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dds的跑动姿势怎么那么别扭.- -

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 楼主| 发表于 2006-7-29 21:47  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
奇怪啊奇怪,另外为啥城市画面有种软绵绵的感觉.- -

其实偶只是想问这故事的发生背景需要什么补充的说法么..

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发表于 2006-7-29 22:25  ·  四川 | 显示全部楼层
城市画面?在下雨啊,那是烟雨朦胧的效果吧。2里没有了这个效果我还觉得挺遗憾的


至于发生背景,的确需要补充,但是你又不看外传小说,那就没法了--




此外,我觉得RPG的叙事能力是有限的,如果是完全和“战斗”不挂钩的叙事,就很难用RPG来表现------------结果就会变成异度装甲B盘里的那种坐板凳听讲故事的枯燥形式。

只有AVG(电子小说)才适合用来表现和战斗不挂钩的叙事,RPG里,如果让玩家连续看上2小时故事,也没有战斗来刺激一下神经的话,就会感到厌倦了。
这个是我一直以来的一个观点,也是我觉得在叙事上AVG比RPG有优势的地方。



DDS里,在恶魔还没有发生之前那一段故事,所有角色都是没有战斗力的普通人,这一段用来说明虚拟空间的发生和主人公等5人之间的关系,还有世界环境的变化和协会的产生。
但是因为这一段跟战斗完全不沾边,所以在游戏里不可能用太多的篇幅来表现,只能在回忆部分里简约提到一下。详细的内容还是通过外传小说来补完的(执笔者跟剧本作者是同一人)



虽然我赞同“游戏的内容就都该在游戏里表现”而不是通过周边补完的看法,但还是认为,有些东西的确还是属于rpg在表现上的局限性,以及一个轻重取舍的平衡问题-----------背景毕竟是背景不是主干,因此游戏里不可能分太多篇幅去说明背景,那样就喧宾夺主了。

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发表于 2006-7-29 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
真实世界里很多角色都成了路人

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发表于 2006-7-29 22:36  ·  福建 | 显示全部楼层
不觉得萨弗的跑动姿势很有JOJO feel么?

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 楼主| 发表于 2006-7-29 22:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用evilevil于2006-07-29 22:36发表的:
不觉得萨弗的跑动姿势很有JOJO feel么?


JOJO的动画没看过,只看漫画想象不出来.- -

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发表于 2006-7-29 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
没通关,谁来剧透下他们怎么到现实世界里的?

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发表于 2006-7-29 23:04  ·  福建 | 显示全部楼层
1代故事就是一个虚拟斗技场,优胜者可以到达"乐园".

恶魔病毒则是加速优胜劣汰的催化剂...

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发表于 2006-7-29 23:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
萨弗跑动时,请注意他的臀部。

很性感吧?

——————————

以上乱码,看得见的话说明你已经是腐女了……


 

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 楼主| 发表于 2006-7-29 23:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用司马亮于2006-07-29 23:14发表的:
萨弗跑动时,请注意他的臀部。

很性感吧?

——————————
.......

偶确实很想说相当有"小顺子的风度".

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 楼主| 发表于 2006-7-29 23:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果不对游戏中的剧情构成太多理解问题的话也无所谓了,毕竟游戏只是游戏.

偶只是想尽可能四两拨千斤地获得一些关键的剧情补足点.

在乎的不是剧本或设定本身是不是被完全表达了,只是偶所了解的故事能说得过去就行了.
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