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感觉VR会和曾经的体感 3D一样火不长

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 楼主| 发表于 2016-11-18 16:57  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 暴走初号机 于 2016-11-18 17:16 编辑

昔日的体感 3d等靠其新鲜感没坚持多久就被抛弃
感觉vr也一样  刚出比较新奇 首发一大批 也都是作为设备制造商索尼花钱让游戏厂商做的。
等新奇 乐趣热度过了… 索尼不塞钱 游戏厂商还会继续积极出新作吗 ? 去掉现在已发售的VR 游戏。未来还有多少在开发中的?除了生化7还剩几个。
体感move和啃*** 两家在体感上都已经放弃。还有3d画面和触摸操作都在传统操作面前显得鸡肋

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发表于 2016-11-18 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
首先是目前还不知道VR的真实市场,想买的买不到所以估不了销量是多少。
索尼自己也不公布数值。当然你说的这种担忧厂商也是会去想。
其次是首发的游戏基本都尝到了甜头,前段时间也有相关的游戏销量。
再者你说开发的限制比体感要多么?我不见得,UE4和unity对于VR模式的支持你不知道有多方便,就差一键生成了。
然后再看看消费者,目前吃灰的原因是没有游戏而不是说东西腻了。这点很重要,说明并不是机器厌倦而吃灰,市场还是有的。
综上所述,目前定性VR已死还为时过早,等VR全面铺量看市场冲劲才能看厂家对VR的真实态度。

VIVE和OC的销量你应该也有所耳闻,这种糟糕的销量下你去STEAM看看VR游戏的数量也能发现他们并没有绝望,而且每天都有新的游戏出来。只能说索尼的条款以及对作品的完成度要求很高才导致现在游戏上架很慢,但相反这也是对玩家负责的结果。

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发表于 2016-11-18 17:16  ·  广东 | 显示全部楼层
暴走初号机 发表于 2016-11-18 16:57
昔日的体感 3d等靠其新鲜感没坚持多久就被抛弃
感觉vr也一样  刚出比较新奇 首发一大批 也都是作为设备制造 ...

说说我个人的感想吧:最近买的游戏几乎全部是vr游戏,已经出的vr游戏基本都买了。同步苦于流程都不长,日盼夜盼早点有长篇vr游戏,连100多的mv我都买了,感觉还是不解渴。为什么会这样?因为纵然psvr有“马赛克”加持,vr的沉浸体验在市场上也没有其他替代产品。从2d到3d是画面变得鲜活一点,但是从2d到vr这是完全本质的进化。

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发表于 2016-11-18 17:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
从不看好3D 电影院的3D电影也很讨厌看,相比之下更喜欢2D游戏和2D电影,画质还原更强。(当然3DS的肉眼3D看起来还是不错的)

VR我天天玩,和LS一样完全不解渴!划时代的产品,肯定不会像3D一样那么噱头。

想想未来超高清分辨率的VR+精准的全身动作捕捉,可怕~~~离黑客帝国的世界越来越近了

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发表于 2016-11-18 17:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
本来就是玩新鲜
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发表于 2016-11-18 18:23  ·  广东 | 显示全部楼层
暴走初号机 发表于 2016-11-18 16:57
昔日的体感 3d等靠其新鲜感没坚持多久就被抛弃
感觉vr也一样  刚出比较新奇 首发一大批 也都是作为设备制造 ...

穷是你根本的原因,别再找借口

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发表于 2016-11-18 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
一句话,楼主你买了没

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发表于 2016-11-18 18:45  ·  广东 | 显示全部楼层
一句话,楼主你买了没

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发表于 2016-11-18 18:53  ·  广东 | 显示全部楼层
ekin2008xp 发表于 2016-11-18 17:11
首先是目前还不知道VR的真实市场,想买的买不到所以估不了销量是多少。
索尼自己也不公布数值。当然你说的 ...

正解,通透,字数。。。
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发表于 2016-11-18 19:58  ·  广东 | 显示全部楼层
我也是出的vr游戏基本都买了 但真的不解渴 每天都上下商店看看有没有新的vr游戏上架 现在就是等待属于我们的刀剑了。
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