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【攻略&讨论】《Vestaria Saga:亡国的骑士与星之巫女》流程攻略(全部更新)

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发表于 2016-10-12 17:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 宾克斯 于 2016-10-12 17:53 编辑
ecthel 发表于 2016-10-12 17:19
如果是20级的话肯定是够的,因为18,19,20这几关每关都有不少的增援出现~~

至于気合之书只买了1本,毕竟 ...


20关不算,20关肯定不培养了,直接通关了事。
气合斧男用很合适啊,你看4个斧男有两个有气合,待伏和气合也是绝配,虽然依然会被先制攻击克制。我决定多搞几本,强化战队实力~

你说斧男用待伏斧不会被先制?我记得先制这个技能优先级高于待伏斧吧

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发表于 2016-10-12 17:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不过气合应该能被幸运戒指克制

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发表于 2016-10-12 19:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
宾克斯 发表于 2016-10-12 17:54
不过气合应该能被幸运戒指克制


教你一把如何用修改器来测试里想要结果,只求你今后不要乱黑修改器,,至少要看对方是用修改器来干什么的,没有什么比修改测试更方便更快捷,得到的测试结果更准确的了

首先此图就是你所要求的结果。注意2个人的武器

找个12章的存档,用修改器看下BOSS的坐标,把傲娇女改到正好离BOSS2格的位置,回合终了

结果BOSS被麻痹了(为啥和我上图结果不一样?)

继续第2回合的测试

待伏的发动率为速度*5%。BOSS速度为11,发动几率才只有55%,遂修改BOSS速度置20+,确保待伏100%发动

这次结果就是上面的图了

结论,待伏技能可破解先制,前提需要“发动”



补上BOSS未发动时的截图

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发表于 2016-10-12 19:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2016-10-12 19:34
教你一把如何用修改器来测试里想要结果,只求你今后不要乱黑修改器,,至少要看对方是用修改器来干什么的 ...

不是吧。ec还是大卫之前测试过,说先制优先级比待付高的。

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发表于 2016-10-12 19:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2016-10-12 19:59 编辑
宾克斯 发表于 2016-10-12 19:45
不是吧。ec还是大卫之前测试过,说先制优先级比待付高的。


那你来解释一下这2张图又是如何发生的

他们在测试的时候有考虑过待伏的技能不是100%发动么?至少我考虑了,测试是必须严谨的,一个小小的失误就会误导别人

不是在此批判他们的测试,但至少我更相信我亲自测试的结果

另外我这边是待伏先攻,待伏无视了先置的先攻。我还没有测试先置先攻的情况,一会测一下

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发表于 2016-10-12 20:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
如果vs没有改过游戏脚本,从程序的角度上说是这么判定的:

首先 先制 伏击  都是一个技能模板, 暂时统称为‘先手类技能’

先攻方先判定 ‘先手类技能’的发动, 判定成功的话(100%的先制相当于无条件成功), 后手方的‘先手类技能’判定就被跳过
只有先攻方发动失败时,后手方的先制技能才会判定

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发表于 2016-10-12 20:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 宾克斯 于 2016-10-12 20:14 编辑

嗯,应该是先制攻击打待付,待付100%无效。

但是待付也有好处,100%待付打先制攻击,先制攻击无效。

从这个角度说,加分不算加错。我发现斧男更好用了,而男法师的气合似乎可以剩了。在待付满地跑的时代,男法师血一半以下时,如果不能先发制人,很快就会挂掉,10点防御,18点血,伤害减半的情况下,也只需要两次攻击就能搞定。
迪恩拿专用弓射一下就完事了。

从这个角度来说,林卡和叔母的实用性就更差了。

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发表于 2016-10-12 20:06  ·  福建 | 显示全部楼层
宾克斯 发表于 2016-10-12 19:45
不是吧。ec还是大卫之前测试过,说先制优先级比待付高的。

同一个优先级,先制和待伏、连续和超级连续、怒和致命反击在制作工具里都是同一个模型设置不同概率

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发表于 2016-10-12 20:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2016-10-12 20:09 编辑
宾克斯 发表于 2016-10-12 20:04
eg你加分加错了。
根本不需要什么修改器。
我方自己就有混乱秘药,我试了,ec他们的测试结论是对的,待付对 ...


测试了,先置先攻确实是先置先攻击。但是待伏先攻可破先置。所以是同级的,看谁先出手

顺便报告下致命回避和气合的测试结果,由于截图没法表达,直接报告结果了,致命回避优先度高,不会被暴击

找个19章的存档,用修改器让斧女一回合干翻一票自己人,目标是枪骑,就是和我们这边这个枪骑一样的

枪骑装备冲枪是21攻,那我把斧女改为20防。枪骑防御9点,那我把斧女攻击改为9/9以下,再把枪骑的HP改为1,致命率为48%,斧女致命回率只有戒指的5%

结果枪骑把斧女HP打至40以下一下都未暴击

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发表于 2016-10-12 20:11  ·  福建 | 显示全部楼层
宾克斯 发表于 2016-10-12 20:04
eg你加分加错了。
根本不需要什么修改器。
我方自己就有混乱秘药,我试了,ec他们的测试结论是对的,待付对 ...

测试应该是双向的,分别持有这两种特技其一的角色先手或后手攻击都需要进行验证,证据至少有图有真相,录像最好,期待你们的论辩碰撞出火花。
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