏感官”了。
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