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楼主: robosnake

第一代VR设备的缺陷

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 楼主| 发表于 2016-10-13 14:05  ·  新加坡 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2016-10-13 13:41
眼球追踪解决不了边缘模糊问题
VR是通过一个半球形的凸面镜来让平面画面以曲面方式铺满视野,就如同地球仪 ...

只能看游戏里能不能针对性的优化了,重新安排一下UI使得不需要经常看视野边缘,之类的
要是真的做到眼球追踪+全视野超清晰,那成本估计得上天
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发表于 2016-10-13 14:09  ·  北京 | 显示全部楼层
平时开车也不是一直盯着路面的啊,看后视镜,调音响,玩儿手机

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发表于 2016-10-13 14:10  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
robos*** 发表于 2016-10-13 14:05
只能看游戏里能不能针对性的优化了,重新安排一下UI使得不需要经常看视野边缘,之类的
要是真的做到眼球 ...

大多数还是偏向于不显示UI的
毕竟有这个问题

根治的话,短时间是不太可能,就像你说的成本要上天
只要把VR的凸透镜做大就能加大清晰部分的面积,大到一定程度就能解决
但是随之而来的就是屏幕就要加大,分辨率也随之提升,整体重量加大舒适度又是问题

我感觉突破点在柔性屏幕上,如果能直接把屏幕做成圆形曲面,那就不需要凸透镜做成半圆形了,一切问题都迎刃而解,按照目前的尿性这时间估计短不了

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发表于 2016-10-13 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
a9vgsux 发表于 2016-10-13 14:09
平时开车也不是一直盯着路面的啊,看后视镜,调音响,玩儿手机

你平时开车速度也不是飙到200以上吧
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发表于 2016-10-13 14:19  ·  北京 | 显示全部楼层
yododono 发表于 2016-10-13 14:13
你平时开车速度也不是飙到200以上吧

180的时候也看后视镜吧

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发表于 2016-10-13 14:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
肯定不能等什么都开发好了再挖掘市场啊。
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发表于 2016-10-13 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
目前就是个玩具,所以大家才要看性价比

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发表于 2016-10-13 14:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得最大的缺点是有线

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发表于 2016-10-13 15:02  ·  北京 | 显示全部楼层
我笑了十分钟  一本正经地那个啥

还眼球追踪呢?

vive、or余光看不清因为用的菲涅尔透镜

请自行百度菲涅尔透镜。

骑士

我似布志綸

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发表于 2016-10-13 15:06  ·  江苏 | 显示全部楼层


是不是这个意思啊?必须转头

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