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楼主: 伪神

口袋妖怪情怀的缺失

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发表于 2016-11-26 17:43  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
一直没有兴趣的系列,当初也是在GB上通关过初代的。

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发表于 2016-11-26 20:18  ·  广东 | 显示全部楼层
gb上玩过红,日文版看不懂,卡在挡路的睡觉大胖猫那里了,之后有中文的金,火焰鼠翻译成明岚的那个版本,通关了,感觉一般,不过电,更爱玩另一盘第二次机器人大战g,盖塔特强,还有bug无限精神。
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发表于 2016-11-26 21:45  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 82613 于 2016-11-26 21:46 编辑
tbs61 发表于 2016-11-26 15:47
呵呵,没有玩过GB黑白机器,绿红蓝黄的,就不要谈什么情怀了。。。


不好意思,我80年的,从红绿开始接触,只过个剧情,二周目都没兴趣,口袋就只是个RPG哪来的情怀,当年也是喜欢第二次机战G玩了50多周目,有空就打,主舰都被我在逃脱那关练到二动了

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发表于 2016-11-27 08:06  ·  广东 | 显示全部楼层
一作我都没通关过。

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发表于 2016-11-27 08:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
反正我只通关过GBA的绿宝石,还是学生时代的事情了,虽然从GB的黄开始接触的。实在没觉得好玩。收集啥,我就是喜欢玩剧情,通关RPG。口袋方向不一样。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-11-27 10:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
说不上来 但确实很容易入迷。。

对战除外 对联机没任何兴趣。。

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发表于 2016-11-27 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
通关过红绿蓝黄金银火红叶绿。后来3D化后就没有再玩了,感觉2D的画面虽然差但还是很可爱,3D的画面就只是单纯的差了。

口袋妖怪属于那种细节丰富而且合理的游戏,玩进去了沉浸感很强。比如学了个撞树的技能,居然可以把藏在树上的小精灵抖下来。有的精灵要和人交换才能升级,而交换前给它装个道具还能进化成另一种形态。类似的细节太多太丰富,让人越玩越觉得那个世界是真实存在的。

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发表于 2016-11-27 12:06  ·  河北 | 显示全部楼层
接触到口袋妖怪的时候年级已经很大了 说实话对那些低幼的妖怪造型也不怎么感冒 简单玩了一下GB版也没觉得有什么意思 就放弃了这个系列

不过我感觉这个系列跟怪物猎人系列一样 属于只有大家一起玩才有意思的类型 伙伴之间那种互相竞争又合作的交互方式才最打动人心 这游戏本身其实只是一个道具罢了

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发表于 2016-11-27 13:33  ·  广西 | 显示全部楼层
口袋妖怪你真要找个相像的其他类型游戏,我觉得可能只有魂系列有点像
大家都是联机才能体验最大的乐趣,主系统深度够你挖掘数月甚至1、2年,细节丰富,但也就这一点点相似而已
至于剧情,真有人是为了剧情去玩魂系列的吗?抱着偏见去玩肯定是玩不进去的
玩不进去还跑去找骂我只能说服,反正魂系列被第一个怪虐后再到处发贴找喷的人我见多了
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 楼主| 发表于 2016-11-27 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2016-11-27 13:33
口袋妖怪你真要找个相像的其他类型游戏,我觉得可能只有魂系列有点像
大家都是联机才能体验最大的乐趣,主 ...

怎么扯到偏见了?我明明说的是这游戏我玩不下去,原因是低龄向的风格太明显。我并没有说这是款垃圾游戏,也没有说低龄风格就不能成为好游戏——仅仅表明我玩不来。
在读懂原贴说了什么之前,就急于表明反对态度,论点都是些主观的、感觉上的东西,这样的文字其实更多。就事论事,你说是不是这样?
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