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看完目前IW的介绍以及相关试玩对战视频,IW精髓还在

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 楼主| 发表于 2016-9-5 15:36  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 始终是问情 于 2016-9-6 18:24 编辑

之前言语激动了,稍微编辑一下。

整体一看是套皮换皮以及集大成的一作,但是仔细一看专家 主技能+被动技能 以及自身PERK 3个技能的组合。为了商业化***低头,但是老IW之前设定的精髓还是完美的保留了下来,并且在原有的基础上得到了很多提升,毕竟吹一个游戏就要吹的让人信服


举个简单的小例子:拾荒者技能在6代开始第一次亮相,不仅补充弹药和战术装备+致命装备,而且在升级PRO过后还能在开局/每次重生过后备弹数满弹,这次备弹数的效果就直接放在一个专家的被动技能上了。


之前本人感叹唏嘘的支援连杀也保留在了被动技能上,非常贴心,并且有点NOOB~

感觉如此设定之下,被动+三技能本身组合 效果就更多了。让之前MW3创造的 专家技能连杀 可能在如今这套PICK10系统下显得不是太有作用,可能就这么区分开变相完美了。(当然你要是说杀到一定数量拥有全专家的被动技能,我还是要兹磁的)

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发表于 2016-9-5 19:24  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
感觉13的蹦蹦跳不是很强,看视频感觉跳用处不大

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发表于 2016-9-5 19:44  ·  云南 | 显示全部楼层
我个人觉得新iw的精髓还在,而老iw的精髓自从解散后mw3开始就已经丢了核心。

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发表于 2016-9-5 23:18  ·  广西 | 显示全部楼层
IW的精髓不是地图乱吗(被幽灵和MW3坑惨的表示)

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发表于 2016-9-5 23:34  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
别说那么复杂,6代之后再无COD,你现在玩的不过是同一个引擎下一年更新一次的mod而已.

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发表于 2016-9-6 00:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 薯条收割008 于 2016-9-6 00:51 编辑
Bigdaddy1981 发表于 2016-9-5 23:34
别说那么复杂,6代之后再无COD,你现在玩的不过是同一个引擎下一年更新一次的mod而已. ...


朋友你说啥呢?你这样说总感觉有一种钦点MW的感觉?T组粉要不高兴了~

2代之后没BF,BC2之后没BF,3代之后没BF,4代之后没BF。硬仗之后,硬仗不好玩不算BF。BF1才是真正的BF,什么?XX之后无XX,这话真别多说,给游戏招黑。

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 楼主| 发表于 2016-9-6 00:47  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 始终是问情 于 2016-9-6 00:54 编辑
Bigdaddy1981 发表于 2016-9-5 23:34
别说那么复杂,6代之后再无COD,你现在玩的不过是同一个引擎下一年更新一次的mod而已. ...


毕竟我说的这些核心技能系统,伪粉丝都看不懂,以为只是表面换皮而已。COD6过后无COD,可以,这很钦定。感情黑色行动系列都不属于COD了 。。。。。

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 楼主| 发表于 2016-9-6 00:51  ·  四川 | 显示全部楼层
黑轩樱花 发表于 2016-9-5 23:18
IW的精髓不是地图乱吗(被幽灵和MW3坑惨的表示)

MW3那地图对于突突突来说实在是太爽了。又乱又火爆。  G那是明显走心,9V9还差不多

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发表于 2016-9-6 13:00  ·  广西 | 显示全部楼层
始终是问情 发表于 2016-9-6 00:51
MW3那地图对于突突突来说实在是太爽了。又乱又火爆。  G那是明显走心,9V9还差不多 ...

MW3地图和属性我还能理解(虽然就是在PS3上面玩找不到人 色调和景深蛋疼死了) 狗死特的地图真的是操蛋 又大 又乱 还有消音热成M27蹲B

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发表于 2016-9-6 14:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
iw在我心中最牛逼的就是狙击的瞄准辅助,又可以抱着狙击枪秒天秒地了。
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