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发表于 2006-7-31 01:39 · 浙江
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下面是引用raiya于2006-07-31 01:32发表的:
我认为,日式RPG在PS时代以后,就没有任何进步。SQUARE和ENIX在PS时代以后,就已经死了。目前的那些什么幻想水浒,TALES OF xx ,WILD ARMS系列,都只是影子没有灵魂。而DQ和FF,也在寻找出路。反过来PS2诞生以来,倒是冒出不少类似三国无双的作品,这些作品虽然我不喜欢,但确实是利用了新硬件机能的作品。
欧美,其实变化比较多的是及时SLG和网络RPG。GTA也算是比较利用机能的,十年前的电脑做不出来的。
PS以后的RPG虽然在剧情表现能力上有进步,但作为偶个人觉得在RPG结构上有很多退步.
因为探索区域被大大限制了,RPG的代入感打了大折扣.现在很少有能大地图行动的RPG了,虽然这个问题被相对欧式比较细腻的剧情一直掩盖着,但到了如今接连在剧情上栽跟斗的几个作品后,应该也有人注意到了.
比较接近最初定义的RPG其实是很花时间与主动的热情的.虽然不知道这部分玩家还有多少.确实是快餐的年代了.
欧美的话觉得经营类也变化比较多. |
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