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楼主: whrezio

都说2代可玩性高,可是问觉得真心还是1代做得好

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发表于 2016-8-6 22:45  ·  天津 | 显示全部楼层
whrezio 发表于 2016-8-6 17:30
巫师买了数字版就完了两章就已经提不起兴趣了

巫师总共来说也就两章,第三章很短,不算dlc的话

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发表于 2016-8-6 23:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 AngusDeZ 于 2016-8-6 23:32 编辑

客观就是,现在魂3天天被拿出来和血源比,这事情本身就证明了魂3的失败。失去自己的特色表面上还是叫黑暗之魂,实则除了美工风格和剧情,内在已经完全是别的东西了

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发表于 2016-8-7 13:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
是啊,巨人墓地就是设计精巧,阿玛纳祭坛就是故意坑人,一旦有了宫崎粑粑,什么都好得很。

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发表于 2016-8-7 14:02  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
黑魂2只不过音乐地图美术动作狗屎一坨而已,游戏性还在系列的一贯水准,毕竟这套系统从恶魔之魂就已经定型了

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发表于 2016-8-7 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层

都说2代可玩性高,可是问觉得真心还是1代做得好

本帖最后由 KyleC 于 2016-8-7 14:17 编辑

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发表于 2016-8-7 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
AngusDeZ 发表于 2016-8-6 23:22
客观就是,现在魂3天天被拿出来和血源比,这事情本身就证明了魂3的失败。失去自己的特色表面上还是叫黑暗之 ...

内在是什么呢?

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发表于 2016-8-7 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层

都说2代可玩性高,可是问觉得真心还是1代做得好

本帖最后由 KyleC 于 2016-8-7 14:18 编辑

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发表于 2016-8-7 14:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 AngusDeZ 于 2016-8-7 14:51 编辑
KyleC 发表于 2016-8-7 14:06
内在是什么呢?


每个人未必理解一致,我大体上解释为:所有符合硬核游戏的特征+不可比对的独特。
3代以上一点都不具备,甚至全方面的宽松
2代美术风格不同不足以成为黑点,本质上还是黑魂,游戏性上甚至达到系列巅峰。3代尽管单拿出来是一款优秀作品,但作为续作来卖不过是貌似黑魂而已

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2016-8-7 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
KyleC 发表于 2016-8-7 14:06
内在是什么呢?

黑魂的内在是战斗写实,这套战斗系统在二代已经定型,但三代直接废弃,虽然不知道是谁要提出废弃已经成熟的这套战斗系统,但说实话,我很想用酒瓶插爆那货的***!
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-7 15:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
没有玩过2代,就1、3对比来说,1代更加接近真实的物理反馈,挥剑、装备重量、弹刀这些等等,3代偏向动作游戏,人物转向快,门槛比1代低

还是等3代出了DLC再对比较为合适,DLC对每一作的影响都太大
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