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PS模拟器ePSXe如何设置自定义分辨率?就像PS2模拟器那样...

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 楼主| 发表于 2016-11-2 19:37  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS2模拟器的话只要机子足够强甚至可以自定义到一个你想要的超大分辨率(比如4000x3000,甚至8000x6000都可以)
然后PS模拟器的话要怎么办?比如要用什么视频插件以及具体设置
我看到一些我很想截超高分辨率的大图出来收藏
所以就来发帖问了,有谁能告诉我或教我?先谢谢了~

还有一个问题,如果图片的分辨率足够高,然后用打印机打印出来是不是越清楚?
我是问打印出来的图片清晰度与什么有关?比如用单反拍一张然后打印出来,是不是就像拍的那么清晰?

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发表于 2016-11-2 23:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 GUNDAMmk3 于 2016-11-2 23:44 编辑

EPSXE的pete's OPENGL2插件现在有一个使用窗口分辨率到全屏分辨率的选项
而窗口分辨率是可以手动随便设置的...这个功能主要是用来解决宽屏的显示问题....不过你想用超高分辨率玩的话这个也可以满足......
然后现在EPSXE自带的GPU CORE插件也有了4倍分辨率选项.....完全可以满足你的需求......

不过截图搞超高分辨率意义不是很大啊....因为PS游戏本身的画面就那样了.....

图片分辨率越高,打印出来的当然越清楚.....但是这要看图片原本的分辨率.....你把一张原本只有320x240像素的图片放大到几千的分辨率是没有用的......

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 楼主| 发表于 2016-11-3 09:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 アルカ-ド 于 2016-11-3 09:40 编辑
GUNDAMmk3 发表于 2016-11-2 23:42
EPSXE的pete's OPENGL2插件现在有一个使用窗口分辨率到全屏分辨率的选项
而窗口分辨率是可以手动随便设置的 ...


感谢解答~

窗口分辨率可以随意调这我知道,话说原先画面是4:3的,然后如何设置才能对应16:9?
但是窗口分辨率最大只能是自己显示器的分辨率,尽管可以再往上调,但是超出的部分就显示不了了

ePSXe GPU core 2.0.0和Pete's OpenGL2 GPU core 2.0.0,我是说这2个插件我该用哪个?有区别吗?然后哪个好?

超高分辨率的话我主要是考虑到打印,我是说打印出来后的效果......

打印的话肯定不会是原始的320x240啊,至少1024x768,甚至4000x3000或更高.........



P.S:2.0.5的版本有什么改进?比如画面更好之类?

P.S-2:PS默认的原始或最大分辨率是多少?320x240?还是640x480?
该用户已被禁言

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发表于 2016-11-3 09:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
高清马赛克 想效果好除非有人开发了高清材质包 否则分辨率再高也就是些大方块

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 楼主| 发表于 2016-11-3 09:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
fdiskking 发表于 2016-11-3 09:39
高清马赛克 想效果好除非有人开发了高清材质包 否则分辨率再高也就是些大方块 ...

我就是在考虑一个清晰但锐化,一个柔和但看不清..............

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发表于 2016-11-3 09:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
是啊,ps的模拟和ps2、psp无法比……

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 楼主| 发表于 2016-11-3 09:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
emucrazy 发表于 2016-11-3 09:49
是啊,ps的模拟和ps2、psp无法比……

不过说真的,ePSXe能做到现在这样也算是一种程度了........

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发表于 2016-11-3 11:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
アルカ-ド 发表于 2016-11-3 09:54
不过说真的,ePSXe能做到现在这样也算是一种程度了........

当初在800x600的显示器时代,还是很不错的~

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 楼主| 发表于 2016-11-3 12:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
emucrazy 发表于 2016-11-3 11:57
当初在800x600的显示器时代,还是很不错的~

目前的问题是,1.9.0或2.0.5如何在高分辨率下消除画面上的各种方块
但是把调柔和了之后又看不清的胡了,还有别的办法吗?我是说...

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发表于 2016-11-3 20:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 GUNDAMmk3 于 2016-11-3 20:58 编辑
アルカ-ド 发表于 2016-11-3 12:05
目前的问题是,1.9.0或2.0.5如何在高分辨率下消除画面上的各种方块
但是把调柔和了之后又看不清的胡了, ...


没有办法的.....因为PS的游戏画面本身就这样了....游戏本身的贴图和各种元素就只有这么高的分辨率
你视频分辨率调再高也不过是拉大而已........插件虽然可以做一些增强但是终究还是有限的,不会有把原有贴图分辨率变高这种神奇功效的......
所以打印出来效果只能说很有限,你想要和市面上卖的插画一样清楚的话基本是不可能的......

插件的话ePSXe GPU core 2.0.0主玩2D游戏,Pete's OpenGL2 GPU core 2.0.0主玩3D游戏,但实际上这2者现在在2D的画面效果表现上都差不太多了..但是考虑到Pete's OpenGL2 GPU core 2.0.0在某些游戏上会出现的其妙问题(过场动画迷之位移、游戏画面迷之变窄/变宽等)我还是用ePSXe GPU core 2.0.0比较多....
虽然ePSXe GPU core 2.0.0的3D表现不行但是加上扫描线滤镜的话其实也和实机画面大差不差了.....
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