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发表于 2006-8-1 20:54 · 浙江
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下面是引用monkeyking于2006-08-01 20:39发表的:
“一直注意着去配合他人”,其实是害怕被他人拒绝,所以不断地在迎合他人的过程中寻找真正能够接受自己的人--------所以风花的P力量是“探知、寻找”的力量,其实也是一直在寻找真正属于自己的场所(这段是风花的台词大意)。
我觉得这个定位把风花的性格和p联系得很好,也紧扣了“persona”这个主题
.......
这段解说差不多一模一样的偶都看过不少.
总之总之,和P联系得很好是事实,其实没看到那段前光是她和黑妹的关系偶就能大致理解跟P的联系了.
反正一瞬间的感动就是种很奇妙的事情,很可能跟个人的理解关系远多于剧情本身.
到底每个人感触在哪里是没有类比性.
"原来我还是能保有被感动这种心情啊"本来偶也那么悲观.
但事实上并不是,对于平淡切实的剧本偶很容易感动.
只是ACG里的情感或剧情那么喜欢大起大落,却又往往缺乏连贯性持续性,让人找不到北.
其实平缓而连续的节奏,间断地给些颤音就足够让偶感动了.
看阿甘的时候是,看黑暗中的舞者也是.
ACG尤其是RPG的剧本往往太散,太零碎,也因此对偶来说缺乏种情绪的持续性酝酿及以此而来的瞬间感触.
别说偶要求太高,这里高喊游戏是第9艺术的人不要太少. |
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