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楼主: 萌大好

战斗数据以及全人物攻击倍率详细资料(增加道具伤害计算公式以及战斗小技巧)

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发表于 2006-8-3 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用萌大好于2006-08-03 13:35发表的:


是ATK+MAG,计算时一律把ATK或者MAG字样的改成2者之和,也就是不分物理、属性之类的
也就是说比如你有1000ATK,1000MAG
装ATK+MAG
再带上ATK 1.5倍的石头的话总ATK是2000*1.5而不是1000*1.5+1000了
对吗?

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 楼主| 发表于 2006-8-3 15:15  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用crystopsy于2006-08-03 15:08发表的:

也就是说比如你有1000ATK,1000MAG
装ATK+MAG
再带上ATK 1.5倍的石头的话总ATK是2000*1.5而不是1000*1.5+1000了
对吗?

一般来说,ATK+MAG的优先权比较靠后,如果有提升ATK的条件,应该先计算ATK的提升倍率,然后再相加,所以结果应该是2500的攻击值

注意ATK+MAG这个技能的解说是攻击时攻击值按两者相加算,也就是没有攻击时装备、技能和封印石先起作用,然后在攻击时才发生作用,所以优先权在后
当然,影响最终伤害的装备、技能和封印石要在最后计算

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发表于 2006-8-3 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用萌大好于2006-08-03 15:15发表的:


一般来说,ATK+MAG的优先权比较靠后,如果有提升ATK的条件,应该先计算ATK的提升倍率,然后再相加,所以结果应该是2500的攻击值

注意ATK+MAG这个技能的解说是攻击时攻击值按两者相加算,也就是没有攻击时装备、技能和封印石先起作用,然后在攻击时才发生作用,所以优先权在后
.......
谢了,明白了
看来MAG不高还是装ATK1.2好

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发表于 2006-8-3 15:52  ·  甘肃 | 显示全部楼层
敢问现在过过2周目以上的 现在穿版1次用多久?50周目得。。。。

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发表于 2006-8-3 15:54  ·  未知 | 显示全部楼层
但是如果有属性伤害的话,装了ATK+MAG,在计算属性伤害的时候就会高很多,坏剑的属性伤害要是能到70%就好了。。。。

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发表于 2006-8-3 16:01  ·  美国 | 显示全部楼层
那像不死者王的blood rain這招呢?
這朝對atk+mag似乎沒效
好像無論如何只對mag計算

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发表于 2006-8-3 16:04  ·  江西 | 显示全部楼层

名称 属性倍率
スプリームクロスボウ 圣50%
シャイニィラプチャー 土50%

圣50%?? 这很猛了啊。那完美吃人后的弓手的最强武器肯定就是这个了。攻击力无视 属性附加的好才是王道啊。。。

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 楼主| 发表于 2006-8-3 16:09  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用janin于2006-08-03 16:01发表的:
那像不死者王的blood rain這招呢?
這朝對atk+mag似乎沒效
好像無論如何只對mag計算

不要受土崩瓦解的误导

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发表于 2006-8-3 16:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
原来武器属性附加的倍率都是不同的.
魔剣レヴァンテイン附加的炎属性居然高达100%,怪不得这剑对本気ディルナ的伤害要小.

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发表于 2006-8-3 16:28  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用萌大好于2006-08-03 16:09发表的:


不要受土崩瓦解的误导
我可没说过这招是完全看MAG的,只不过ATK对这招的影响的确是很小,而フェイント得使用可是的看时候的。
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