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楼主: 始终是问情

看完目前IW的介绍以及相关试玩对战视频,IW精髓还在

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发表于 2016-9-11 16:16  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 Bigdaddy1981 于 2016-9-11 16:19 编辑
始终是问情 发表于 2016-9-6 18:18
A9来的人少了,讨论核心方面根本没人看。

我只是觉得 随口什么COD6自后无COD这种话在这种   正 讨论帖   ...


A9人少,客观事实。

COD系列人气远远不如以前,就这版里,你翻翻以前4代6代那讨论的热度,还有当年XBOXSKYER的讨论热度,各种教你战术、打法、地图分析的帖子,现在这版不是宣扬无脑冲就是无脑蹲,键鼠,撕逼还有什么能吸引观众?

诚然,你和4个7都属于专研型,至少我自己认为你们的帖子比那些秀视频、哗众取宠的有意义的多。

但是不可阻挡的,新加入的玩家越来越少,中坚力量还是玩了几代的老玩家们。这你无法否认,包括你自己也是老玩家一员。

不管能否理解,每一代年货,之所以还去玩,也是习惯,或者叫情怀。6代对我们的感觉,仿佛70后80初对魂斗罗的深入骨髓的感情。

再精典的游戏,出到第十三作,也不具备多少吸引力了。就好像经历了FF678910,对现在FF15依旧葬爱风的人设看了就想吐一样。甚至玩了10几年日式和风,现在看见CAPCOM、KONAMI就烦躁。

不知道那一年,某位FPS创始人就说过,FPS类游戏出路不外乎三条:1是保持传统,继续细致、精良,如CSGO;2是拓展游戏方式,加入MOBA元素,如TF1和2还有暴雪的守望;3是加入各种现代、未来军事题材展现更真实的战场环境,如男朋友系列。

所以,可以不负责任的设想一下,COD13可能是COD传统模式的终结了,连捆绑销售都用上了,下一代若还只是换个**、造型,换个技能,搞点飞抓,太空、走墙什么的噱头,连引擎都不换,每年就捞一把,这路怕是要到尽头了。





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