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楼主: 倚楼听风雨

[Mul] 《最终幻想15》Gamescom长篇试玩(52分钟)

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发表于 2016-8-20 15:00  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 00:56
这个视频亮点只有1开始,老了的主角。

居然走盘依然留了。陆行鸟比赛没撒新意。

哈哈,正式版终究还是让人惋惜的画面,依然只有各种收集要素,想拿优秀的战斗系统掩盖传统的FF设计理念
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发表于 2016-8-20 15:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Quadrature 于 2016-8-20 15:43 编辑
狸狸狐 发表于 2016-8-19 15:38
所以你觉得应该学其他沙盒那样开到边界飞机出事船沉底突然吃了你的海怪?对于有着机甲报废机制的游戏,你 ...


那反過來利用機甲報廢機制嚇阻玩家探索地圖邊界不是更好嗎? 空氣牆是什麼拙計呢?

做成球體面積不一定要很大 左進右出 上進下出 就能夠自圓其說了

根據主線劇情沒講完故事 外加地圖邊界空氣牆 說明異度X就是半成品 發售前任天堂也沒事先說明

無人深空都躺槍了 有人能夠完整探索完一顆星球嗎? 因為每顆星球的環境都不同 有的充滿輻射 有的瀰漫毒氣
所以在生命維持裝置能量歸零前要返回太空 而且被你說成自動生成的濫竽 都比異度的荒野更有探索價值 根冒險氣氛 畫面更唯美

FF15表現這樣不好嗎?



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发表于 2016-8-20 15:49  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Quadrature 于 2016-8-20 15:51 编辑
狸狸狐 发表于 2016-8-19 14:36
支线里这些林林总总的故事,反映的都是人类和各种种族在相处中的文化冲突,歧视,人类自身在末世背景下仍 ...


表現手法很粗糙

種族衝突應該要有更深的淵源 例如玩家從吟遊詩人的歌詞 村民的口耳相傳 古代遺跡中的古文獻逐一抽絲剝繭

解開種族文化衝突的百年恩怨

這樣才有探索價值 異度大而無當的地圖什麼都沒有 沒有留下文明的足跡

另一種有探索價值就像無人深空一樣 有著浩瀚未知的冒險感 探索未知的事物 與外太空另一種文明交會 並且在任何喧囂都無法傳遞的太空 享受片刻的孤寂
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发表于 2016-8-20 15:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
andysa 发表于 2016-8-19 13:46
行了 异度开发费多少 FF开发费多少  异度有FF的1/10吗
异度是什么主机 FF又是什么主机
异度制作组人均 ...

異度X是任天堂第一方

任天堂北美廣告費用一向都遠高於索尼跟微軟

至於提撥多少給異度就不得而知了 或許知道異度花在多宣傳費**量都不會有起色因而放棄也不一定
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发表于 2016-8-20 16:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
地圖大小對比 FF15像是把FF1~6規模的地圖完整的3D化

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发表于 2016-8-20 16:17  ·  四川 | 显示全部楼层
这么精美的人物,和这么粗糙的植物怪物,好不协调。。。
打击感好像也一般
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发表于 2016-8-20 16:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
最终幻想15是一定要支持的

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发表于 2016-8-20 16:40  ·  四川 | 显示全部楼层



萌物你为什么要这样黑SE

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发表于 2016-8-20 17:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
缅怀世嘉 发表于 2016-8-20 16:40
萌物你为什么要这样黑SE

这两张图是不同天气下的吧?FF15是不是有个动态天气系统?

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发表于 2016-8-28 08:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
最终幻想15还是很期待的,别让我失望
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