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楼主: 暴走初号机

感觉VR会和曾经的体感 3D一样火不长

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发表于 2016-11-18 23:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
对我来说最大的问题就是不支持HDR,现在是热插拔,但怕哪天机器的HDMI口被烧了
该用户已被禁言

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发表于 2016-11-18 23:29  ·  广东 | 显示全部楼层
VR相比较体感和3D带来对游戏体验的革新根本不在一个量级上
体感和3D充其量算是黑白电视到彩色电视
VR是收音机到电视机

圣骑士

jack'd 你懂的

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发表于 2016-11-18 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈哈哈,lz肯定没vr!vr给玩家带来的临场感不亲自体验是想象不出来的

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2016-11-19 00:27  ·  福建 | 显示全部楼层
lz你买了没?没买请别瞎逼逼,我特么现在都没兴趣玩没有vr模式的游戏

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发表于 2016-11-19 01:29  ·  北京 | 显示全部楼层
我不觉得。因为之前的3D充其量只是一种特殊的显示形式,它并不能提供拓展式的游戏体验。但是VR不同,因为其实现在游戏的模式现对固定,对于游戏开发者来说他们需要一种全新的游戏体验来为他们拓宽道路。这也是为什么很多厂商非常关注VR市场的原因。

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发表于 2016-11-19 02:34  ·  广东 | 显示全部楼层
vr和3d还是不一样的,本以为vr和tzm差不多,实际使用还是震撼的,未来很大

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发表于 2016-11-19 07:32  ·  广东 | 显示全部楼层
有些游戏努力出双版本就是不错的选择
比如甲虫和rez

觉得vr的出路不是3A 因为像楼主这样的穷人太多了 还是多考虑小游戏

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发表于 2016-11-19 08:24  ·  广东 | 显示全部楼层
明显楼主没买VR吧。。特么我现在玩没VR的游戏(看门狗2)二个小时左右就忍不住去玩半小时到一小时的VR游戏,开个初音VR演唱会都得.........

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发表于 2016-11-19 10:51  ·  四川 | 显示全部楼层
老玩家随便扯几句,体感时代当时不是第一时间入的WII,但是也没耽误太久。后面KINECT和MOVE都是第一时间入的
体感时代玩的很欢乐,而且当时是同学、家人、朋友聚会神器,也算是玩了很久,大概有两年多?然后慢慢就玩的少了,吃灰了
不玩它并不是不好玩,或者游戏少,而且因为体感的两个重点决定它成为不了大众游戏,第一是PARTY向的定位,第二是操作精度达不到核心向游戏的精度
party向的定位,是不是随时大家都会在家里聚会呢?就算聚会的话是不是都会去玩电视游戏呢?这一点决定了使用频度高不起来,高不起来的话购买游戏的频度也会随之降低
操作精度达不到核心向游戏的精度,尽管PS MOVE的精度已经非常高了,当时第一次打乒乓球感觉惊艳到极致,但是还达不到玩动作游戏或者射击游戏的精度,而且玩核心向游戏所需的时长和精度都高,疲劳问题如何解决?

说到这里,大致的阻碍VR发展的原因就出来了,也是类似的。和体感不一样,主要是第二条精度的问题。如果精度能得到改善,或者说未来也肯定会得到改善,前途应该是无限的,只是这个时期会很长,技术上才是实现了VR这个大命题的第一小步“360视觉体验”而已,要走的路还很长很长。

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发表于 2016-11-19 11:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么火不长。3D淘汰了,因为有VR了,VR淘汰了会有更进步的。技术再发展,这些可以定义为过渡产品。不用深究
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