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楼主: 伪神

口袋妖怪情怀的缺失

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发表于 2016-12-7 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2016-12-6 20:17
那你是玩了多少md游戏?

基本上MD很多RPG,SLG,ARPG类的大作都通关,那时真开心,班里很多有MD,互相交换卡带,然后还天天讨论,到98年开始,就开始讨论PS,SS,还争论那个机器牛B游戏好玩,真搞笑
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 楼主| 发表于 2016-12-7 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
luster 发表于 2016-12-7 11:03
基本上MD很多RPG,SLG,ARPG类的大作都通关,那时真开心,班里很多有MD,互相交换卡带,然后还天天讨论, ...

psp里放了个md模拟器,但一直没用过,不知道都有哪些游戏好玩。

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发表于 2016-12-7 14:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
97年开始玩口袋的表示,四色时代刚接触口袋或许是受动画影响,但从GBA时代开始口袋就更侧重PM的培养,孵化、遗传、招式搭配,剧情通关只不过是基础教学的过程,等NDS和3DS时代开始,网络对战变得更方便以后,通关这种事就和当年魔兽的60级是一个道理了,只能说每个人喜欢的类型不一样,可能有人玩就是喜欢画面大气的类型,也有人就喜欢口袋这种培养育成类型。看楼主这样连口袋精髓的皮毛都没摸着就什么情怀之类的黑口袋只能说你更适合去混新闻区

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发表于 2016-12-7 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
客观神发言总结:
自己得意洋洋归纳一个带着屁股倾向的结论,大放厥词的发到论坛里求证。
出现的反对的声音:你不对,我正确,我是带着客观倾向做出判断的。
别人拿出干货:我不听,我不信,我要转移话题。
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 楼主| 发表于 2016-12-7 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
atzlwx 发表于 2016-12-7 14:42
97年开始玩口袋的表示,四色时代刚接触口袋或许是受动画影响,但从GBA时代开始口袋就更侧重PM的培养,孵化 ...

回复内容见20楼第二段
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 楼主| 发表于 2016-12-7 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
天涯夹心人 发表于 2016-12-7 14:43
客观神发言总结:
自己得意洋洋归纳一个带着屁股倾向的结论,大放厥词的发到论坛里求证。
出现的反对的声音 ...

说得好!请加好友“rave”,你们会成为朋友的。***
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