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发表于 2006-7-30 20:53 · 浙江
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下面是引用d型小蛇于2006-07-30 20:47发表的:
- -你要这么说那我也没办法 定义是这样定的,~~~ 但一直的发展看来,RPG的确更注重剧情一点吧~ 至于A RPG,我说的自由度只是相比较,例如动漫里的OVA,是叫“ORIGINAL VIDEO ANIMATION”,原创动画录映带,但现在很多OVA动画都是漫画改编的不是原创的啊,还有,现在大部分都是DVD发行谁还用录映带啊- -
可以看出你是个欧美游戏玩的比较多的玩家…… 所以大家的理解上有区别吧- -
你可以说日式RPG更注重剧情,你也可以说欧式RPG更注重自由度.
但你说注重自由度的是ARPG那是什么?什么时候ARPG跟自由度搭上关系了?至少给个此说法的权威说明出来.
当然如果你要认为那是ARPG那也还是你的自由偶懒得干涉,但以此再来奚落楼里的众人"发现有很多根本没好好的认识什么才是RPG",这样也行?
OVA是作为一个个体而存在改变的它自身的变化就足够定义了,但欧美RPG作为独立的一支甚至于作为RPG的母体,曾经现在将来也一直独立于日式RPG而存在.
对此视而不见却说日式注重剧情就是RPG也行?既然楼主扯到了PC,就不要无视这个存在的事实.
另外偶欧日通吃.日式RPG是怎么回事清楚得很. |
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